Vsebina
Blizzard Entertainment's World of Warcraft stolp med industrijo, poveljeval # 1 položaj v naročniških MMORPG na 7,7 milijona igralci močni.
Kljub nedavnim igralcem se je strastna World of Warcraft oboževalci so dovolili tej igri, da postane ena najbolj prepoznavnih MMO iger v popularni kulturi.
Z nekaj najbolj kul oklepom.Na žalost je kljub množični privlačnosti in občinstvu stigma še vedno prisotna in pogosto povezana WoW. Neobveščeni se lahko spomnijo WoW igralci (ali večina igralcev, kar se tega tiče) kot karikaturni stereotipi kulture nerdov. Tudi priljubljena oddaja Južni park jemljejo WoW baza navijačev in video igre na splošno v epizodi leta 2006 "Make Love, ne Warcraft.'
Ironično, glede na to, da ustvarjajo lastne video igre South Park ...Zaradi vse strašne stiske je ta trdovratna navdušena baza uspela ustvariti eno izmed najbolj priljubljenih in prepoznavnih blagovnih znamk v svetu iger na srečo. Pekel, mogoče je igra, o kateri povprečna oseba razmišlja, ko jih vprašajo o video igrah.
Samo malo skupaj z nekaterimi prijatelji ...
Od leta 2005 je Blizzard organiziral dogodek, Blizzcon, ki združuje igralce z vsega sveta, da bi slavili in uživali v njihovih igrah. Medtem WoW pogosto deli žarišče z drugimi ponudbami Blizzard, kot je Diablo in Starcraft franšize, se mnogi strinjajo s tem WoW je hrbtenica celotnega dogodka.
In krila, rogovi in lestvice dogodka.Če želite iti na rahlo tangento, pustite me faun nad neverjetno količino časa, truda in spretnosti WoW oboževalci so pripravili nekaj teh kostumov. Nekateri posamezniki potapljajo na stotine dolarjev v svoje kostume, celo do te mere, da bi "pogosto kupovali barve ali kiparsko gline, namesto hrane."
Celo preprosto iskanje "World of Warcraft Cosplay" vam bo dalo na stotine edinstvenih kostumov, od katerih bo vsak potreboval veliko časa za ustvarjanje.Priznavam, da so rezultati nagnjeni k ženskam v majhnih oblekah, če pa to ne razbije neprimernih stereotipov o WoW oboževalcev, ki sem jih omenil prej, ne vem, kaj bo.
Pojdi, pokliči jo nerd.
Ni treba posebej poudarjati, da njihova strast nikoli ni bolj očitna kot v Blizzconu. 26.000 udeležencev vsako leto pokažejo svojo podporo WoW prevladuje objave med dogodkom. Od Kataklizma do Meglice Pandarije, glavni naslovi in bete dogodka so namenjeni izključno WoW razširitve.
Medtem ko je celoten dogodek razdeljen, je očitno, kaj navijači pridejo videti. Njihove stalne povratne informacije in spodbuda pomagajo oblikovati igro, kot je danes. Njihova ustvarjalnost in gonilna sila sta pripomogla k oblikovanju ene izmed najbolj uspešnih, dolgoživih iger na trgu; nešteto drugih iger, ki so posnemale z velikim uspehom.
Pozdravljen kralj grobov, baby
Z vsemi konkurenco na trgu MMORPG, še posebej z vzponom FTP iger, WoW oboževalci so jo obdržali v igri, vsi ostali poskušajo prisvojiti.
Tudi če poskusite primerjati igro z drugimi (ki se pogosto zlijejo na jabolka in pomaranče), lahko vidite smešno impresivno zavezo, da WoW oboževalci se lahko pohvali, da noben drug ne more imeti sveče. Igralci bodo pogosto ustvarjali več znakov in razvrstili vsakega od njih do zgornje meje najvišje ravni.
Ure ustvarjajo svoje osebnosti, gradijo svoj Guildov repertoar in celo gradijo resnične življenjske odnose na načine, s katerimi se lahko primerja malo drugih iger. Nešteto zgodb o srečanju parov WoWin celo predloge za poroke, ki se dogajajo na spletu.
Čeprav se zdi, da je slasten, je neverjetno, kako lahko samo igra pritegne ljudi, ki se nikoli drug drugega ne bi srečali.
WoW oboževalci so v tej igri našli ljubezen. Leto za letom še naprej postavljajo neverjeten standard strasti in združujejo igralce po vsem svetu.