Sedaj, nikoli nisem dobil hardcoreja v utripanju, ko je bila velika igra, toda nazaj v dan, se spomnim, da so me zamočili ljudje v oklepaju, v katerem so tekmovali 19-ih. v bitki. Blizzard je verjetno odpravlja ta nosilec; vsaj spreminjajo ga v popisu 5.2 programa World of Warcraft.
Tu je citat, ki ima kar nekaj lokacij v buzzu o posledicah teh sprememb:
Igralci na nižjem nivoju bodo na svojem nivoju dvignili svojo efektivno raven do najvišje dovoljene ravni v tem ogrodju. Osnovna statistika igralcev in uroki so ustrezno prilagojeni in obravnavani kot enaka raven pri določanju zadetkov, pogreškov in kritičnih učinkov. Vir
Osebno ne bi imela nič proti, če bi se takšne spremembe uveljavile v WoW-u, dokler niso popolnoma uničile utripanja tistih, ki so še vedno uživali. To bi naredilo izravnavanje preko PvP veliko lažje. Prav tako bi tudi igranje PvP na ravneh, ki se niso končale v 9 poleg ravni cap zabavno.
Kljub temu pa sem prepričan, da bo še vedno razlika v razredih, ki imajo boljše spretnosti pri kakšnem oklepaju, kot tudi kdo je dejansko dobil dostojno opremo in kdo je samo v pripravi za njihovo raven. Zanima me, kaj se zgodi s tem v WoW obliž 5.2