Monster Hunter: Svet je najnovejši vpis v japonsko akcijsko RPG serijo. S poenostavljenimi kontrolami in prefinjeno mehaniko se je Capcom potrudil, da igro odpre za zahodno občinstvo. Glede na to, da je franšiza uspela na platformah Nintendo, so nekateri oboževalci vprašali, zakaj naslov ne bo na voljo na Switchu.
Da bi izvedel odgovor, je IGN intervjuval direktorje igre, Kaname Fujioko in Yujo Tokuda. Pojasnili so, da je dolgotrajen razvojni cikel v veliki meri razlog Svet Nintendo ne bo začel delovati, saj nakazuje, da bi pomanjkanje procesorske moči spodkopalo to izkušnjo.
Trenutno nimamo nobenih načrtov za stikalo. Del razloga je v tem, da se že skoraj štiri leta razvija. V času, ko smo se morali zavezati k izbiri strojne opreme, smo se odločili za uporabo najmočnejših trenutnih generacij konzol, ki so bile na voljo takrat, in sicer Playstation 4 in Xbox One. Torej je bila [odločitev] sprejeta, preden je bilo stikalo celo objavljeno ali v prodaji.
Citat nakazuje, da različica Switch v prihodnosti ni bila izključena, vendar je bolj verjetno Monster Hunter XX, izboljšano pristanišče 3DS ' Generacije, bo lokaliziran pred tem. Dokler Capcom ne napove nobenih nadaljnjih načrtov za serijo, bodo navijači Nintenda, ki hrepenijo po lovu, morali spustiti svoja kopja ali spremeniti platformo.
Monster Hunter: Svet za PS4 in Xbox One 26. januarja. Različica PC je predvidena pozneje v letu.