Igrajmo Defiance - 3. del - Glitches & comma; Napake in motnje

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 18 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Igrajmo Defiance - 3. del - Glitches & comma; Napake in motnje - Igre
Igrajmo Defiance - 3. del - Glitches & comma; Napake in motnje - Igre

Vsebina

Morda je najpomembnejša motnja v Defiance naletela na strežnike, ki so preveč zaposleni. Ko se to zgodi, dobite številko čakalne vrste in približno čas, ko vam bo igra omogočila, da skočite na strežnik in začnete igrati. Če se to zgodi, je to veliko razbijanje, vendar je to srebrna podloga. Prvič, to težavo sem doživel samo enkrat, odkar je bila celotna izdaja igre - to se je zgodilo pol-redno v beta fazi. Drugič, moj čas čakanja na hop na strežniku je bil le približno eno minuto - kar je eksponentno krajše od tistega, kar sem doživel v beta fazi.


Meniji

Naslednji korak je menijska navigacija.Vsakič, ko sem izstrelil Defiance, sem naletel na situacijo, ko se bo v meniju zamrznil. To najbolj doživljam, ko poskušam voziti skozi svojo opremo, da jo prodam, opremim ali prilagodim. Ne glede na to, koliko sem zagozdila na D-Padu ali levi palici Analog, meni se ne bi premaknil, dokler ne bi bil dober in pripravljen. To ne vpliva na igro, saj med delom ne boste nikoli dostopili do tega dela menija (razen če ste želeli umreti). Vendar pa je neprijetno in zamudno, ko poskušate prilagoditi in razviti svoje orožje in orodje.

Kot pripomoček za spremembo orožja potrebujemo nekaj dela. Iz tega, kar lahko zberem - in priznavam, da je moje vprašanje tukaj moja lastna neumnost - ni dobrega pojasnila v meniju, zakaj določenega orožja ni mogoče spremeniti ali prodati. Igra vam ne dovoljuje, da to storite za določeno orožje in orodje. Tudi nekateri modovi se ne morejo uporabljati za orožje, tudi če orožje izpolnjuje merila za spreminjanje. Defiance mora to popraviti z bolj intuitivnim vmesnikom.


Hit Boxes

Nazadnje, želel bi pokriti odkrivanje zadetkov. V svoji epizodi beta vtisov sem dejansko pohvalil Defiance, ker je imel precej natančno igro. To še vedno velja večinoma. Kljub temu pa sem v zadnjem času opazil nekaj težav s sovražniki na daljših razdaljah. Dobra jurišna puška mi mora dovoliti, da zadel zadetek dokaj natančno na 300 metrov - 500 + metrov, če sem hladna zver. Vendar sem sčasoma poskušal udariti mutantne sovražnike na manj kot 50 metrov in imel sem težave pri evidentiranju zadetkov. Nenavadno je, da je zelo jasno, da udarim sovražnika, toda iz neznanega razloga se škoda in posledična škoda ne registrirata. Torej, še enkrat, moje pripombe o natančni gunplay še vedno velja, vendar je nekaj splošne glitchiness z igro registracijo škode iz moje zadetke.

To so glavna vprašanja, ki jih imam z igro od zdaj. Še vedno resnično kopam Defiance, vendar sem želel uravnotežiti nekatere pohvale z informacijami o nekaterih mehanskih težavah, s katerimi se lahko srečate.