Zakaj pristop Dota 2 s startom in igro premaga League of Legends iz vode

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 10 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 7 November 2024
Anonim
Calling All Cars: The Blonde Paper Hanger / The Abandoned Bricks / The Swollen Face
Video.: Calling All Cars: The Blonde Paper Hanger / The Abandoned Bricks / The Swollen Face

Vsebina

Moj prijatelj me je prepričal, da bom igral liga legend po večletni prekinitvi. V času te prekinitve sem se preselil na Dota 2 - in medtem ko sem se držala LigaPosodobitve in splošne metagame, igre se nisem dotaknil čez nekaj časa.


Vendar pa po zagonu Liga in se pridružil moji prijateljski zabavi in ​​sem se spomnil ene najbolj dolgočasnih resnic liga legend da sem bil več kot vesel, da pustim za sabo:

Vsak prvak zahteva predpriprave.

Kaj s tem mislim? No, Liga ima dva sistema, ki ju ločita Dota 2 - pred-igro mehaniko, ki lahko drastično vpliva na vašo uspešnost v sami igri, preden se je ta igra celo začela.

Poglejmo prvi od teh sistemov in poglejmo, zakaj ne bom padal Dota za Liga kmalu.

Sistem Rune

S tem mehanikom sem se zlegal z rameni, toda šele zdaj, ko sem bil tako dolgo odsoten iz igre, se zavedam, da je postavitev runskih strani za prvake neverjetno monotonen proces, ki preprečuje dejansko zagon igre in igranje. .

Rune so predmeti, ki izboljšujejo stat, ki jih mora igralec porabiti za svoj težko prislužen IP, da bi zagotovili, da niso v hudem slabem položaju v primerjavi s svojimi nasprotniki. Ko dosežete najvišjo raven v Liga, od vas se pričakujejo ustrezne rune strani.


Če ne sodelujete v runskem sistemu na kasnejših ravneh Liga, ste v zelo slabem položaju. Mnoge džungle gradijo, na primer, preprosto ne morejo vzeti džungle brez ustrezne gradnje rune.

Če bi se stvari še poslabšale, če bi se posvetovali z gradbenimi vodniki in različnimi načini za pravilno "igranje" vsakega liga legend prvak, boste ugotovili, da je za optimalnega vsakega prvaka potrebna njihova runa stran postavljena na nekoliko drugačen način.

Primerjajte ta priporočeni vodnik za Malzahar, generično AP sredino, z blagovno znamko, drugo generično AP sredino:

Te razlike v minutah pomenijo, da, če želite igrati določeno vrsto prvakov, od 123, optimalno, boste morali nastaviti vaše rune strani, preden ste se celo pridružili čakalni vrsti. Ko ste v izboru prvaka, ne morete spremeniti rune strani.


Dejstvo, da ne morete skupaj vstaviti rune strani, ko ste v čakalni vrsti, prispeva k temu problemu. Ko se vaš prvak v šampionu poveča, bo vaša zmožnost spontanega izbiranja specifičnih prvakov ovirala, saj lahko imate samo toliko strani rune.

Upravljanje pred igro se ne ustavi le z rune stranmi. To je še en glavni mehanik Liga nikoli ni zapustil, vendar je morda bolje, če:

Sistem mojstrstva

Še en pripravljalni sistem, ki dodaja nič več kot dolgočasno, je mojstrska stran. Skupina talentiranih dreves je odtrgala debelo World of Warcraft, strani mojstrstva so namenjene diverzifikaciji in krepitvi vlog prvakov.

Če bi bil to bolje zasnovan sistem, bi to lahko omogočilo poljubnemu številu prvakov, da prevzamejo nekonvencionalne vloge. Na žalost se hitro odkrijejo splošno sprejete meta gradnje za prvake in tako mojstrski sistem je še ena raziskovalna naloga, ki pred igranjem zahteva pripravljalno delo.

To vodi do tega, da igralci preprosto iščejo priporočene strani obvladovanja, vključijo določene gradnje in normalno igrajo igro.

Sedaj bi lahko trdili, da to povzroča neustreznost mojstrstva, če pa bo velika večina igralcev storila ničesar s sistemom, razen vnosa panike, kar jim nekateri vodniki na internetu sporočajo, zakaj ga sploh?

Še pred mojo prekinitvijo sem se vedno zatekel k zagonu Mobafireja, medtem ko sem v šampionski selekciji lahko našel tisto, kar je bila zgrajena za prvaka, ki sem ga izbral. Potem bi hitri požar skozi drevo talentov, da bi imel kar koli, kar bi veljalo za "optimalno". Nazadnje bi shranila stran, se prepričala, da je bila izbrana, potem pa pozabila na to, ko sem nadaljevala s tekmo.

Ko ste postavili mojstrsko stran, podobno kot rune strani, je to mehanik, o katerem vam ni treba razmišljati v dejanski igri. Piddly bonusi in minutni modifikatorji dodajo dovolj razlike, da so obvezni, vendar ne dovolj, če jih boste kdaj pomislili med igranjem.

To postavlja vprašanje: zakaj ne bi samo uravnotežili prvakov, da tega ne potrebujejo?

Kaj vse to pomeni?

Vedno sem mislil liga legend kot igro, ki se najbolj trudi, da bi se pritožila na priložnostno občinstvoin vsekakor je, vendar mislim, da sta dve oviri, ki preprečujeta igralce in dodajanje dolgočasja tam, kjer ne bi smeli biti, popolnoma pod nadzorom Riot.

Z odpravljanjem run in mojstrstva bi se še vedno razlikovalo pred začetkom igre pri načrtovanju vaših urokov, vendar brez težav, da se prepričate, da imate popolnoma optimalno "gradnjo", še preden ste začeli igrati igro.

Primerjajte izbire, ki jih morate opraviti med postopkom izbire časa v znakih liga legend s svojimi odločitvami Dota 2. Tukaj je Liga za izbiro znaka.

Tukaj boste izbrali svoje uroke, rune, mojstrstva in prvaka, ki ga boste igrali.

Zdaj pa poglejte Dota 2izbirni postopek.

Izberite svojega junaka in ste na poti.

Dejstvo, da lahko samo zaganjaš Dota 2, izberite junaka - kaj junak - in igraj, ga postavlja pred lige Liga legend. Mehaniki v ozadju Liga so presenetljivo previsoki za priložnostno-prijazno igro in dodajo malo legitimne raznolikosti prvaka, saj Riot redko dopušča, da prvaki odstopijo od vnaprej določenih vlog.

Oprostite, Liga, ampak mislim, da se bom držal, da bom lahko igral junake, ne da bi poudaril, ali so me moje predizbirne izbire že uničile.