Ali bo FFXV Pocket Edition najboljša ali najhujša Final Fantasy Mobile Game & quest;

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 23 September 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Ali bo FFXV Pocket Edition najboljša ali najhujša Final Fantasy Mobile Game & quest; - Igre
Ali bo FFXV Pocket Edition najboljša ali najhujša Final Fantasy Mobile Game & quest; - Igre

Vsebina

Square Enix's Final Fantasy XV, ARPG o obiskih na cesti v čudovitem avtomobilu in premagovanju slabosti s prijatelji, je bila dobrodošla sprememba hitrosti različnega potepanja, ki ga pričakujemo od serije. FFXV je simbol za eno stvar: Final Fantasy je franšiza, ki se nenehno prilagaja in razširja na lastne inovacije igranja. In ta vnos je svetu pokazal, da ima Square še poseben pridih.


Japonski razvijalec video iger ponovno znova pretrese stvari, ko izda novo epizodično različico FFXV za telefone iOS, Android in Windows 10. To ni tisto, kar je kdo od nas pričakoval, ampak ali je to dobra ali slaba stvar za to JRPG franšizo? Bo ta nov vnos biti najboljši ali najslabši FF igra, da bi skok na mobilni?

Oglejmo si tisto, kar vemo, in ugotovimo.

Napovedana na Gamescomu, nova različica FFXV je ustrezno poimenovan Pocket Edition za Final Fantasy XV, ker skuša zmanjšati vse, kar se tiče izkušnje konzole AAA, jo vse napolniti v zgoščeni paket, ki ga lahko igrate kjerkoli. Prva epizoda bo v 10 epizodah povedala svojo zgodbo o prostem okusu prihodnjih dogodkov, nadaljnjih devet epizod pa bo stalo vsakogar, ki bi jih želel predvajati (cene še niso objavljene).

"Vse nove avanture, ki pripovedujejo o ljubljeni zgodbi." Final Fantasy XV"Trg je v sporočilu za javnost ob prikolici za igro dejal, da prikazuje nekaj zgodnjih (in prepoznavnih) trenutkov zgodbe. FFXV Pocket Edition bo bolj priložnostna izkušnja, da bi pritegnila širše občinstvo.


Chibiali ne Chibi? To je vprašanje...

Ko prvič pogledate Pocket Editionv grafiki je takoj opazna razlika, saj se je Square Enix odločil predstaviti FFXV Pocket Edition v čudovitem umetniškem slogu chibi-esque, mačjem slogu v japonskih medijih. Slikanje znakov kot majhnih z večjimi velikimi glavami, je v zadnjih letih s številnimi priljubljenimi anime in manga serijami na Zahodu naraslo priljubljenost.

Pot na tej poti je pameten, vendar tvegan pri premiku na trg Square; če želijo pristati FFXV do mobilnih bi morali vseeno kompromisirati grafiko. Torej, čeprav izbira Chibi artstyle lahko odtuji nekaj jedra FF oboževalci, se ta pot počuti manj kot kompromis in bolj kot nova smer. In cenim razvijalce, ki prevzamejo ta tveganja.

Na splošno mislim, da je to dober način, saj je igra bolj prijazna in dostopna - kar je ključnega pomena za zajemanje bolj sproščene pozornosti igralca.


Trg boljši Noctis igra izven parka ...

Intenzivni, hitri boj FFXVKonzolna različica je bila prenovljena, da bi bolje ustrezala mobilni platformi, vendar se zdi, da je ohranila jedro bistva tega, zaradi česar je bil prvotni bojni sistem tako zabaven. Prevedeno v izometrični ARPG, s »priložnostnimi kontrolami na dotik, optimiziranimi za mobilne naprave«, se zdi, da bo prisluškovanje sovražniku spodbudilo Noctisa (čednega in mucnega glavnega protagonista), da se zaklene na sovražnika in nadaljuje z napadom, dokler ni drugače naročeno.

Akcijske igre z zaslonom na dotik ponavadi niso najbolj zabavne za igranje, saj so lahko precej nezaslišane - in polovico časa, ko blokirate, kar je na zaslonu, s prsti. Če je to edini način za nadzor princa Noctisa, potem nimam veliko upanja v dolgoživost FFXV Pocket Edition; kot pri večini akcijskih naslovov, ki jih nadzira dotik, bo težje igrati, kot je zabavno.

Vzemimo Kabam Vojna zvezd: upor kot primer. To je bila akcijska igranja vlog, ki je bila objavljena septembra lani, tik pred tem Vojna zvezd: prebujena sila . Po mesecih hype za novo Vojna zvezd RPG, ki je obljubljal intuitivni boj na zaslonu na dotik in vznemirljivo kanonično zgodbo, igranja samo ni izpolnila pričakovanj oboževalcev (ali mojih). Kljub nekoliko zanimivi pripovedi je bila igra preklicana niti leto dni po sprostitvi.

To samo kaže na to, da ne glede na to, kako razširjen je izvorni material ali kako ljubljeno je vesolje, je igra igra. In končno, igre naj bi bile zabavne. Če mehanika iger od začetka ne zajema igralcev, lahko ta igra izgubi bazo igralcev - in celotna miselnost v prostoru, ki je poln alternativ.

