Zakaj Divinity & colon; Prvotni greh je tak uspeh

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 13 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Zakaj Divinity & colon; Prvotni greh je tak uspeh - Igre
Zakaj Divinity & colon; Prvotni greh je tak uspeh - Igre

The Božanstvo franšiza Larian Games je v preteklih letih potekala v številnih drastično različnih smereh, od pustolovščine tretje osebe, do RTS, kjer nadzirate zmaja. Toda zakaj je najnovejša namestitev v franšizo, Božanstvo: izvirni greh takšen uspeh? Eden preprost razlog, občutek čudeža.


Larian Games so odšli v Kickstarter s svojo idejo igre v začetku leta 2013. Imeli so idejo, da ustvarijo izometrični RPG iz stare šole, za razliko od Ultima VII, z robustnim taktičnim borbenim sistemom. S tem slogom igre in dodatkom robustnega sistema za razvoj znakov, ki ni v nasprotju z Dungeons & Dragons, in povsem sodelujočo kampanjo, vključno z možnostmi sodelovanja, je Larian imel precej igre v svojih rokah. Kampanja Kickstarter je zaslužila $ 944.282 od cilja 400.000 $, razvoj pa se je hitro začel razvijati.

Hitro se pomaknite do sredine prejšnjega meseca. Božanstvo: izvirni greh je bil sproščen v zgodnji dostop Steam. Tam, s pohvalo številnih podpornikov Kickstarterja, so mnogi kupili igro in jo preizkusili sami. Bil sem eden izmed njih in začel sem sodelovati z mojim bratom, pri čemer nihče od nas ni imel pojma, kaj lahko pričakujemo. Sploh se nismo zavedali, da je to borbena igra na vrsti, dokler nismo vstopili v prvo bitko. Ta občutek, da nimamo pojma, kaj lahko pričakujemo, je tisto, kar nas še naprej spodbuja, da nadaljujemo igranje, skupaj s številnimi drugimi igralci po vsem svetu. Uresničitev globoke mehanike v igri, od vseh možnosti sodelovanja, ki nadalje razvijajo karakter, do misij, ki vam ne povejo, kam naj gredo, ampak samo predlagajo, kaj bi morda želeli narediti. Ta svet smo raziskovali v strahopoštovanju in preživeli skoraj pet ur v prvem mestu.


Izvirni greh je bil uradno izdan 30. junija in je že prejemal spektakularne ocene. Z bratom sva se z njo navdušeno vrnila in spet začela raziskovati svet. Tokrat smo izbrali različne poti, da bi videli, kaj se je spremenilo. Igral sem približno 20 ur Izvirni greh zdaj, in še vedno sem v začetnem mestu. Vsakič, ko pogledam nekje drugje, najdem nekaj novega in neverjetno, s katerim se lahko zabavam. Od pomaganja mački najti ljubezen do preiskovanja umora mestnega svetnika, vem, da bom vlagal v Božanstvo: izvirni greh od začetka do konca.