Xbox & vejica; Zapri zgodovino

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 3 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Xbox & vejica; Zapri zgodovino - Igre
Xbox & vejica; Zapri zgodovino - Igre

Vsebina

Kliknite tukaj za prvi in ​​drugi del; uživajte.


Imenoval se je Xbox, in to je zgodba o dnevu, ko je umrl.

Ok, mogoče ne točno dan. Preden je šel, je imel še veliko za dati. Začnimo z malo igro Vojna zvezd: vitezi stare republike, od slavnega razvijalca Bioware. Ja, to PC razvijalec.

Naj bo Sila z vami - Bill Gates za Mojstra Yodo

Xbox je bil še vedno vozi visoko od velike prodaje v Evropi in Severni Ameriki - manj rekel o prodaji na Japonskem bolje. Xbox Live je bil na policah in ta majhna stvar, imenovana prenosljiva vsebina, je bila omenjena na internetu. Počakaj, misliš na razširitvene pakete za mojo konzolno igro? Kot Grand Theft Auto: London na PlayStationu ali podobno Senca Amn za Baulderjeva vrata II? Odgovor bi bil bliže Senca Amn. Igralniška populacija se je veselila.

Slavni razvijalec PC iger, kot je Baulderjeva vrata I in II so igrali konzolo na osnovi Vojna zvezd franšize in je bilo, da je imel DLC. Kaj bi lahko šlo narobe, smo se vprašali. Vse najboljše igre Star Wars v zadnjem desetletju so bile na PC-ju, Bioware pa so bili mojstri moderne RPG. Prizadevajmo si, da vidimo, kakšna mojstrovina je bila ustvarjena z uporabo Microsoftovega igralnega giganta.


DLC se je začel tako nedolžno, da ga je večina razvijalcev dajala brezplačno. Potem pa Halo 2 Hit, fant, smo dobili bang za denar! Dobiš tisto, za kar plačaš.

E3 2003 je prišel in odšel, svet pa je videl prikolice za oba Halo 2 in Star Wars: Vitezi Stare republike. Še vedno smo morali čakati do leta 2004 Halo 2, ampak KOTOR bil je tik za vogalom; Julija natančneje. Jaz, kot oba ljubiteljica Vojna zvezd in RPG žanr, je bil izjemno stoked. V začetku tega leta sem kupil zeleno omejeno izdajo Xbox - zdaj sem potreboval le nov trojni naslov AAA.

Ta članek ni namenjen pregledovanju iger, zato vam bom prihranil moj fangasm KOTOR. To bom povedal; KOTOR leta 2003 je postala igra leta, saj je bila ena najbolj privlačnih zgodb v spominu iger na srečo, zapleten trenutek za tekmeca "Luke, jaz sem tvoj oče", nato pa sem ustvaril nadaljevanje in igra MMO, skupaj z več knjigami in stripi. Ni slabo, Bioware, ni slabo. Oh, in DLC ni bil slab.


EA Sports ga prenese v (X) polje, Microsoft doseže rezultate!

Leta 2004 je prišel, in čas je bil Halo 2; vendar ne preden je EA dobil nogomet v vratih. Spomnim se, da sem slišal novico o podpisu dogovora z Microsoftom o vključitvi spletnega multiplayerja v njihove EA Sports naslove in da so me novice obrnile. Sedaj bi lahko imel najboljših 5 iger FIFA v primerjavi z mojim najboljšim prijateljem iz udobja mojega doma ... še bolje, ni mi bilo treba skrbeti, da bi gledal mojega kontrolorja med kazenskimi udarci!

Ta novica je bila za PlayStation velik udarec. Poskušali so vzpostaviti in zagnati zgodnjo različico svoje PlayStation mreže, vendar ni bilo tako dobro. Potreba po zunanjem adapterju, slaba podpora ISP in na splošno slaba arhitektura sistema je pomenila, da je bila izgubljena bitka za matično družbo Sony.

EA je spletnemu multiplayerju dala palce do naslovov, kot je Madden, FIFA, NHL in njihove NBA Live serije. Te igre so imele ogromno podporo pri igralništvu; začela se je premikati konstantna igra moči. Xbox je začel videti povečan odstotek prodaje na naslovih s spletnimi funkcijami, Xbox Live pa se je spet odpisal.

Čakanje je bilo konec - Halo 2 je prišel. Pivina.

Minilo je že tri leta, odkar smo zadnjič videli glavarja - uničil je obroč Halo, poplava je bila poražena in zaveza je vedela, da mislimo na poslovanje. Slaba novica je bila, da je bil šef ostal v vesoljskem plovilu Longsword ... ali bomo videli, kako se bo vrnil na Zemljo? Moja edina nitkica Halo 2 je, da preskočimo pravico do vodje nazaj na Zemljo. Če želite vedeti, kako se to zgodi, boste morali prebrati roman Halo: prva stavka. To je fantastično branje, kot je celota Halo serije Protokol Cole.

Ne samo Halo 2 prinesla nam je več zgodbe, dala nam je osupljivo grafiko, briljantno zvočno podlago in najboljšo spletno igro FPS na kateri koli konzoli. Zadnja stvar Halo 2 dala nam je DLC, veliko tega! Toliko, da je končal z lastnim paketom DLC. DLC se je začel tako nedolžno, da ga je večina razvijalcev dajala brezplačno. Potem pa Halo 2 Hit, fant, smo dobili bang za denar! Dobiš tisto, za kar plačaš.

Halo 2 kasneje je prišel do PC-ja, kar je ljudem, kot sem jaz - Halo-zaključevalci - še ena priložnost za igranje, tokrat z dosežki.

In zdaj vzamemo končni lok, poljubljamo tiste, ki smo jih ljubili, ljubimo tiste, s katerimi smo se poljubili.

Ko se je svet uvajal v leto 2005, smo zagotovo vedeli več stvari, Halo bi se vrnil, Xbox Live je šel iz moči v moč, in Sony je nameraval začeti svojo generacijo sedem stroj - PS3. Počutil sem se, da je originalni Xbox imel veliko življenja v svoji lupini - igre so se sprostile vse do avgusta 2008 - toda Microsoft je hotel tokrat začeti z ofenzivo.

Dame in gospodje, dajem vam Xbox 360.

Zdaj je v zgodovini originalnega Xbox-a veliko več in to so podrobneje obravnavali boljši pisci kot jaz. To je majhen pogled na mojo zgodovino Xbox-a, upam, da ste vsi uživali. Užival sem v pisanju. Bom pogled na prinaša moje zgodovine Xbox 360 na straneh Gameskinny. Kmalu. Za zdaj prosim povej mi vaš najljubši izvirni Xbox spomini!

Xbox, izklopite.