Vsebina
99 krat od sto, bo filmska adaptacija video igre popolnoma strašna: slabo igranje, zaplet, ki je popolnoma nepovezan z igro, sirski kostumi in kompleti, na vrhu vse. Ploskovne težave bi bile oprostljive, če ne bi bile tako slabo napisane.
Najnovejši storilec, o katerem se lahko spomnim, je DOOM, v kateri nastopa Rock. DOOM je bila neverjetna igra in grozen, grozen film.
Med nepozabnimi neuspehi so tudi Super Mario Brothers film, nešteto ulični bojevnik filmi Mortal Kombat film in Uweja Bolla Sam v temi film. Pravzaprav je večina filmov Uweja Bolla prilagojena video igricam. Pravzaprav ima ugled za grozne filme.
Še en potencialni neuspeh blagajne? (Upajmo), da nikoli ne bo izpuščen Bog vojne film. Film, za katerega sploh ni piscev iz franšize.
Toda, zakaj mora biti tako? Zakaj studio ne more podporo produkcijo filma o video igrah? Namesto, da bi jih poskušali pretvoriti v franšize filmov o kravji gotovini, z uporabo vedno stereotipne trope v knjigi, zakaj ne bi naredili filma za oboževalce? Poznaš tiste ljudi, ki so plačali, da igrajo igre in bi radi plačali, da vidijo dobro poudarek na dobri, filmski adaptaciji?
Ker Studios samo želijo zajamčene dobičke
To je prav, po mnenju mnogih velikih studiev, filmi o video igrah niso donosni, zato je začarani krog slabih filmov, ker nihče ne želi dati dovolj velikega proračuna, da bi ustrezno prilagodil igro srebrnemu zaslonu, da bi bil donosen.
Vsaka Gamer izkušnja je drugačna
To je točka, za katero se zdi, da malo ljudi ne skrbi. Ljudje doživljajo igre na zelo različne načine, nekateri ljudje prečkajo kose, ki se držijo akcije, drugi pa se odločijo za malo bolj orientiran pristop.
To pomeni, da en film ne bo zadovoljil vsakogar in vedno je najglasnejše vokalne manjšine. Če studio naredi film z močnim pisanjem, ga ljudje raztrgajo, ker so dolgočasni in počasni. Če naredijo film, poln akcijskih sekvenc, ga kritizirajo, da nimajo zapleta. (Gledam vas Resident Evil in DOOMStudios poskušajo ustvariti filme za video igre, vendar smo samo uničili možnosti za uspešne prilagoditve, ker želimo, da so enake kot igre, ki jih temeljijo, da ne pozabijo, da so filmi in igre popolnoma različne stvari.
Torej res ...
Ne moremo imeti lepih stvari, ker se kot igralci računalniških iger pritožujemo, kako grozni so filmi.