Kdo je ubil Wii U & lpar; Namig & dvopičje; Bilo je Nintendo;

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 21 September 2021
Datum Posodobitve: 14 December 2024
Anonim
Kdo je ubil Wii U & lpar; Namig & dvopičje; Bilo je Nintendo; - Igre
Kdo je ubil Wii U & lpar; Namig & dvopičje; Bilo je Nintendo; - Igre

Vsebina

Wii U je bil napovedan med novinarsko konferenco E3 2011 podjetja Nintendo.Zelo se spominjam, kako sem gledal konferenco, z osupljivo oslabljeno čeljustjo in razmišljal:


"To je najslabši razkrijejo. "

To je ubilo Wii U - to in nenehno slabo podporo že zastarele konzole.

** Poglejte, kaj ste naredili! POGLEJ TO!**

Bil je mrtev, še preden se je začelin ubogi Nintendovi ljubitelji sveta (vključno z mano) so vedno zapuščeni, da poberejo razbite komade našega otroštva, ko Reggie Fils-Aime River-ples na njih kot kupi Wii denarja hkrati kaplja iz njegove vzročne blazer. Kaj je bilo prvo vprašanje? Je bilo dejstvo, da je Wii U le sprejel možnost HD-ja, zaradi česar je generacija zaostala? Mogoče pa je to bila nerodovitost iger. Ne.

To je bila razkritja tega zapuščenega upravitelja.

Ko je Nintendo sramotno predstavil nov sistem, so se odločili, da morajo storiti le, da pokažejo novega iPad-esque krmilnika. Kaj a čudovito ideja Nintendo! Oglejmo si, kako je potekalo poslovno srečanje pred E3.


** "Koliko denarja imam? Več kot ti, prasica!" **

FADE IN

Več vodij Nintendo sedi za mizo, kadi nezakonite kubanske cigare in se norčuje iz sirot. Vpišite Reggie Fils-Aime (super bogati, sovraži otroke, velike lase).

REGGIE

Tako gospodje: Čas je, da razkrijete Wii U!

IZVRŠILO 1

Da, vendar pa izpostavimo izjemen iPad, ki ga imamo za krmilnika.

REGGIE

Odlična ideja, bratec! Toda dovolimo, da se zares zavedamo.

IZVRŠILO 2

Vsekakor ni načina, da bi splošni potrošnik razumel, da je to nova konzola, želimo, da mislijo, da je to samo nov krmilnik za Wii!

REGGIE

To je samoumevno, izvršilni 2. Tako bomo samo mimogrede rekli, da gre za nov sistem in ne za prikaz prototipa ali karkoli, kar resnično prepriča vsakogar, ki je delal nekaj novega.


IZVRŠILO 1

Prav! Nato se skoraj ne bo prikazalo nobenih iger, razen nekaterih čudnih predstavitev ptic, ki so morda že vnaprej prikazane, medtem ko trdijo, da bo močnejša od Xbox 360 ali PlayStationa 3.

REGGIE

Resnično navdihnjen izvršni 1! Potem, da naredite notranje otroke vsakogar, da se odplazijo v bolečih bolečinah; pokažimo res kul demo za a Zelda igro v HD-ju in je nikoli ne objavi. EVER.

Trije so se glasno zvili, ko plešejo okrog mize iz ogroženih redwoodov in opravljajo čudne satanistične rituale.

ZBLEDETI

** Grafikoni - ne vedo dobro. **

Wow - resnično kovičenje.

V resnici najbrž ni bilo nič takega (kdo ve, čeprav - lahko bi bilo). Nintendo je poskušal zajeti publiko, ki jih je že dolgo zapustila: "Core." Ampak namesto da bi prikazali del strojne opreme, so pokazali krmilnik in nam dali peščico praznih obljub. Namesto, da bi vzpodbudili zaupanje, ki so ga potrebovali, je odtujevalo in zmedlo svoj priložnostni trg, medtem ko je hkrati frustriral njihove dolgoletne hardcore oboževalce.

