Po odhodu z radarja od leta 2009, ekipa Ico Zadnji varuh je bila predstavljena na Sonyjevih tiskovnih konferencah E3 v juniju. Po sedemminutni igralni prireditvi z dečkom in njegovim ogromnim hibridom za ptičjega psa, Tricom, je bilo napovedano, da bo igra prišla v PlayStation 4 v letu 2016.
Od ponovnega razkritja v juniju ni bilo nobenih nadaljnjih posnetkov igre. In po Shuhei Yoshidi, ne smemo pričakovati drugačnega vodenja do njegove izpustitve.
Govorite o Gamespotu The Last Guardian's odsotnosti na TGS 2015, je predsednik svetovnega studia Sony dejal, da se posnetki namensko hranijo v oblogah, da bi ohranili svojo zgodbo:
Razvoj poteka dobro, ampak zato, ker gre za zgodbo, ne želimo pokazati preveč. Želeli smo pokazati, da obstaja, deluje, deluje. Ni tako, da ne bomo ničesar pokazali pred začetkom, vendar mislim, da bomo poskušali omejiti, kaj bomo pokazali o igri.
Zadnji varuh ni nenavaden do tega zdravljenja. Prvotno je bila načrtovana za izdajo za PlayStation 3 v letu 2011. Tretja tekma ekipe Ico je bila večkrat zakasnjena, preden se je popolnoma umaknila do leta 2012. Med intervjujem, ki je potekal na E3 2015, so Yoshido vprašali o iztegnjeni igri. Po njegovem mnenju je to posledica Zadnji varuh preklop iz PlayStationa 3 na PlayStation 4 na sredi svojega razvoja. To naj bi bilo storjeno zaradi tehnične koristi igre.
Zaradi omejitve zmogljivosti strojne opreme se je ekipa trudila, vendar smo vedeli - z vidika oblikovanja - da bi jo zagnali na PS3, bi morala ekipa narediti nekaj kompromisov glede števila znakov. in te stvari ... Torej, to je odločitev, ki smo jo naredili nekaj časa v letu 2012, po tem pa se je ekipa vrnila k risalni plošči v smislu tehnologije, ker je arhitektura tako drugačna.
Vendar pa je bila ta izjava nekoliko protislovna nekaj tednov po razstavi Zadnji varuhustvarjalec in oblikovalec Fumito Ueda. V intervjuju z Game Informerjem je Ueda podal razlog, da verjame, da prehod na PS4 morda ni bil zaradi igre.
Verjetno bi bilo zadovoljno s končnim rezultatom - sprva je bila ta igra zasnovana za PS3.Ob predpostavki, da je bila vsa arhitektura iger in vsa igra zasnovana tako, da prinaša izkušnje, ki sem si jih zamislil, glede na te predpostavke mislim, da bi bil dober izdelek ... PS3 me ni omejil, da bi nekaj naredil. To je bila precej korporativna odločitev podjetja Sony.
Zadnji varuh bo tretji naslov Team Ico, razvit izključno za platformo PlayStation. Njihova prva dva naslova, Senca Kolosa in Ico, ki je izšel na PlayStation 2 že leta 2005 oziroma 2001. Obe igri sta se srečali s kritičnimi kritikami Senca Kolosa potuje na veliko seznamov "najboljših iger vseh časov".