Kdo je resnično slab človek v Destiny & quest;

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 12 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Kdo je resnično slab človek v Destiny & quest; - Igre
Kdo je resnično slab človek v Destiny & quest; - Igre

Vsebina

[Opozorilo: tukaj je spojlerji.]


Vsi smo izrazili svoje nezadovoljstvo z Bungiejem nad njegovo nerodovitno zgodbo. Za tiste, ki niso igrali Usoda vendar pa lahko zgodbo povzamemo v nekaj stavkih: sovražnik (a.k.a "Darkness") je slab in mi ("varuhi") smo dobri. Ubijamo slabe stvari in življenje se nadaljuje.

Pred skakanjem v Usoda Pred enim letom se spominjam pogovora z nekaj svojimi prijatelji, ki so ga igrali nekaj tednov. Ne morem verjeti, da so že naredili z zgodbo in koliko so jo sovražili.

Hočem reči, kako bi nam lahko dali tako nerodno zgodbo s svojimi rezultati?

Leto kasneje hitro naprej in zdaj sem veteran Usoda igralec, brusi na racije in lončke in se samo zabava z njim. Zgodba me še vedno moti, vendar sem jo potisnil v ozadje.

Dokler nisem naredil iskanja na luni.

Prišel sem blizu padca. Nikoli prej nisem vedel, da so sposobni govoriti, toda eden izmed njih je vzkliknil: "To je tema!" pred odpiranjem ognja na mene.


Počakaj malo, kaj? Sem temačnost?

Teorija

Preden kdo pride na moj primer o tem, sem že naredil nekaj internetnih raziskav in vem, da je to tema, o kateri smo veliko razpravljali. Dejstvo je, da je zanimanje sprožil redditor, ki je slišal iste črte, kot sem jih naredil iz padle dreg.

Pred tem se resnično nisem ukvarjal z nobenim zgodbenim elementom igre, čeprav večino nisem zanemaril. Ampak, odkar sem slišal to linijo z lastnimi ušesi, sem malo kopal okoli in našel veliko več stvari, ki bi te teorije lahko naredile bolj verjetne.

Potnik

Začnimo z očitnim. "Potnik", velik beli sferični predmet, ki lebdi nad zadnjim mestom. Mesto, ki smo ga kot varuhi zadolženi za zaščito. Poleg tega moramo zaščititi tudi potnika.

Vse delamo v imenu potnika. Do sedaj so varuhi vedno znova in znova ubijali neštete tujske sile - vse to zaradi zaščite potnika in njegovega zdravljenja (Potnik naj bi bil zdaj mirujoč, potem ko se je žrtvoval, da bi rešil zadnje človeštvo med dogodkom, znanim kot Strni ».)


Od trenutka, ko se zbudite kot varuh, imate malo ali nič pojasnila zakaj vas je prebudil vaš duh. Toda tudi ti nimaš veliko vprašanj. Vaš skrbnik se zdi, da je že naklonjen potovalni volji, pri čemer je sprejel naročila "govorca".

Skratka, nikoli ne dvomite, zakaj počnete to, kar delate, in govornik je zelo zadovoljen, da nikoli ne bo moral razlagati. Zdrava pamet narekuje, da če je karkoli vzgajano od mrtvih in da se jim pove, da jemljejo orožje in se borijo v vojni, obstaja velika verjetnost, da bo imelo veliko vprašanj in verjetno nekaj eksistencialnih kriz.

Ampak ti? Skrbnik? Oh ne. Vi ste najbrž zadovoljni, da nikoli ne dobite odgovorov in poklonite glavo "nadrejenemu organu".

Torej, kaj se zgodi, če nekdo postavi pod vprašaj pravi namen varuha? Ali če poskušajo razumeti to skrivnostno »temo«?

Nekdo je. In to ga je pripeljalo na rob norosti - z dodatnim bonusom, ker je bil izgnan iz mesta.

