Zakaj bo Stormblood naredil Final Fantasy XIV bolj dostopen

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 8 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 22 November 2024
Anonim
Zakaj bo Stormblood naredil Final Fantasy XIV bolj dostopen - Igre
Zakaj bo Stormblood naredil Final Fantasy XIV bolj dostopen - Igre

Vsebina

Final Fantasy XIVPrihajajoča širitev, "Stormblood", je le nekaj tednov pred datumom objave 20. junija, in veliko sprememb je, ki jih bo širitev prinesla na mizo.


22. maja je Naoki Yoshida, producent za "Stormblood", imel Live Letter, ki je prikazal nekatere spremembe, ki bodo prihajale z razširitvijo, kot so nova delovna mesta, spremembe v bitki in elementi za povečanje ravni za nove igralce. nekaj zgodbe o širitvi. Medtem ko je bilo ugotovljeno, da se nekatere spremembe in dodatki, ki so prikazani, lahko spremenijo pred objavo, bo širitev bolje pomagala novim igralcem, da se pridružijo svetu Eorzee.

Nova delovna mesta v Final Fantasy XIV'Stormblood'

Čeprav že nekaj časa vemo, da bosta nova delovna mesta v Stormbloodu Rdeči Mage in Samuraji, bo Yoshida med dogodkom Live Letter osvetlil nanje in objavil video posnetek, ki je podrobno opisal dva dela. poglobljeno.

Vsako delo je uvrščeno v vlogo DPS, vendar se vsak razred razlikuje od drugega. Na voljo so, ko dosežete 50. stopnjo.


Razred dela "Stormblood's" Red Mage

Rdeči Mage je delniški razred DPS, ki lahko povzroči veliko škodo AOE. Hibridna narava razreda omogoča, da Red Mage manevrira od daleč do bližnjega dosega relativno hitro. Razred se lahko spremeni iz črne magije v belo magijo, zaradi česar je najslabši delovni razred v oblikovanju in boju.

Samurajski delovni razred "Stormblood's"

Samurajski delovni razred je gužva DPS. Ta delovni razred je sposoben obvladati veliko škodo, ki jo doseže ob uporabi težkih napadov z eno samo tarčo. Za igralce, ki iščejo kompleksno in zahtevno delo, je Samurai lahko pot. Vendar pa se lahko novi igralci izognejo strmemu učenju.

Manj dodanih sposobnosti

Vem, kaj misliš, "Zakaj je manj sposobnosti boljše?" Sposobnost Bloat. Na splošno številni MMO trpijo zaradi Ability Bloat-a, kar je eksponentno širjenje delovnih sposobnosti vsakič, ko se igri doda razširitev. V "Stormblood" razvojna ekipa odpravlja in spreminja sposobnosti, vendar ne dodaja jata tistim, ki so že na voljo.


Zmožnosti, ki se ne uporabljajo pogosto, bodo zdaj bolj vplivne. Upravljanje odštevalnikov časa je bilo težko Final Fantasy XIV, vendar ne bo toliko časa, da se potopi v "Stormblood". In čeprav je bilo pred vsakim poslom treba vzdrževati lastne razredne navdušence, razvojna ekipa zdaj stvari „Stormblood“ nekoliko olajša. Zdaj bo za vsako delo HUD sposoben, kar bo igralcem pomagalo bolje obvladati svoje zaposlene.


Story Bližnjica in elementi za povečanje ravni

To je bila sporna tema za nekaj časa za samo dejstvo, da osnovna igra običajno ne uči igralca, kako dobro igrati svoje delo. To je novinarska dvorana za nove igralce, ki se želijo naučiti igrati. Pomaga pri vaši rotaciji in spremlja, koliko škode počnete. Povrh vsega tega boste pridobili predmete, ki vam bodo omogočili dostop do ječe in napadov.

Glavna bližnjica scenarija je izdelek, ki ga lahko kupite za eno samo delo, imenovano »Tales of the Adventure«. Tako bodo novi igralci preskočili »A Realm Reborn« za 18 $ ali preskočili »Realm Reborn« in »Heavensward« za 25 $. Ti elementi niso omejeni na ravni, zato jih uporabljajte, kadar koli želite. To pomeni, da novim igralcem ni treba grindati, da bi prišli do nove vsebine "Stormblood".

Z nakupom boste dobili tudi Chocobo z naključnim imenom, Grand Company in dokončanjem zgodbe. Za tiste, ki jih zanima lore, bodo dobili The Unending Journey, ki omogoča igralcu, da si ogleda prizore v svoji sobi.

Poleg tega je Job Level-Boost tudi nakupna postavka, ki bo igralcem omogočila, da skočijo en znak. Crafter, Gather, Red Mage in Samurai opravila ne morejo uporabiti napitka od 0 do 60, pri čemer se maksimum poveča na 70. Vsak Job Level-Boost bo prodan za 25 $ na delovno mesto.

Vendar pa bodo igralci lahko kupili samo en napoj na račun, dokler ne zakrpajo 4.1. Ob nakupu napitka bodo igralci imeli celoten nabor orodja na ravni 60, vključno z orožjem za ječe. Dobili boste tudi opravilo dela, vsako zmožnost in dostop do dvorane novic. Ta napoj ne dopolni glavne zgodbe.

Dodajanje napitkov za skok in izravnavanje novim igralcem omogoča dohitevanje najnovejše vsebine. Medtem ko skupnost misli, da bi lahko uničila igro, mislim, da bo popularizirana Final Fantasy XIV.

Oba osnovnega scenarija in napredka na ravni delovnih mest bosta na voljo 16. junija na postaji Mog za zgodnji dostop.

---

Te spremembe so se morale zgoditi v tej fazi Final Fantasy XIVživljenjski cikel. Skozi napitke igralec hitreje dostopa do "Stormblood", saj bo preskakovanje glavne zgodbe in povečanje na 60. stopnjo omogočilo novim igralcem, da se pridružijo akciji.

Čeprav razvojna ekipa spreminja veliko stvari, verjamem, da lahko "Stormblood" bolj vpliva na to, kako novi igralci gledajo na igro kot na trenutne igralce.