Veliki koncept & vejica; Slaba izvedba in dvopičje; Zakaj ne bom prešel na stikalo

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 13 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 27 December 2024
Anonim
Veliki koncept & vejica; Slaba izvedba in dvopičje; Zakaj ne bom prešel na stikalo - Igre
Veliki koncept & vejica; Slaba izvedba in dvopičje; Zakaj ne bom prešel na stikalo - Igre

Vsebina

Izgubil sem zanimanje za konzole Nintendo. Kot mnogi moji starosti, sem odraščal na Nintendu in upam, da se bodo učili iz svojih napak; vendar z vsako novo konzolo ponavljajo iste napake. Tukaj je povzetek neuspehov podjetja Nintendo, zaradi katerih sem porabil svoj denar drugje.


Vse se je začelo z revolucionarnim dizajnom daljinskega upravljalnika Nintendo Wii, ki je dosegel najvišje zanimanje tudi za najbolj priložnostnega igralca. To je bil prvi kontrolor, ki je prisilil, da ste se umaknili (kakšna misel!) In premaknili svoje telo. To je dokler ne boste spoznali, da lahko dosežete enake rezultate s premikanjem vaših zapestij. Ampak ne glede na vašo lenobo, je Nintendo imel s svojim novim sistemom nekaj posebnega in svet je čakal, da vidi, kako ga bodo uporabili.

Na žalost so lastniki Wii razočarani, ko Nintendo ni izkoristil tega, kar so imeli. Nintendo se je zaradi svoje edinstvenosti odrezal od večine večjih naslovov in jim ni uspel zagotoviti veliko edinstvenih naslovov za svoj sistem. Wii daljinsko je RPGs in večina drugih iger približno kot prijetno, kot tri dni potovanje s svojim otrokom sestro. Glitchy kontroler je igral frustrirajoče, ko so navijači preklinjali svoje Wii in ga pozvali, da samo pokažejo na pravem mestu ali registrirajo premikanje zapestja, preden je njihov lik umrl.


Ker so se ljudje zbrali (ali v nekaterih primerih pobegnili) v boljšo grafiko PS3 in Xbox 360 ter v širšo paleto zgodb, ki jih poganja RPG, je moral Nintendo narediti nekaj, da bi sledil. Takrat smo dobili Wii U in njegov precej obsežen nov krmilnik.

Medtem ko je Nintendo boljši od svojega predhodnika, je svet še vedno dal omejeno konzolo in isto število iger. Edinstven vmesnik podjetja Nintendo je razvijalcem iger omejil preoblikovanje večjih naslovov - kot so Tomb Raider in Skyrim - v sistem Nintendo. Tako je Nintendo zapustil enako težavo kot Wii in še vedno ni rešitev.

Žarek sonca

Vem, da sem v zadnjih nekaj odstavkih preživel Nintendo, vendar sem še vedno oboževalec njihovih iger. Samo zavračam nakup v slabo zasnovanih sistemih. Še vedno zgleda, da se Nintendo preveč osredotoča na drugačnost in premalo na izvajanje. Kljub temu, Switch izgleda obetavno, vendar še vedno obstaja nekaj ključnih stvari, ki bi jih bilo treba videti, preden spet investiram v konzolo Nintendo.


Prenehajte s spreminjanjem sistemov, kot ženska spreminja svoj um!

Nič ni bolj frustrirajoče kot vlaganje vašega trdega zasluženega denarja v sistem, ki je naslednje leto zastarel. Če pa ne gre za sistem, je nov krmilnik, ki ga morate kupiti, da boste lahko igrali najnovejše Zelda igro (če smo pošteni, Zelda je pravi razlog, zakaj ljudje kupijo konzolo Nintendo). Če bi sledila stalnim spremembam sistema in krmilnikov Nintendo, bi na koncu prišla do kota na ulici z znakom za plačilo obrokov. Ampak hej, jaz bi imel najnovejšo Nintendo opremo, da jo pogledam, ko sem sedel v svoji novi hiši iz lepenke!

Boljše nove igre

Nintendo zaradi svoje grafike ni bil odličen, zato me pomanjkanje grafične moči ne zadržuje pri nakupu konzole Nintendo. Kar bi me porabilo za plačilo na njihovem novem sistemu, je, če so izdelali igre, zaradi katerih sem jih želel kupiti. Sony je raztrgal naša srca Zadnji izmed nas in Microsoft nam je poslal avanturo z Fable 2. Wii U nam je dal drugo Zelda igra in zmožnost igranja z osmimi ljudmi Smash Bros (lep dotik, vendar bom za zdaj obdržal svojo denarnico).

Kaj?! Zelda ti ni dovolj ?!

Ne. Ne, ko lahko uživam obilo Zelda naslovi na mojem Wii (ki vključuje igre GameCube) in moj N64. Če so prišli ven z nečim novim, bolje RPG, ki igra brez glitchiness starega Wii daljinskega upravljalnika, potem bi morda razmislite o nakupu Switch. Ker lahko novi krmilnik preklopi na tradicionalni krmilnik, upam. Toda Nintendo je še vedno dodal problematične kontrole gibanja svojemu novemu Joy-Conu in malo sem skeptičen. Pretekla dva kontrolorja, ki temeljijo na gibanju, sta nas uničila; zakaj bi bil tretji drugačen?

Večji spomin

Moram priznati; Všeč so mi velike igre in ne morem lagati. Stikalo bo izdalo samo 32 GB pomnilnika. To je žalostno, ko obe najcenejši sistemi konkurence prihajajo s 500GB. Predstavljajte si, da želite namestiti veliko datotečno igro Skyrim na patetičen 32GB! Medtem ko vem, da je pomnilnik razširljiv, še vedno raje začnem z dostojno veliko bazo. 32 GB je sprejemljiv za pomnilniški prostor za mobilni telefon, vendar ni sprejemljiv prostor za shranjevanje igralne konzole.

Medtem ko sem pogledal Wii U in vedel, da ga nikoli ne bom kupil, lahko Switch zamenja mnenje. Končno imajo edinstven sistem, ki bi lahko sledil konkurenci. Vendar pa bo odvisno, če lahko sprostijo igre, ki so trenutne (in ne pet let stare) in brez napornega gibanja. Mislim, da bo samo čas pokazal, ali se je Nintendo naučil iz svojih preteklih konzol ali če jih bodo napake na koncu povlekli.