Zakaj Halo & colon; Online je grozna ideja

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 28 September 2021
Datum Posodobitve: 2 Maj 2024
Anonim
Zakaj Halo & colon; Online je grozna ideja - Igre
Zakaj Halo & colon; Online je grozna ideja - Igre

Vsebina

Kot PC igralec, ki ima oba izvirnika Halo naslovi ne le še vedno v njegovi lasti, ampak še vedno nameščeni in občasno zaganjani na PC-ju ... bilo je zelo dolgo čakanje na triquel, da "konča boj" za nas.


Nekateri od nas, šokantno dovolj, nismo želeli dobiti Xbox 360. Samo želeli smo igrati Bungiejevo odlično serijo na računalniku. Zakaj to omenjam?

Halo se končno vrne na PC kot Halo: Online!

Igra F2P ... Ekskluzivno za Rusijo ...


Počakaj, kaj? To je šala, kajne? Poljubljate nas. Ne moreš biti resen!

Ne, tvoje oči te ne zavedejo. Očitno je Microsoft prvi poskus, da bi prinesel Halo nazaj na PC igralce je samo ruska F2P igra. Neprestano to ponavljam, ko v usta premetavam besede in za življenje še vedno ne morem povedati, kako bi lahko kdo pomislil, da je ta kombinacija smiselna.

"Vzemimo arkadno, hitro tempu, Quake- Strelec na trg, znan po tem, da daje prednost hardcore igricam Stalker, Smrt za vohune, Kriostaza, in Metro 2033"je takšen predlog, ki bi ga dal nori človek. Prepričan sem, da se v demografiji nekaj prekrivajo, ne razumite me narobe, vendar ne - da se veliko prekrivanje.


Poglejmo si, kdorkoli, ki je dovolj pameten, bo uporabil proxy strežnik, če bo to igral, če ne bo v Rusiji. To bo še lažje, saj je igra očitno zgrajena za računalnike nižjega cenovnega razreda, tako da bodo lahko tudi precej stari RIG-i vodili to igro.

Igra temelji na močno spremenjeni različici Halo 3konkurenčni multiplayer.

Naj se zadnja podrobnost potopi.

Torej, poleg tega, da se sprosti na trg, ki Halo običajno ne poskrbi za, Halo: Online bo uporabil igro iz leta 2007 kot svojo bazo. Je to kakšna dovršena šala, Microsoft? Navijači so prosili Halo 3 nazaj, čez pol desetletja, ste nam dali pristanišče mobilne igre. Ljubitelji prosijo za Glavna zbirka, daš nam samo rusko F2P igro.

Kaj se zgodi, če prosimo Halo: Online v Severni Ameriki? Boste pristali na Xbox 360 samo, da nas kljub temu? Jaz ponavadi ne bi bil to odkrita in topa, vendar govorim kot oboževalec ... to postaja popolnoma smešno.



Videti sem, glavni poveljnik, pogrešan od leta 2007

To ne pomeni F2P Halo igra ni izključena.

Pravzaprav bi bilo veliko smisla. Razen, da bi si želeli mednarodno izdajo, in jo uporabili kot testno postajo za igro na več platformah za PC in Xbox One v a Halo igro, pred možnim Halo: Glavni PC zbirke pristanišče. To bi bilo 100% legitimno. Star Wars: Battlefront 3 skoraj uporabil podoben pristop, ko je Lucas Arts končno prevzel naloge razvijalcev za njihovo igro.

Namesto tega je to zgrajeno izključno za osebni računalnik, Microsoft pa že zdaj razkriva predstave o tem, da pride v Xbox One. Ker je očitno bolje, da poskusite in izstopite v niši tržne niše, ki se ne zanima za vaš žanr, namesto brezplačne različice kritično priznanega multiplayerja na vaši konzoli, ki se ne prodaja veliko.

To je, kot da ne veš, kako plavati, in skočiti v najgloblji konec bazena. hočem videti Halo: Online uspelo - resnično jaz - vendar je v bistvu zgrajena za neuspeh pri tej stopnji. Če dejansko uspe izvleči zmago, bo to posledica resnih sprememb v igralnem stilu igre, ali pa zaradi nenadne neizkoriščene niše.

Kaj me straši, veliko bolj verjetno pričakujem, da bo Microsoft stavil na slednji primer. Naredili so trditve, da si prizadevajo za upogibanje igre do okusov ruskih igralcev, toda o tem govorimo. Vsakdo, ki je preživel Windows 8, razume, kako slabi so lahko pri obravnavanju zahtevanih sprememb in funkcij.

Upajmo, da je Rusija Beta za mednarodno izdajo

V najboljšem primeru bomo izvedeli, da je to v bistvu zapletena javna beta za Halo 3 prihaja v računalnik. To bi bilo fantastično, toda to so tudi sanje žalostnega oboževalca, ki si želi, da mu ni bilo treba dobiti Xboxa samo zato, da bi igral več. Halo. Izgovori, ki so jih za desetletje držali za talce, so bili tanki. Na tej točki se začenjam počutiti grenko in nisem sam.

Medtem ko Microsoft nenehno odpove več kot le občasen pogled na igralce PC, Halo Računalniški igralci igrajo svoje impresivne stvari:

PC je pripravljen za več halo

Silent Cartographer Evolved (zgoraj), ki je pravkar izdan za originalno igro, ki popolnoma preoblikuje in posodablja slavni nivo do stopnje, ki je celo večja od Halo: Obletnica lahko govori. Nove vrste sovražnikov, nove skripte, nova orožja in celo ekskluzivni dogodki so na voljo le na legendarni težavi. Izdelane s strani ventilatorjev, za ventilatorje.

Poleg tega so oboževalci zaobšli rešitev Halo 2je multiplayer, ki deluje na osebnem računalniku, z novim sistemom razvrščanja. Zdaj pa zahteva torrented verzijo Halo 2 Torej je nekoliko dvoumno, vendar se je zaostanek izkazal za uspešnega in obstaja seznam povezav potencialnih igralcev, s katerimi lahko dosežete in se seznanite z njimi.

To sploh ne šteje moškega, ki predeluje prvo stopnjo Halo 3, v Halo: izdaja po meri. Da, resno, prišlo je do točke, da smo sami v osnovi sami Halo: Glavna zbirka. To hočemo tako slabo, vendar še vedno čakamo. S tako grozljivo žogico Halo PC igralne dejavnosti, zakaj Microsoft ni skakanje na ta prah boben je onkraj mene.

Halo: Online samo po sebi ni slaba ideja, toda v trenutni smeri, ki jo Microsoft sprejema, je to strašen način. Iskreno upam, da se motim in da imajo v rokah nekaj čarovnije. Toda od tam, kjer stojim, je to samo slaba poteza, ki bi lahko bila velik korak naprej.

Kaj misliš? Je Microsoftov načrt dober? Ali menite, da bi morali pristati v Xbox 360 vnosih v franšizo? Sporočite nam v komentarjih spodaj.

Zasluge za sliko: Engadget, Bungie.Net PC Gamer