Zakaj Alien Izolacija zasluži nadaljevanje

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 15 Januar 2021
Datum Posodobitve: 6 November 2024
Anonim
USTVARJALNA DRUŽBA
Video.: USTVARJALNA DRUŽBA

Vsebina

Alien Izolacija je bila ena mojih najljubših iger v letu 2014. Razvil jo je Creative Assembly (ironično studio, znan po strateških igrah, kot je Skupaj Vojna) je bila napeta groza igra, ki je dobila Alien franšize na pravi poti.


Na žalost je Sega poročala o razočarani prodaji igre, saj je prodala približno 2 milijona izvodov. Za dodatno zaplete stvari se zdaj razvija kreativna skupščina Halo Wars 2 s 343 studii. Vse to pa zagotavlja, da nadaljevanje ni v izdelavi. Menim, da je to velika napaka.

Da, to bom priznal Alien Izolacija so imele pomanjkljivosti, ki so vodile do delitve pregledov iz več prodajnih mest. Igra se je premikala predolgo zaradi težav s temi in veliko frustrirajučih smrti. Tujca ni bilo mogoče ubiti, ne morete ga premagati, in to je imelo en udarec. V tej igri mačke in miške ste bili zelo miši.

Tega nisem motil toliko kot drugi, toda kljub temu je bil problem. Vprašanje je bilo tudi vrnitev nazaj. Preveč pogosto ste bili prisiljeni, da se že četrto ali pete zveze vrnete na isto postajo.

To lahko zveni kot množica problemov, vendar je igra imela zelo dober koncept in temelje, da bi postala uspešna franšiza. Če bi razvijalci lahko naredili nadaljevanje, bi z lahkoto popravili nekatera od teh vprašanj in razširili pojme o tem, kaj je bila prva igra odlična. Ustvarjalna skupščina je vrnila serijo nazaj k svojim koreninam, z videzom in podobnostjo prvotnemu filmu Ridleyja Scotta.


Kako Alien Izolacija se lahko izboljšajo z vplivom. t Bioshock serije.

Nadaljevanje bi se lahko razširilo na to, tako da bi se navdihnili z igricami Bioshock. Naredite več tujcev tokrat okrog in jih naredite ubit. Z vsemi sredstvi jih še vedno sili, s katerim je treba računati, jim dati enako težavo kot Big Daddy od Bioshock igre. Dajte igralcu omejene vire, ki bi še vedno povzročili, da se njihov želodec zniža ob zvoku sluha, ko izhajajo zračniki. To bi pripomoglo k raznolikosti igranja na način psevdo stealth / action-adventure.

Prepričan sem, da bi lahko razvijalci ustvarili tudi večjo postajo za naslednjo igro, ki bi zmanjšala sledenje nazaj. Ali to, ali imajo več postaj za potovanje do in morda celo planet del, podobno tistemu, kar je prva igra nas dražila.

Zdaj vsi poznamo prednosti igranja nadaljevanja, toda kako bi se igra bolje prodajala? Obstaja nekaj idej. Še vedno verjamem v prodajo Alien Izolacija nesreča prejšnjega Tuji kolonialni marinci. Ob nadaljevanju Alien Izolacija z ustvarjalno skupščino na čelu bi igralcem ponudili nadaljevanje naslova, ki je imel veliko boljše ocene, kar pomeni več hype in marketinga.


Sprostitev filma in igre z roko v roki bi lahko koristila obema stranema.

Čas sprostitve lahko pomaga tudi z boljšo prodajo. Ridley Scott je napovedal, da bo naredil še enega Alien film. Če bi se igra pojavila približno ob istem času kot film, bi lahko pritegnila večjo množico, ki bi želela preveriti igro.

Na splošno je razočaranje, če pomislimo, da nikoli ne bomo dobili nadaljevanja Alien Izolacija. Upanje v to, kar bi lahko bilo, se lahko vedno zadrži, saj je prvi pokazal takšno obljubo. Upamo, da se bo enodnevni Creative Assembly vrnil v serijo, potem ko bo končana Halo Wars 2.