Vodnik po razredih WildStar in dvopičje; Spellslinger DPS Build

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 3 April 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Vodnik po razredih WildStar in dvopičje; Spellslinger DPS Build - Igre
Vodnik po razredih WildStar in dvopičje; Spellslinger DPS Build - Igre

Vsebina

Spellslinger je zelo mobilni razred WildStar. Vsaka sposobnost, ki jo imajo, je uporabna v gibanju s pravimi točkami. Kot vsak razred, ni "popolne" gradnje in to je v redu. Šel bom čez gradnjo, ki jo uporabljam in zakaj. Upam, da ste pripravljeni, ker Spellslingers prvi strelja, potem pa še enkrat streljajo!


Če iščete kaj drugega v zvezi z WildStar, poglejte našo WildStar Vodniki.

Ta priročnik bo obravnaval mojo gradnjo DPS za Spellslinger, ki vključuje:

  • Zgradba z omejenim nizom dejanj - Vsako sposobnost, ki jo uporabljam in kaj počnejo.
  • Zgradba AMP - Vsak AMP, ki ga uporabljam, kaj počnejo in zakaj sem jih izbral.
  • Nasveti za rotacijo - Osnovna rotacija in seznam prednostnih nalog za to gradnjo.

Zgradba z omejeno akcijo

Če želite natančno videti, kako izgleda zgradba, si oglejte Synzovo napolnjeno DPS Build na spletnem mestu ws-base.com. Ta priročnik bo podrobno razložil vse, kar sem izbral. Začnimo z razlago vsake sposobnosti v tem nizu.

Ta gradnja je namenjena raven 50 PvE. Ne uporablja dodatnih zmožnosti in AMP točk, ki jih lahko dobite. Torej to uporablja 41 Sposobnost Točke in 45 točk AMP.


  • Hitro žrebanje (stopnja 8) - To je vaš glavni napad in vsak mora imeti, če je DPS kot Spellslinger. Deluje fizično.
    • Nima ohlajanja in se večinoma uporablja za izpad in Tier 8 učinek.
    • Na ravni 8 je poveča vašo napadalno moč za 10% za 6 sekund vsakič, ko udarite sovražnika s celotnim trajanjem napada.
  • Napolnjeni posnetek (raven 8) - Ta spretnost naredi veliko čarobne škode, ko je maxed out.
    • Sprva ni vredno, saj se ne morete premikati, medtem ko ga uporabljate, vendar se po premikanju vsaj Tier 4 lahko premikate, ko ga prenašate.
    • Uporaba škripca Spell Surged zmanjša čas polnjenja, tako da ga lahko uporabljate veliko hitreje.
    • Stopnja 8 skoraj podvoji škodo zadnja obremenitev. Videl sem veliko število, ko sem dobil kritični udarec.
  • Divji baraž - Ta kanalizirana sposobnost povzroča fizično škodo in jo je treba vedno uporabljati s Spell Surge.
    • To povzroča veliko škodo, vendar jo resnično želite zaradi učinka Spell Surge. Naredi več škode in preluknja 100% oklep.
  • Plamenski razpok - Velik čarobni napad, ki izkorišča visoko kritično priložnost.
    • Ta poteza je uporabna šele po kritičnem udarcu, vendar je zelo škodljiva.
  • Uniči - Točno to sliši. Fizični napad, ki naj bi končal sovražnike.
    • Šteje veliko več sovražnikov pod 30% zdravja. Verzija Spell Surge ima enako škodo.
  • True Shot (stopnja 4) - Dolg fizični napad, ki doseže 3-krat skupno in 35% oklepa.
    • Ta zmožnost ima začetni čas za 2 sekundi in dvakrat izberete možnost.
    • Vsaka oddaja po prvi se zmanjša za polovico.
    • Stopnja 4 poveča preboj oklepa na 50%.
  • Vrata - To je vaša prekinitev.
    • To je bolj zanesljivo kot Arcane Shock, vendar poskrbite, da se ne boste potisnili v nevarnost.
  • Neveljavna odlomka - Moja najljubša sposobnost Spellslingerja. To vam prihrani toliko krat.
    • To vas postavi v "Void" za 3,5 sekunde. Ne moreš biti poškodovan, medtem ko je tam notri.
    • Ne samo, da razbije vse CC, ampak tudi odstrani vse grožnje. Odlično, če vzamete preveč.
    • Uporaben je tudi za popolno izogibanje napadom. Samo se zavedajte svoje okolice tako da se ne vrneš v sovražni telegraf.


Kot vse, je to odvisno od tega, kaj poskušate narediti. Včasih boste morda morali uničiti več prekinitvenega oklepa in v tem primeru uporabite Tier 4 Gate in vzemite Tier 4 iz True Shota.

