V nedavnem intervjuju z Polygonom je veteran industrije iger James Wearing delil podrobnosti o svojem novem projektu, Outrise, ki je še vedno v zelo zgodnjih fazah razvoja. Nošenje opisuje strelec za več igralcev kot kombinacijo Senčna kolosa in Left 4 Dead.
Outrise poteka v letu 2094, v distopijskem svetu, kjer se dve skupini borita za nadzor zadnje preostale oblike valute na svetu: CryptoCoin. Svet vlada Združenimi državami Amerike (USF); policijska država s popolnim nadzorom nad digitalno valuto.
Skupina kvalificiranih hekerjev in uporniških borcev imenuje Outrise načrt za razstavitev CryptoCoin in odstranitev USF. V odgovor je USF sprostila vojsko ogromnih, mehaniziranih toplovodov, imenovanih megaliti, da bi ulovila člane skupine Outrise.
Sama vojna je osnova za igro. Warren predvideva skupine do 15 igralcev, ki gredo proti velikemu mehaniziranemu šefu, ki ga nadzoruje drug igralec. Igralci se bodo igrali v igri, zgrabili orožje in se združili, da bi zbrali šefa.
Igranje bo asimetrično, z izkušnjo tistih, ki igrajo kot vojaki, ki imajo dramatično drugačen občutek od tistih, ki igrajo kot šef. Vojaki bodo imeli dostop do množice strelnega orožja, eksplozivov in brezpilotnih letal, medtem ko so šefi v bistvu neustavljivi stroji za smrt.
Po mnenju uradnika Outrise Spletna stran, igra bo imela izrazito »lo tech« vzdušje, navdihnjeno s filmi Iztrebljevalec in RoboCop. Tehnologija ne bo gladka ali bleščeča, temveč bolj boxy in obrabljena. Nositi pravi, da je to vrnitev "čarobnosti, ki jo je imela stara šola, ki je ne vidimo več."
Po skoraj letu in pol konceptualnega dela Outrise skupina verjame, da so pripravljeni na naslednji korak. Nosilci pravijo, da trenutno raziskujejo možnosti financiranja in da platforma še ni bila določena.
Za več posodobitev si oglejte uradnika Outrise Spletna stran.