Zakaj Dragon Age & dvopičje; Inkvizicija bo živela do Hype

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 21 September 2021
Datum Posodobitve: 15 December 2024
Anonim
Zakaj Dragon Age & dvopičje; Inkvizicija bo živela do Hype - Igre
Zakaj Dragon Age & dvopičje; Inkvizicija bo živela do Hype - Igre

Vsebina

Dragon Age: Origins, njegovo nadaljevanje in Inkvizicija so tri igre iz franšize, ki nas je popeljala na nešteto dogodivščin. Sečevanje darkpona in romantičnih kolegov avanturistov se še ni stara, vendar pa je prišlo do razočaranja. Izvor izzval tak temeljni občutek o tem, kaj naredi RPG veliko, kdaj DA II ni uspelo, je prišlo do neizogibne reakcije.


Pisatelj David Gaider je nekoč spregovoril o tem, zakaj se je izognil forumu socialnih omrežij Bioware, opisal negativnost kot vse bolj strupeno. V zadnjem času je Gaider razpravljal o kritični presoji navijačev na svojem blogu The Bittersweetest Thing.

Obstaja veliko razlogov, zakaj je drugi obrok priljubljenega franšize padel, večina pa so mnenja, ki jih ne delim. Res sem uživala DA II, čeprav imam nekaj svojih kritik. Eden manjših primerov je pomanjkanje medsebojne skladnosti Začetki / Prebujenje in DA II.

Moja edina resnična kritika igre je bila, da je parcela, v primerjavi z igro Izvor, je bil slap-dash in premalo pozornosti. V DA Origins, točno ste vedeli, kaj se dogaja razmeroma zgodaj v igri. Vedeli ste, kaj morate doseči in kako to doseči. Zbiranje zaveznikov za bližajočo se vojno je ustvarilo kohezivno, ciljno usmerjeno izkušnjo. Ta pomemben vidik manjka v nadaljevanju. V Dragon Age II, pobegnil si iz enega mesta in si pridobil vstop v drugo. Sledilo je na videz nepovezano vrsto misij, ki so vas pustile razmišljati: »Zakaj to počnem? Zakaj bi mi bilo mar? ”Ko se zaveš, kakšno končno igro si vodil, je pomanjkanje primerne gradnje pustilo finale, da se je počutilo protiklimatsko in votlo.


Vnesite Inkvizicija.

Z informacijami, ki jih je podjetje Bioware strateško prehranjevalo, se zavedamo strukture parcel, ki se na srečo zdi bolj spominja na Izvor kot nadaljevanje. Dodajte temu velikost in raznolikost, ki sta jih obljubila razvijalci, in se lahko prepričate, da se boste lotili avanture resnično epskih razsežnosti.

Čeprav je bilo tudi nekaj redkih negativnosti, ki bi imele za cilj naslov: dodajanje več igralcev, pomanjkanje možnosti zdravljenja, nezmožnost za romantiko Varric, itd. Inkvizicija bo popravil pomanjkljivosti Dragon Age II medtem ko presega veličino Dragon Age: Origins.

In ko se bo datum izdaje približal, je edina stvar, ki mi je preostala, da se sprašujem, če bi moj inkvizitor Qunari mage moral biti moški ali ženski?