Zakaj je udarjanje pomembno za glasbene igralce

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
UČITE ENGLESKI KROZ ZGODBO-2. NIVO-ZGODOVINA V ENGLESKEM S PREVODOM.
Video.: UČITE ENGLESKI KROZ ZGODBO-2. NIVO-ZGODOVINA V ENGLESKEM S PREVODOM.

Vsebina

Če ste sledili novicam, ste morda že slišali za SAG-AFTRA (filmsko-ameriško združenje televizijskih in radijskih umetnikov) proti industriji video iger. Če ne veste, kaj to pomeni ali zakaj je pomembno, da je to, zaradi česar ste tukaj.


SAG-AFTRA je zveza za številne glasovne igralce in umetnike, ki so v industriji. SAG-AFTRA vključuje številne velike glasovne igralce, ki so v mnogih vaših igrah in s stavko ne bodo mogli delati z nekaterimi založniki, dokler se ne odpravi.

Tara Strong - Harley Quinn, Rikku (FFX), Paz (Metal Gear)

Stavka SAG-AFTRA je že nekaj časa. Skupina se je z industrijo pogajala dve leti. Med drugim so zahtevali licenčnine in boljše varnostne skrbi za akterje.

Igralna industrija je od svojega nastanka postala zelo donosna industrija. Igralniška industrija je zrasla dovolj, da bi lahko tekmovala s filmsko industrijo, SAG-AFTRA pa meni, da bi to moralo spremeniti.

Zakaj je to pomembno za glasne igralce?

Pomembna je za glasovne igralce, ker je boljše plačilo in varni delovni pogoji nekaj, kar si mora prizadevati vsak, ki opravlja katero koli delo.


David Hayter - Solid Snake / Big Boss

Dobro plačilo je nekaj, za kar je treba vedno trditi, zlasti v rastoči industriji, ki daje vedno več denarja. Glasovni akterji navadno niso zaposleni v podjetju in so bolj podobni izvajalcem, zato se običajno plačajo za delo in to je to. Mnogim filmskim akterjem se plačujejo avtorski honorarji za to, kako dobro lahko filmi delajo po njegovi izdaji. In ne gre za to, da zahtevajo avtorske honorarje za vsako igro, samo za igre, ki se dobro prodajajo, kot 2 milijona izvodov.

Še ena stvar, za katero zagovarja SAG-AFTRA, je varnost glasovnih igralcev. Hočejo stvari, kot so krajša zasedanja za intenzivno glasovno igranje, boljše plačilo za uresničitev glasu in željo, da so vedno prisotni koordinatorji kaskaderjev.

Kričanje za ure in ure za snemanje pravih linij za karakterne napetosti vokalnih žic in kot glasni igralec vaše glasnice so vaša kariera, zato je povsem naravno, da glasni akterji poskušajo zmanjšati napetost.


Nolan North - Nathan Drake

Glasovno igranje je postalo več kot samo stojalo v kabini in govorjenje v mikrofon. V teh dneh ni neobičajno, da imajo veliki triple-A naslove, da bi glasovni igralci izvajali snemanje gibanja v obleki in izvajali fizične aktivnosti. Ta vrsta glasovnega delovanja je zaradi svoje narave še posebej nevarna. Če si želite boljše plačilo za nevarnejše delo in za koordinatorja kaskaderjev, ki je prisoten, to ni daleč od ideje.

Obstaja veliko ljudi, ki trdijo, da so glasni akterji, ki prosijo za denar, nepošteni do številnih animatorjev in programerjev, ki delajo v igralniški industriji, vendar to ni igra z ničelno vsoto. Samo zato, ker se glasovni akterji plačajo več, to ne pomeni, da bi se razvijalcem plačalo manj. Razvijalci in akterji bi morali zagotovo plačati več, če je njihovo delo odlično, zato je treba ljudi nagraditi za dobro delo.