Izziv delavnice pisateljev 1 & obdobje; 6 & dvopičje; "Izvorne zgodbe"

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 17 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
Izziv delavnice pisateljev 1 & obdobje; 6 & dvopičje; "Izvorne zgodbe" - Igre
Izziv delavnice pisateljev 1 & obdobje; 6 & dvopičje; "Izvorne zgodbe" - Igre

Vsebina

Hej igralci! Dobrodošli nazaj na vaš naslednji izziv GSWW.


Prejšnji teden ste vsi napisali bios o likih, ki ste jih ustvarili in igrali v različnih igrah. Lepo je bilo spoznati vse vas malo bolje. Čestitamo našem novemu uporabniku Xannytoesu, ki je napisal zmagovalni članek za ta teden o svojem liku, cesar Xannytoes.

Ta teden se bomo ponovno osredotočili na znake. Toda tokrat bomo pogledali vaše najljubše znake video iger.

Tako kot so ikoni filmskih znakov, so znaki iger. Obstaja nekaj imen, ki jih vsi poznamo: Link, Master Chief, Lara Croft, poveljnik Shepard, GLaDOS (ne vse biti junaki).

Toda imamo tudi znake, ki so blizu in dragi našim srcem. Moj osebni najljubši je Sheogorath, norega princa Daedrica Starejši Scrolli serije. Z osebnostjo, ki bolj ustreza Alica v čudežni deželi, on in njegovi antiki (kot da bi imeli osebje s čudnim novim učinkom vsakič, ko ga uporabite) so precej nepozabni.

Toda za vsakim čudovitim značajem je ekipa ljudi, ki so jih ustvarili. Vsak lik, ki smo ga kdajkoli ljubili, je rezultat skrbne konstrukcije - od grobe skice do oblikovanja, kostumov, animacije, skriptnega dialoga, glasovnega delovanja. Vse je zasnovano za izdelavo nepozabnega značaja.


Vsak dober lik ima zgodbo o izvoru. Delite to zgodbo z nami.

Ta teden želimo, da napišete članek, kjer govorite o tem, kako je vaš najljubši lik v igri zaživel. Naredite malo raziskav. Poiščite grobe skice, začetne tečaje. Ugotovite, kdo je oblikoval in kako deluje glas. Nato zgradite zgodbo za svojega lika. Povejte nam, kako je nastal ta lik, od spočetja do videza v igri. Kakšen je bil njihov namen in zgodba v igri? Zakaj so razvijalci izbrali svoje odločitve?

Obstaja veliko vsebine, ki jo lahko pokrijemo, vendar verjetno ne bo dovolj, da o njem kleščemo nekaj besed. To ne bi naredilo tvojega značaja in njihovega ustvarjanja pravičnosti, kajne?

To je dovolj napisati članek, seveda. Toda želimo, da bi bili veliki pisatelji, in veliki pisatelji se ne ustavijo dovolj. Torej, ko pišete, želimo, da poskusite in vključite nekaj ekstra za vaše bralce, da vam pomagajo povedati izvorno zgodbo vašega lika. Urejevalnik besedila lahko uporabljate, ko pišete članek (to je majhna vrstica z gumbi), da v svoje delo dodate povezave, slike, tweete in vse vrste čiste stvari.


To imenujemo čiste stvari vizualnih znamenitosti.

Vizualni mejniki so stvari, kot so glave, slike, vlečeni krogi, vdelani videoposnetki ali objave v družabnih medijih, seznami z označenimi črkami itd. malo dodatne vsebine, da bi vaše občinstvo zanimalo.

V članku poskusite vstaviti nekaj vizualnih orientacijskih točk, ki se na nek način nanašajo na vaš najljubši lik - posnetke zaslona, ​​skice, videoposnetke, dele dialoga, navedbe razvijalcev o značaju itd.

Želimo si prebrati zgodbo o izvoru izbranega značaja, vendar si jih želimo dobro ogledati.

Cilji misije

  • Članki morajo biti vsaj 150 besed.
  • Uporaba vizualnih mejnikov slike, videoposnetke, narekovaje itd.
  • Bodite kot informativen in kot oglas mogoče.
  • Izpolni vse vaših delov Zavihek bonusnih točk.
  • TAG BONUS POINS POSTAVI TAB Z IZZIVO TEGA TEDNA: GSWW 1.6

Ne pozabite povabiti prijateljev, da se pridružijo našim izzivom GSWW!

In sledite naši oznaki, #GSWW na Twitterju, Facebooku itd. za posodobitve, namige in vprašanja.

Tudi ta teden je oznaka: GSWW 1.6

(Če vaše oznake ni tam, ne moremo slediti vašemu kosu!)

Zmagovalec tega izziva bo objavljen med našim live Twitch.tv GSWW tokom. Med temi tokovi bom jaz (vaš zvest urednik vikenda) sedel z vami na delavnici, promoviral in predstavil nekaj vaših člankov.

Ne pozabite se vključiti v tok delavnice v sredo, 11. marca ob 9:00 EST. Gledati, Klikni tukaj. Oglejte si spletno stran GSWW za morebitne posodobitve ali obvestila.

Vso srečo, zabava. In srečno pisanje!