Vendar, opozorilo: Če Square Enix izbere, da doda združljivost za periferne enote krmilnika, kot je PhoneJoy GamePad (ki je fantastično delal na tono mobilnih iger), FFXV Pocket Edition lahko postane nekaj posebnega.

Bom Gladio z nekaj prilagoditvijo ...

Ko prideš v matice in vijake Final Fantasy XV Pocket Edition, lahko preklapljate med štirimi orožji, tako da tapnete na ikono vsakega orožja v spodnjem desnem kotu zaslona. Na konzolni različici FFXVObstaja veliko različnih vrst orožja, ki jih lahko najdete, oblečete ali kupite na poti skozi Eos - in večina jih je bilo mogoče nadgraditi.

Prav tako lahko prilagodite oblačila vsakega od štirih protagonistov, kar na nekatere drastične načine vpliva na določene statistične podatke, kar vam omogoča, da vsakega posameznika specializirate za posebne vloge v boju. To je nekaj, kar dopolnjuje strateške spopade na zelo prepričljiv način. To je tudi nekaj, kar upam prenašati Pocket Edition, saj bo poskrbela za globino celotne izkušnje igranja.

Povrh tega je vidik FFXV da sem se vedno veselila, da je večerja. Lahko greste v večerjo ali restavracijo in plačate Gil za slasten obrok, za katerega se lahko vaš kuhar Ignis naučite kuhati. Še bolje, iskanje in zbiranje sestavin v naravi in ​​njihovo prinašanje na ignis na koncu vsakega dne je zabavna motnja in vam pomaga videti Eosa z različnih perspektiv, tistih, ki bi sicer ostali neopaženi. Kasneje Ignis pripravi vašo izbiro hrane, da vam in skupini omogočite lep obrok pod zvezdami.

Ne samo, da vam edinstvena izbira prilagajanja ponudi nekaj trenutkov predaha po napornem dnevu potovanj in bojev, temveč vam daje tudi bonuse za naslednji dan, odvisno od obroka.

Če lahko Square Enix dobro zajame te trenutke in mehaniko, hkrati pa doda vsaj občutek za poglobljeno, smiselno prilagajanje, Pocket Edition izkaže, da je eden najboljših Final Fantasy igre za skok na mobilno platformo.

Ignis bo najboljši ali najslabši mobilni FF?

To ni prva Final Fantasy igro, ki pride na mobilno platformo. Pravzaprav, Final Fantasy I skozi Final Fantasy VII, tako dobro, kot FF XI: Online in FF XIII, so vsi naredili skok - in to ne omenja več spin-offov, ki so bili narejeni posebej za mobilno platformo. Večina, če ne vseh teh različic, posnema izkušnje izvirnih iger, na katerih so zelo dobro zasnovane, in igra zelo veliko, kako so bile prvotno namenjene. FFXV v tej vrstici doslednosti daleč najbolj odstopa.

Zaradi borbe na vrsti v večini teh vnosov se veliko časa porabi za izbiro možnosti iz menija. Ta slog igranja ustreza mobilni platformi, saj je prisluškovanje in flicking skozi menije postala druga narava za večino od nas. Čeprav ta osnovna kontrola deluje dobro, vedno obstaja občutek, da nimaš popolnega nadzora. Samo po naključnem pritisku na zaslon nekoliko višje, kot ste nameravali, lahko izberete napad, ki ni tako učinkovit ali zdravi člana stranke, ki ne potrebuje zdravljenja - kar je lahko zelo frustrirajuče. Držanje krmilnika s fizičnimi gumbi se vedno bolje počuti.

Torej bo najhujše Final Fantasy mobilna igra? Verjetno ne. Ta naziv je dobro in resnično zaslužil graditelj vojske, FFXV: novo cesarstvo, ki je vzel ime in znake FFXV, ampak nič drugega. To je bila vsesplošna izkušnja na vseh frontah. Torej namesto aping FFXV ime in znake ter jih umestiti v nedvomno grozno formulo, FFXV Pocket Edition želi postati vreden naslednik rodu FFXV. Na koncu dneva, Pocket Edition svoje delo, da bi bilo še večja izguba pomnilnika vašega telefona kot Novo cesarstvo.

---

Resnično verjamem v to FFXV Pocket Edition bo najboljši mobilni telefon. Nikoli nisem prišel do končne verzije konzole, ker je bilo toliko časa, kot je postalo (in tudi zaradi moje nezmožnosti, da ne bi pustil nobenega kamna v nobeni igri, ki se ponaša z lepim in zanimivim svetom kot FFXV). Torej mi je ta bolj priložnostna izkušnja res všeč, ker bi se rada vrnila v Eos in videla, kako se je vse izteklo za Noctisa in tolpe.

Kaj misliš? Volja Final Fantasy Pocket Edition biti eden najboljših mobilnih Final Fantasy igre? Ali se bo zrušila in sežgala? Sporočite nam v komentarjih spodaj!