Nintendo hardcore ni videl resnične Mario ali a Zelda igro (da imamo The Windwaker HD ampak to ni nova igra) in vsi vemo, da so to veliki prodajalci. Medtem tNaključni trg ni pripravljen izdajati denarja za nov sistem, ko ne razumejo, kaj počne drugače. Edina stvar, ki jo je Nintendo res naredil na tej točki, je končno odprla vrata novemu Smash Bros. igra in recite nekaj kul stvari, ki prihajajo. Sedaj bi stavil mojega prvorojenca, da bo Nintendo po sprostitvi videl prodajni vzpon Smash, ampak ne bo skoraj dovolj, da spodbudi podjetje k svoji prejšnji slavi.

** To odlagališče je v celoti polno dodatnih Wii U in starih kopij te ET Atari igre. **

Nintendo je pustil svojim navijačem zastrupljanje na nek način - čakal s prepognjenim dihom za dejansko napoved, ki se nikoli ni zgodila. Namesto da bi se podarili, ko so imeli priložnost, so v celoti preskočili letošnji E3 in dovolili Vsakdo da bi v celoti posvečali pozornost pravi generaciji konzol - ki je od takrat prevzela internet. Seveda, Nintendo je napovedal svojo prisotnost na Gamescomu, a so se preveč oddaljili v nejasnost, da bi povrnili precejšnjo mejo trga?

Verjetno.

Nintendo se je prepustil industriji v smislu tehnologije in oblikovanja. Samo odkrivajo čudeže HD, nimajo skoraj nobene podpore tretjih oseb zaradi njihove slabe prodaje in zastarele infrastrukture ter nimajo uspešne spletne prisotnosti, da bi govorili o **. Nintendo je vedno dejal, da ne bo dovolil industriji, da narekuje, na kaj se bo osredotočila, a to je tako. jazMorda je nadležno, da se nekatere igre pojavijo vsako leto, in vsak strelec v prvi osebi igra skoraj popolnoma enako kot zadnja, toda tukaj smo zdaj. Lahko samo upamo, da bodo prihajajoče spremembe v generaciji odprle nove možnosti - a to je članek za drug dan.

** Ena od štirih ni slaba - to je res grozno. **

Četudi, nekaj je treba povedati, da družba zavrača sodelovanje v panogi industrije. Mislim, da ga veliko igralcev spoštuje (prepričan sem, da), in z veseljem bi kupil sistem, če bi jih karkoli, da bi jih privlekel. Smash in a Mario Kart igra (ki je lepa, vendar v bistvu enaka kot vsaka druga) Mario Kart igro). Ne vidimo kul novega Metroid in imajo Retro Studios (ustvarjalci vizionarja) Metroid Prime serije), ki delajo na istem Donkey Kong igra znova in znova. To je nesramen poskus prodati enote, vendar se zdi, da je igralna večina popolnoma nič.

V iskrenosti vidim vrednost v sistemu, vendar je treba najprej in podpora tretje osebe, da bi resnično pomagala pri rasti. Verjetno ga bom celo vzela, da bom igrala novo Smash, ker je to ena mojih najljubših serij vseh časov, toda to bo verjetno vse, kar počnem, dokler ne pridejo do boljših ekskluzivnosti.

** "Upanje." - Predsednik Barak Obama. "Spremeni." - predsednik Optimus Prime (približno 2028) **

Z malo sreče bo Nintendo na Gamescomu prinesel dvakrat intenzivnejši nastop in upajmo, da bo začel dajati nekatere Band-Aids (ali njihove lepilne zavoje po izbiri) na gnojne, odprte rane, ki so jih naredili zase. Stavite lahko svoj najljubši kos spominkov za igre na srečo, da bom v prihodnjem tednu dobil nekaj napovedi, ko bo prišlo do dodatnih informacij. Ampak do takrat si oglejte moje napovedi za PlayStation Vita za Gamescom tukaj.

Ali menite, da bo Nintendo lahko izvlekel svoje nikoli ne končane funkcije pred zagonom, ali pa so za vedno prekleta, da prebivajo na robu industrije? Zvok v komentarjih spodaj in morda vas bom popolnoma zrušil v novem Smash ko pride ven - seveda igranje na spletu ni počasno in seveda glitchy!

** Ali lahko kdorkoli pojasni, kako deluje Nintendova spletna prijateljica? Imam legitimno nobene ideje.