Morda boste potrebovali zanko ali koren in če boste to storili, bi vzel True Shot in uporabil Chill ali Flash Freeze. Vse je situacijsko.

AMP Build

AMP so kot talent točke v drugih MMO. Prav tako so pomembne za vašo gradnjo, ker povečujejo škodo in odklepajo več spretnosti / učinkov.

Napadi AMP

  • Stopnja 1
    • Napadna moč 1-3 - Skupaj poveča vašo napadalno moč 7.5%.
    • Armor Pierce 1-3 - V kombinaciji poveča vaš oklep 6%.
    • Prečrtaj 1-3 - V kombinaciji se poveča 3%.
  • Stopnja 2
    • Kritični prenapetost - Ustvari 6 urokov, ko dobiš kritični udarec. Lahko pride samo vsakih 6 sekund.
    • Trigger Fingers - Uporaba funkcije Quick Draw zmanjša vse hladitve za 0,5 sekunde.
    • Smrtonosna veriga - Pristanek čarobnega ali fizičnega napada podeljuje Empower za to vrsto škode. Empower poveča škodo tega tipa za 1,5% in kupi trikrat.
  • Stopnja 3
    • Prenapetostna poškodba - Z uporabo možnosti Spell Surged se za 4 sekunde poveča škoda za 10%.
    • Uniči - Odkleni sposobnost atentata.
    • Gunslinger - Uporaba sposobnosti s ohladitvijo poveča možnost kritičnega udarca za 2,5% in trikrat.

Hibridni A / S AMP

  • Stopnja 1
    • Kritični hit 1-3 - Kombinirano, povečuje kritično priložnost 6%.
    • Kritična stopnja udarca 1-3 - Kombinirano poveča kritično stopnjo udarca z 12%.
  • Stopnja 2
    • Napetostni sunek - Poveča moč napada in podpore za 8.6% trenutnega maksimuma, medtem ko je pod vplivom Spell Surge.

AMP-ji nivoja 1 za oba oddelka so samoumevni, želite, da se ti statistični pospeši.

Kritični prenapetost je super, ker dobite nazaj črkovno moč, ki se uporablja za Spell Surge, ko dobite kritične zadetke.

Trigger Fingers spreminja stvari veliko tako, da vam daje nižje hladilnike vsakič, ko uporabite Quick Draw. Z orodjem Tier 8 Quick Draw morate vedno uporabiti to verzijo.

Smrtonosna veriga v bistvu vam daje brezplačno škodo povečuje samo za hitting s svojimi napadi.

Prenapetostna poškodba vam daje veliko povečanje škode za uporabo spell surged sposobnosti, ki jih ta gradnja v celoti izkoristi.

Gunslinger še bolj poveča kritično priložnost, tako da si to zagotovo želimo.

Napetostni val je še ena velika škoda povečanje samo za uporabo Spell Surge.

Nasveti za rotacijo

To je osnovna rotacija / prednost, ki jo uporabljam. Za lažji pregled si oglejte gradnjo na ws-base.com.

Opomba: To je brez ojačevalca prstnih sprožilcev. Čas ohlajanja se spreminja.

Star s Quick Draw, (Spell Surge On), Napolnjen posnetek, Divji baraž, (Spell Surge Off) Uporabite Flame Burst, če se v tem času predvaja. Ponovno hitro spravi, (Spell Surge On), True Shot, (Spell Surge Off), Quick Draw.

  • Na tej točki, če je Charged Shot up, ga uporabite. Želite uporabiti Spell Surge zagotovo na Wild Barrage. Ponavadi poskušajo ostati nad 2 stroški za napajanje Spell in če imate dovolj, ga uporabite na True Shot.

Pri poškodbah z razpokami začnite s Quick Draw, (Spell Surge On), Divji baraž, potem vse Ubijte polnjenja (Spell Surge Off).

  • Čeprav želite rešiti Assassinate, če je šef pod 30%, je še vedno DPS povečanje, da ga uporabite kadarkoli.
  • Uporabite ga med vašo običajno rotacijo, samo se prepričajte, da jo shranite, ko se šef približa 30%.

Razlog, zaradi katerega želite spremeniti Spell Surge, je toliko, da prihranite Spell Power, medtem ko uporabljate Tier 8 Quick Draw.

  • To boste želeli uporabiti med vsemi zmožnostmi ali 2, tako da prihranite svojo moč črkovanja.

To zaokroži ta popoln vodnik za mojo gradnjo DPS za Spellslinger WildStar. Moj guildmate, Tora, ima še eno gradnjo, če vam je bolj všeč Ignite, zdaj mi ne deluje. Za druge nasvete in vodnike obiščite našo spletno stran WildStar Vodniki.

Če imate kakršna koli vprašanja ali predloge lastne gradnje, me obvestite v komentarjih!