Zakaj Vita nikoli ni imela možnosti proti 3DS

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 8 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Stories for the night. New Year in real life. Scary stories about Christmas.
Video.: Stories for the night. New Year in real life. Scary stories about Christmas.

Vsebina

Izjava o omejitvi odgovornosti: jaz imam PlayStation Vita in mislim, da je to fantastičen mali stroj. Zaradi pomanjkanja podpore ne igram tako pogosto, kot bi želel, vendar potencial te prenosne zveri ni bil nikoli sporen.


To je rekel, vedel sem od začetka Vita imel malo upanja, da bi ročno vodil stran od Nintendo's 3DS. Slednji proizvajalec je izdelal različne ponovitve svojih nedavnih prenosnih enot - vključno z zelo kul 2DS - vendar več različic ne predstavljajo katalizatorja.

Ne, mislim, da je pomembno pogledati širšo sliko in preučiti, kaj je resnično igranje na poti. Jaz sem velik igralec PlayStation, ampak od najzgodnejših dni PSP, sem vedno mislil, Sony je nepravilno ocenil dlančnik trgu. Naj pojasnim:

Bistvo prenosnih iger ni isto kot konzolno / PC igranje

Samo ni. Ne pravim, da na prenosnih napravah ne morete imeti izjemno privlačnih, izjemno robustnih izkušenj AAA. Seveda je težje najti, saj morajo razvijalci v manjši paket naložiti več vsebine, vendar lahko obstaja. In ker se tehnologija izboljšuje, bomo videli vse bolj napredne igralne izkušnje pri ročnih enotah. Ne štejem pametnih telefonov, mimogrede; omejitev dotika je prevelika, da bi pričakovali kaj podobnega, veš, Čarovnik 3: Divji lov, ali kaj podobnega. To preprosto ne deluje.


Bistvo je to - v svetu iger na srečo obstajajo različne oblike potopitve. Sedenje na stolu in vključitev v skrbno oblikovan fantazijski svet, pa naj bo to na televiziji ali na računalniškem zaslonu, je zelo drugačna izkušnja v primerjavi s čimerkoli v ročnem vesolju. V resnici dve izkušnji ne morem iz očitnih razlogov.

Prvič, ko ste zunaj in okoli, običajno imate namen. Ne stojiš samo v praznem polju (vsaj ne običajno). Potujete nekam, čakate na nekaj ali nekoga, itd. Na koncu je, da niste zapustili hiše, da bi igrali video igro. To se ni zgodilo. Odšel si iz drugega razloga - ali iz več razlogov - in zabava je zabavna dodatek, vendar ni očitna namera, da bi zapustili hišo. Da, lahko igrate prenosnike v hiši, toda, ko vaš visoki PC ali konzola naslednje generacije sedi tam ... zakaj?

Programska oprema na prenosnih napravah mora biti drugačna; na nek način mora izstopati

Da, igral bi Vita ali 3DS, če bi bila tam igra, ki sem jo želel igrati več kot katera koli igra za PS4. Ampak veš kaj? Ker se zdi, da Sony namerava na Viti dati izkušnje, podobne konzoli, sem si rekel: "No, lahko bodisi odigram igro za kakovost PS3 na moji Vita ali pa bom lahko igral boljšo različico podobne igre. na PS4. " Pri 3DS-ju je ta programska oprema posebej zasnovana za zabavo na poti. Obstajajo globlji naslovi, seveda, vendar bom veliko bolj verjetno igral malo Mario ali nekaj takega.


No, lahko bodisi igram PS3-kakovostno igro na moji Vita ali pa lahko igram boljšo različico podobne igre na PS4.

Verjetno bom te igre igral na poti, in ker so zelo drugačne od mojih naslovov naslednje generacije, bi lahko celo igral te Nintendo igre doma. To je bil problem že od vsega začetka: Sony je poskušal dati moč konzole v vaših rokah, ko je v resnici, da to ni tisto, kar ročne igre je vse okoli. Ne želimo nekoliko manjše različice Ubijalčeva sled ko imamo doma polnopravne izkušnje in ko smo zunaj, nimamo časa (niti naklonjenosti), da bi igrali zelo poglobljene produkcije, ki zahtevajo vso našo pozornost.

Nintendo ima to že od samega začetka. Njihove stvari so idealne za ročno zabavo. Uncharted: Zlata brezna na Viti je bilo precej neverjetno; to ne more upravljati noben prenosnik Nintendo. In vendar, razen reči "wow, poglejte, kaj lahko dandanes naredite v teh dneh," Zlata brezna ni res to, kar si večina želi, ko se premikajo. In če so doma, imajo skoraj zagotovo nekaj boljšega na svoji konzoli ali računalniku.

Kolikor mi je všeč Vita-jeva zasnova in moč, ni nikoli zares imela nič proti Nintendu. Sony je vedno napačno razumel prenosni trg, po moji oceni.