Vsebina
- Nekatere platforme imajo v njih vgrajene urejevalnike posnetkov
- Igre s posnetkom iz preteklosti
- Torej, zakaj več iger potrebuje urejevalnik videoposnetkov?
- 1. Ustvarjalnost
- 2. Brezplačna promocija
- 3. Filmska igra skozi
- 4. To je samo zabava
- 5. Glitches lahko izgledajo epski
- Preveč zapleten?
Grand Theft Auto 5 izdana 14. aprila 2015 za PC, potem ko je bila večkrat vrnjena nazaj v PC verzijo, je prišel Rockstar Editor. To je vgrajen paket za urejanje videa, ki vam omogoča nastavitev kotov kamere, rezanja, izvoza in vsega drugega, kar bi pričakovali od programa za urejanje. Deluje tako, da ustvari 3D "mehurček" okoli predvajalnika, v katerem lahko premaknete brezplačno kamero.
Koti kamere delujejo samo v tretji osebi, prva oseba zaklene snemanje v ta pogled. Drugi snemalni programi preprosto snemajo, kar vidite, in vam dajejo omejena orodja za rezanje in barvo (npr. Svetlost in kontrast).
Po igranju z GTA 5 urednik, sem spoznal, da želim urednika s to stopnjo podrobnosti v več igrah, če ne v vseh igrah.
Nekatere platforme imajo v njih vgrajene urejevalnike posnetkov
... PS4 olajša snemanje igranja.Xbox One ima aplikacije Upload Studio in Game DVR, slednja vam omogoča snemanje posnetkov, in prva vam omogoča, da jo manipulirate. Kljub temu ni sprememba kota kamere in lahko združite le omejeno količino posnetkov. V programu Upload Studio lahko uporabite en posnetek in ga preprosto izrežete, uporabite način slike v sliki za hkratno izvajanje dveh posnetkov (eden od posnetkov je lahko iz Kinecta). In potem postane nenavadno, saj lahko potem združite 3 ali 5 posnetkov in natančno toliko; nič več, nič manj. Game DVR omogoča največ 5 minut snemalnega časa. Lahko posnamete predhodnih 30 ali 45 sekund ali 1, 3 ali 5 minut ali pa se odločite za snemanje prihodnje igre do 5 minut naenkrat.
PS4 ima gumb SHAREfactory in Share. Z gumbom za skupno rabo lahko posnamete do 15 minut igranja; PS4 omogoča veliko lažje zapisovanje igranja. Na strani za urejanje ni toliko omejitev kot na Xbox One, lahko imate dovolj dovolj posnetkov, da uredite dober video dolžine, v resnici še nisem našel nobene omejitve posnetkov, ki bi jo lahko shranili na trdi disk.
Kot pri aplikaciji Xbox One lahko imate tudi način slike v sliki, poleg tega pa lahko dodate tudi svojo glasbo, pa tudi niz bolj zanimivih prehodov.
PS4 ponudba je najbližji urejevalnik videoposnetkov za urednik Rockstar za rešitve na konzoli, vse, kar nima, je mehanika 3D mehurčkov, ki omogoča kamero.
Kdo misli, da bi bilo mogoče za igre omogočiti vgrajeno snemanje in urejanje apartmajev na konzolah, da se vključijo v igre in posnamejo 3D mehurček? Seveda bi to pomenilo, da mora biti igra odprta za to od začetka in nekako interakcijo s konzolo. Mislim, da je to tehnična ovira, ki jo lahko sedaj doseže sedanja generacija.
Igre s posnetkom iz preteklosti
GTA 4 na PC-ju je imel tudi precejšen urednik, bil je to velik prvi korak k temu, kar zdaj vidimo GTA 5, vendar ni bila prva. Najzgodnejša igra, za katero se lahko spomnim, da imam urejevalnik, ki vam je omogočal spreminjanje kotov kamere, je bila Voznik na PS1 v načinu Director.
Mislim, da je bila to prva igra, ki je imela to vrsto funkcije. Način režiserja se je pojavil tudi v novejših Voznik: San Fransisco. Koti kamere so omejeni, saj lahko izbirate samo med prednastavljenimi koti in urednik ni tako intuitiven kot Rockstar Editor.
Ob dejanju, da je Rockstar Editor veliko močnejši od vsega kar sem že videl. Obstaja nekaj velikih pregibov avtomobilov, ki so prišli iz Voznik Način režiserja, nekateri me zelo spominjajo na predstave policistov in akcijskih filmov iz 80. let, tako da težje uporabljati ali bolj osnovna orodja ne preprečujejo, da bi jih uporabili za nekaj odličnih stvari.
