Ali bo Resident Evil 7 Bila tiha gričevja, ki jih nikoli nismo dobili & iskanje;

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 3 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Ali bo Resident Evil 7 Bila tiha gričevja, ki jih nikoli nismo dobili & iskanje; - Igre
Ali bo Resident Evil 7 Bila tiha gričevja, ki jih nikoli nismo dobili & iskanje; - Igre

Vsebina

Kdaj Silent Hills je bil preklican s strani socialnega izopačenja Konamija, ljudje po vsem svetu so v agoniji vpili. Zdelo se mi je kot popolna mešanica ustvarjalcev in igralcev, da bi lahko naredili eno najboljših vnosov v seriji do danes. S Walking Dead igralec Norman Reedus, ki je igral glavnega lika, in legendarni ustvarjalci Guillermo Del Toro in Hideo Kojima, ki je vodil projekt, se je zdelo, da je potencialni slam dunk za vrnitev groze preživetja.


In vendar, zahvaljujoč čistemu idiotiju Konamija, je večina igralcev, ki so kdajkoli izstopili iz ukinjenega projekta, predstavljala predstavitev PlayStation 4 P.T, ki je ne morete več prenesti iz trgovine.

S programom Hideo Kojima in Normanom Reedusom sta sodelovala s programom Sony Interactive Entertainment Smrtni trag, se zdi, da je upanje za pravilno Silent Hill Igra je bila vse prej kot rdeča. Tudi indie je razvila igro Allison Road, ki je vsebovala veliko enakih elementov, ki so naredili P.T demo tako ohladi, od takrat je bil preklican. In s preživetimi grozljivkami, ki postajajo umirajoča pasma, se te izgube počutijo kot dodatni vbodi že krvavemu trupu, kakšen je bil ta žanr.

Tukaj Capcom prihrani dan?

In potem se je zgodilo E3 2016. Medtem Silent Hills morda ni bil čudežno vstajen, je bil velikanski hit iz levega polja iz serije, ki je z leti postala bolj šala: Resident Evil. Po veliki seriji napak v seriji po kritično odobravanju Resident Evil 4Capcom je objavil, da se bo serija končno vrnila na svoje grozljive poti po katastrofalno napačni poti Resident Evil 6, kar je bilo samo akcijsko doživetje.


Tako kot z P.T., Capcom izdal demo za Resident Evil imenuje Začetni čas na PlayStation Network Store po objavi na E3 in do sedaj je bila reakcija zelo pozitivna. V veliki meri se zahvaljujemo predstavitvi, ki prikazuje izkušnjo, ki temelji izključno na vzdušju in raziskovanju hiše, Resident Evil 7: Biohazard lahko zaznamuje začetek lepega prijateljstva med Capcomom in njegovim prezretim navijačem.

Toda ...

Samo en problem je, Začetni čas je samo to: demo in zelo zgodaj. Preden lahko igralec pride v celotno izkušnjo, se odpre opozorilo, da uporabnik ve, da demo »ne predstavlja končnega izdelka in spremembe so obvezne«.

Vse kar vemo, je Capcom lahko jutri spremenil misel in se odločil, da bo naredil Resident Evil 7 natanko tako Resident Evil 6.

Razmislite o tem za sekundo - ni tako, kot bi bilo nemogoče, da bi se stikalo zgodilo. Konec koncev, Konami up in odpovedal eno od najbolj pričakovanih iger leta 2016 nad hissy fit z enim od Silent Hills"ustvarjalci, kdo pravi, da se nekaj podobnega ne bi zgodilo tukaj?"


Capcom je celo razkril, da nameravajo uvesti bojno mehaniko v končni izdelek, kar je bilo le malce obdarjeno Začetni čas. Raziskovanje skozi podstrešje, lahko igralec išče za sekiro orožje, vendar nikoli ni bilo mogoče uporabiti zahvaljujoč neizogibno "twist".

Biohazard ne bo objavljen do januarja 2017, lahko ta čas povzroči množico sprememb, če vodilni niso zadovoljni. Kako strašno bi bila ta zapuščena hiša, če bi se razvijalci nenadoma odločili, da vam vrnejo AK-47? Glede na vse, če je boj preveč nadvse nad vsem drugim, bo uničil celotno izkušnjo; ker nič ne kriči "čisti strah in strah", kot je znanje, ki ga nimaš načina za boj proti sovražniku, moraš samo premagati in preživeti.

Še vedno pa bi morali biti navdušeni!

Vendar, glede na pohvalo Resident Evil 7 demo je bil zbiranje, da bi bilo neverjetno neumno za Capcom poskusiti in popraviti, kar ni pokvarjeno. Igre so podobne Amnezija, Vitko, in Alien: Izolacija tako dobro je delal v instilaciji strahu - ne zato, ker so poskušali biti velika epska doživetja, ampak ker so vedeli, da povzročajo strah: pomanjkanje moči. Resident Evil 6 je poskušal v svojo eksplozijsko težko akcijo vrgati nekaj strahu, vendar jamčim, da nobeden od njih ni delal, zaradi velikega arzenala orožja, s katerim bi se lahko soočili, ne glede na to, kako bi se igra odvijala.

The P.T demo je razumel, kako pomanjkanje moči ustvari strah, samo da vam da svetilko, ki bo razsvetlila način hoje, in nič več. Resident Evil 4 razumel tudi to, čeprav ste imeli puške in strojnice za uporabo! Medtem ko ste imeli na razpolago vrsto orožja za nakup in uporabo, vas je igra ovirala tako, da ste preprečili hojo med usmerjanjem - tj. Odvzemanje energije igralcu.

Ko sem igral Resident Evil 7 demo, bil sem presežen, da bi videl, kakšen bo končni izdelek. V atmosferi demoa je bilo toliko strahov in zvestobe, da sem se počutil, da mi je koža tekla na kožo - nekaj, kar nisem doživel od mnogih ljubiteljev serije. Resident Evil 4. In da bi se serija končno vrnila k svojim koreninam, tudi po resnično groznem doživetju Umbrella Corps, se počuti kot val olajšave.

Ne glede na to ali Capcom samo to počne, da izkoristi Silent HillsNeuspeh je bistven. Če uspeh iger všeč Vitko ali Pet noči v Freddyju je pokazatelj karkoli, to je dejstvo, da igralci jasno želijo svoje AAA preživetje grozljivke igre nazaj. Če Capcom želi pridobiti nazaj oboževalce, ki so jih izgubili na poti, bi morali trojno preveriti in se prepričati, da sledijo Začetni časplan igre, kolikor je mogoče.

Si imela priložnost preveriti Začetni čas demo? Kakšne so vaše misli o tem? Če ste navdušeni, nas obvestite Resident Evil vrnite se v žanr grozečega preživetja, ali če ste še vedno skeptični zaradi njihovih nedavnih nizov dudov.