Mutant Leto Zero: Cesta v Eden je prihajajoča taktična RPG, ki združuje taktični boj na vrsti XCOM z bolj zanimivo pripovedjo, pa tudi prikritostjo in raziskovanjem. Igra se razvija v The Bearded Ladies, ekipi, ki vključuje nekdanje HITMAN vodja in oblikovalec PAYDAY, in temelji na priljubljeni RPG za pisalo in papir Mutant: Leto nič. Igra je postavljena na post-apokaliptično različico Zemlje, ki je bila opustošena zaradi globalnega segrevanja, kuga in jedrske vojne, kjer so izvirni ljudje odšli in so jih nadomestili mutanti.
V delu tega propadlega sveta je na otoku preostala civilizacija, medtem ko je dežela, ki obdaja otok, znana kot območje. Oseba, znana kot Starejša, edina znana nemutirana bitja, je predlagala, da v coni ni nič drugega, da bi jo videli drugi, čeprav te informacije ni mogoče resnično razjasniti.
Za zaščito otoka se po vsej coni razporedijo ekipe, znane kot Stalkers. To je okupacija naših treh mutiranih glavnih junakov: Selma, Boarmin in Dux. Ker so v tej coni, ti zalezovalci raziskujejo in odkrivajo več informacij o okolju z iskanjem novih področij in predmetov. Trije znaki se lahko ločijo tudi za bolj temeljito raziskovanje območja.
Med raziskovanjem se bo ekipa zalezovalcev morala boriti proti različnim tipom duhov, robotov in drugih nevarnih sovražnikov. Okrog teh sovražnikov se bo pojavil krog pozornosti, boj pa se ne bo začel, dokler znak ne bo stopil v eno (če ste prvič opazili, potem bo sovražnik imel prednost prvega zavoja). Bližnji pokrov se lahko uporablja tudi za prikrite napade, nekateri sovražniki pa vas morda ne bodo niti opazili po napadu, kar je lahko boljša izbira glede na situacijo. Med raziskovanjem in bojem bo fotoaparat preklopil od pogleda od zgoraj navzdol do pogleda za ramo, pogled tretje osebe.
Vsak lik ima svoje posebno orožje. Selma ima utišano pištolo, ki je koristna za napade, Dux ima samostrel, ki se lahko uporablja za napade na velike razdalje, in Boarmin ima poseben pištolo, ki lahko poškoduje ogenj, vendar je glasen, ko je ustrelil. Poleg tega so lahko različne vrste krogel opremljene za različne učinke, kot so poškodbe elementov in povratni udar. Druga orodja, kot so različne granate, lahko kupite tudi s trga.
Znaki so lahko opremljeni tudi z oklepom in vsi oklepi v igri se razlikujejo med seboj, tako da igralci ne bodo nikoli morali skrbeti, da bodo imeli različne oklepne elemente z enakimi natančnimi sposobnostmi. Na primer, Boarminov oklep v tem posnetku je odporen proti ognju, zato mu omogoča, da absorbira požarno škodo.
Poleg orožja in oklepov se lahko znaki opremijo z različnimi mutacijami, ki jim omogočajo pridobivanje novih sposobnosti. Dux lahko na primer aktivira krila moljcev, ki mu omogočajo letenje in napad od zgoraj, in Selma lahko uporablja vinske trte, da zadrži sovražnike na mestu za več zavojev. Za razliko od drugih iger, mutacije nimajo standardnega drevesa spretnosti, in točke za nakup več mutacij so pridobljene z napredovanjem. Mutacije lahko kadarkoli zamenjate, tako da se lahko igralci ustrezno prilagodijo različnim situacijam.
Igralci bodo lahko ponovno pregledali različna področja za nove izkušnje. Višje sovražne tabore bodo zagotovile večji izziv, hkrati pa bodo prinesle tudi večje nagrade.
Čeprav je igra taktična RPG, je še vedno dostopna igralcem vseh vrst. Rečeno je, da je način Easy primeren za tiste, ki si želijo čiste narativne izkušnje, veterani žanra pa lahko dodajo funkcije, kot je permadeath, če želijo več izziva.
Mutant Leto Zero: Cesta v Eden Zdi se, da je obetajoča izkušnja tako za novince kot za veterane. Igra se bo predstavila za PC, PlayStation 4 in Xbox One leta 2018. Tukaj si lahko ogledate prejšnjo kinematografsko prikolico.