Halo 3 je bil prvi v Halo serije, ki bodo imele način gledališča; igra samodejno zabeleži vse vaše igre iz multiplayerja, ki jih lahko nato očistite in naredite video posnetek. V moj spomin, Halo 3 je bila tudi prva igra, ki je v okviru video posnetka vsebovala brezplačno kamero. To je pomagalo spodbuditi rooster zobe Rdeča proti modri od nečesa, kar je bilo zelo priljubljeno na enem od vodilnih spletnih predstavitev, tudi s tako enostavnim urejevalnikom, kot ga vidite Halo 3, brezplačna kamera je seriji dala veliko bolj profesionalen in filmski občutek.
Torej, zakaj več iger potrebuje urejevalnik videoposnetkov?
Vsi vgrajeni orodji za urejanje videov, ki sem jih omenila, so koraki k temu, kar je zdaj mogoče GTA 5'Rockstar Editor, toda ena stvar, ki jim manjka, je ta, da so vsi pomembni mehurčki. Halo prinesel brezplačno kamero, Voznik prinesla je kamero, spreminjanje hitrosti in sledenje znakov. Možnosti ukazne mize kažejo, da je mogoče konzolo opremiti z razumno zmogljivim orodjem za urejanje videoposnetkov, biti zelo uporabniku prijazen in da so konzole dovolj močne, da se z njimi spopadajo.
To me zdaj pripelje do razlogov:
1. Ustvarjalnost
Veliko igralcev je ustvarjalnih. Mislim, da je to del igralca, kreativno razmišljanje o tem, kako se spopasti s situacijo, ki je pred vami. Zdaj lahko ustvarite lastne kratke videoposnetke, celo ustvarite celoten film s svojo najljubšo igro. Predstavljajte si, da ustvarite kratek videoposnetek o svojem Skyrim potovanje ali epsko potovanje po Ameriki Posadka, vse z orodji, ki so na voljo v igri.
2. Brezplačna promocija
Razvijalci ne bodo več potrebovali 150 prikolic o svoji igri, saj je to ogromna izguba časa in denarja, zakaj ne bi dovolili, da igra govori sama zase? Igralci lahko ustvarijo videoposnetke, ki v bistvu delujejo kot brezplačno oglaševanje za igro. Prodaja se lahko zgodi kadarkoli, v prvem tednu se ne zgodi vse.
3. Filmska igra skozi
Predstavljajte si, namesto da bi preprosto gledali 10-minutno predvajanje, ne bi bilo veliko bolj super gledati 10-minutni akcijski film? Moj odgovor je da!
4. To je samo zabava
Zame je to samo dvojna zmaga, igram igre, ki mi je všeč. Potem sem se spustil tudi na svojo kreativno stran in naredil mojo grozno igro za igranje neverjetno. Potem lahko to takoj delim s svetom.
5. Glitches lahko izgledajo epski
Ste že kdaj imeli enega od tistih glitches, kjer ste si želeli, da bi dobili boljši kot? No ... zdaj lahko, in tudi vi bi lahko upočasnili in dodali fantastične učinke.
Preveč zapleten?
Mogoče imam ljubezen Rockstar Editorja, morda sem padel na nemogočo ljubezen ...Mogoče imam samo ljubezen Rockstar Editorja, morda sem padel samo na nemogočo ljubezen GTA 5 lahko uresničijo. Mogoče je preveč tehnične ovire, da bi jo lahko odpravili, in za izvedbo lahko traja preveč časa. Ampak kako neverjetno bi bilo, če bi živeli v svetu iger na srečo, kjer bi vse igre imele lastne urednike? Predstavljajte si dolgoživost, ki jo igra lahko doseže.
Modes dajejo Bethesda igre izjemno dolgo življenje, in trenutni način, da ljudje igrajo, da imajo XP temelji multiplayer sistem, ki pa prinaša več zgodb in ohranja ljudi igranje dlje? Rekel bi, da je vsebina, ki jo je ustvaril uporabnik in daje igeram daljša življenja kot sistemi XP. Razvijalci izdelujejo igre, vendar jih skupnosti ohranjajo žive. Zakaj ne bi pomagali skupnostim, da bi rasle tako, da bi jim dali orodja, ki ne bodo ustvarjala le moda, temveč bodo ustvarjala profesionalne prikolice za te modele? Ali pa je bila samo kul zgodba, ki jo je igralec želel deliti.
Želite videti orodja te vrste v več igrah? Povej mi o tem v komentarjih spodaj.