Kako igra tretje osebe postane izključna za eno platformo? Oh, za to je vedno zanimiva zgodba.
Kot vsi vemo, Titanfall prihaja samo na Xbox 360, Xbox One in PC; ne bo izdan za nobeno platformo PlayStation (kljub govoricam, da bo sčasoma pristala na PS4). Torej, zakaj je razvijalec Respawn Entertainment šel z blagovno znamko Xbox? Po neoGAF uporabniku, znani mornarji, obstaja precej logična razlaga:
»Respawn se je želel osredotočiti na eno samo konzolo, saj so bili majhna ekipa. V letih 2011 in 2012 je bil Microsoft v ozadju prodajal svojo vizijo za Xbox One. Istočasno je Sony zbiral informacije, vendar jih ni delil. Velika večina industrije je menila, da bo Microsoft prevladal nad to generacijo do enega leta, jutri.
Respawn je izbral XB1, ker se je zdelo, da je boljša izbira. MS ga je potiskala. Sony je bila mama. 360 je prevladovalo v ZDA in zahodni EU, kjer je FPS kralj. Bilo je neumno. "
To mi je popolnoma smiselno. Poleg tega slavni mornar trdi, da se je pogovarjal z zaupnim kontaktom EA in da se ne bodo borili "ogromni pošasti ali tujci". Mnogi so mislili, da bomo to videli, ko se bodo pojavili v Titanfall umetnostna knjiga, vendar to ni res:
»Pogovarjali smo se z osebo, ki je sodelovala pri EA, ki ji zaupam. Pošasti so v nebu. Z enim ljudem, ki temelji na zgodbi MP, je težko imenovati "ogromno pošast".
Titanfall je predvidoma prispela 11. marca v Severno Ameriko in tri dni kasneje v Evropo. Vprašanje je, ali bo ta nova franšiza - in verjetno postala serija - na koncu prišla v PlayStation 4. To je več kot verjetno; smo videli nekaj podobnega, kar se dogaja zadnjo generacijo z BioWare Mass Effect franšize. Možnosti so, da je to samo časovna ekskluzivnost in kmalu bo EA želela priti Titanfall za čim več igralcev.