Vsebina
Že od začetka časa, ko se je človek odločil, da mora najti partnerja, je prišlo do boja proti epskim razsežnostim med moškimi po vsem svetu: postati najčloveški, kar je kdaj bilo. Najmočnejši človek je bil najmočnejši človek in najmočnejši (in zato najčlovek) človek je preživel, da se razmnožuje. Takšna konkurenca je bila del človeštva že tisočletja. Toda ta konkurenca ni več potrebna. Razvili smo se mimo tega.
Zato je smiselno, da se potreba po tekmovanju, ki leži mirujoča med mladostniki, napolnjenimi s testosteronom, pojavi na najslabši možni način. Z besedami:
"Moja igra je boljša od tvoje."
To je ena, najbolj nesmiselna, destruktivna in otročja izjava, ki jo lahko naredimo v pogovoru o igranju.Te izjave ne morete dokazati ali ovreči, ker temelji na mnenju posamezne osebe. Kar je lahko pomanjkljivost enega, so lahko značilnosti drugega. Toda presenetljivo število ljudi, v svojih gigantskih izletih ega, pozablja, da se svet ne vrti okoli njih.
To je ena, najbolj nesmiselna, destruktivna in otročja izjava, ki jo lahko naredimo v pogovoru o igranju. Samodejno diskreditira, katera točka, s katero ste se pogovarjali s to osebo. Ves dan oživi razpoloženje vseh.
Torej, zakaj bi to rekel?
Nas proti njim
Gotovo ste že opazili nekaj trendov v video igrah, ko gre za težave ali lestvico. Nekatere igre so veliko večje in kompleksnejše od drugih. Oboževalci tako težje (zato boljše in zato tudi bolj moške) igre kritizirajo ljubitelje lažje ali manj zapletene igre, ker ne morejo vzeti toplote.
To se dogaja povsod. Od Call of Duty proti Battlefieldu do Dota 2 proti liga legend, in celo v World of Warcraft vs EVE Online. Očitno morajo biti ljubitelji lažje igre leni, tisti, ki ne morejo vzeti toplote, medtem ko tisti, ki igrajo težjo igro, morajo biti igralni polbogovi, ki so bili razsvetljeni in pokazali pravo pot.
Seveda, anonimnost na internetu ne pomaga, prav tako ne dejstvo, da mnogi od teh ljudi nimajo življenja poleg igre. Za njih nekdo, ki ne igra tega, kar igra, je dejansko žaljiv, ker pomeni, da so vsi njihovi dosežki neuporabni, če vam ni mar za njih.
Glavna težava s toksičnostjo izhaja iz dejstva, da je tako enostavno postaviti mnenje, ne glede na starost plakatov ali kakovost vašega dela; in če se ljudje strinjajo s pripombami, to se bo glasovalo na vrh ne glede na njegovo pravilnost.
Z vsemi sovražnimi Call of Duty dobi ... bi mislil, da ni prodal niti ene kopije od njenega četrtega dela.Običajno imajo ljubitelji najmanj priljubljene igre težnjo k temu, medtem ko ljubitelji večje igre preprosto ne marajo. Z vso sovraštvo Klic dolžnosti dobil na internetu, bi mislil, da ni prodal ene kopije od njenega četrtega obroka. Enako velja liga legend, in World of Warcraft. Vedno je lahko nadlegovati Behemoth v žanru. Vendar je čudno, da je Call of Duty edini, ki se primerja z vsem (besedna zveza "Toliko boljše kot CoD" je že standard v vsaki igri z namenskim sledenjem).
Popravi je preprosto. In pomembno.
Kot skupnosti moramo preiti svoje razlike in videti drug drugega. Vsakdo ima različne razloge, da ne igra drugih iger. Če nekdo ne igra vaše igre, lahko imajo različne okuse, časovne omejitve ... morda celo ne vedo, da obstaja.
Ampak tega ne bomo vedeli, dokler ne prenehamo z guranjem svojih mnenj. Najpomembneje je, da igralci računalniških iger morajo razumeti, kako majhni in otročji so. In na žalost se zdimo daleč od tega.