Ozirisov kult

Oziris je stari čarovnik in nekdanji Vanguard, ki je bil izgnan iz mesta, ker je zastavil nekaj vprašanj in se zanimal za področja, ki niso dobro sedela pri govorniku.

Oziris je bil opisan kot mogočni bojevnik, le da je bil "nesposoben duh" (po njegovi kartici Grimoire). Z drugimi besedami, postal je varuh.

Govornik opisuje Osirisa kot človeka, ki nima veliko potrpljenja za zmedo, vendar vidi v njem potencial, zaradi česar ga vzame kot vajenca.

Vendar pa ni bilo.

"To je bilo, ko sem te vzel pod svoje krilo. Videl sem našo prihodnost v tebi. Toda tvoja radovednost je bila neprimerna - koliko osebnosti in spominov varuhinje je bilo resnično? Koliko jih je izdelal njihov duh? Ali so skrbniki imeli posebne osebnostne lastnosti? - pripravljenost, da se podredimo avtoriteti, težnjo k storitvi vsega, kar je kdo zahteval za obljubo negotove nagrade, slepa viteška miselnost?

- Kartica Osiris Grimoire

Govornik nadaljuje z besedami, da je ta vprašanja razdelil in nelojalen.

Oziris precej vpraša enaka vprašanja, na katera bi radi dobili odgovore. Ali so skrbniki res imeli pripravljenost, da se podredijo oblasti v svojih prejšnjih življenjih? Ali so zato naši varuhi tako brezbrižni do te vojne, s katero se borijo?

Ustavite se in za trenutek razmislite:

Kot skrbniki smo opravljali vse naloge, ki so nam bile podeljene. Vse naredimo za naslednji kos oklepa, orožja ali kaj drugega. Nikoli ne vemo, kaj bomo na koncu dobili?

Spomnimo se drugega vprašanja: ali je potnik izdelal skrbnike kot živo orožje?

Če pogledam nazaj na vse sovražnike, ki sem jih ubil v igri, brez vprašanj, vsa različna orodja, ki jih imam na voljo kot varuhinja, se strinjam.

Če predsednik in potnik nista imela kaj skriti, zakaj ni mogel le odgovoriti na ta vprašanja in presenetil Ozirisovo radovednost? Namesto da bi ga kaznovali in ga izsilili iz mesta, da bi preprečili širjenje njegovih idej, zakaj ne bi vse razložili in počistili zrak?

Osebnosti Ozirisa

Zdi se, da govornikovi poskusi, da bi utišali Ozirisa, niso bili popolnoma uspešni. Nekako je sklenil dogovor s kraljico grebena, kar mu je omogočilo, da je postavil fronto za svoje učence in poiskal več varuhov, ki jih zanima njegov namen - tudi če ni prepričano, ali je Osiris še vedno živ ali ne.

Prav tako se zdi, da samo iščejo najboljše, kar Guardians lahko ponudi. Preskusi Ozirisa so dokaz tega - to je daleč najzahtevnejši način PvP Usoda.

In morda je to nujnost. Varuh, ki je želel zastaviti ista vprašanja, ki jih je naredil Oziris, ali poskusiti hoditi po isti poti, kot je storil, se mora najprej dokazati.

Toland Shattered

Toland je še en čarovnik, ki je imel tako kot Oziris morbidno radovednost glede skrivnostne teme, s katero se je moral boriti.

Večina skrbnikov mora poznati njegovo "delo".

Toland je bil opisan kot, da ima skoraj "perverzno" obsedenost z učenjem vsega, kar je mogoče vedeti o panju in temi. Rečeno je bilo tudi, da je lahko nekoč spregovoril o temi, kar ga je pripeljalo do napovedi o vrnitvi Crote in drugih - napovedi, ki so bile v preteklosti zavrnjene kot brenčanje norca zaradi njegovega izgnanstva iz stolp.

Te napake so vodile do smrti neštetega števila skrbnikov, saj se je njegova napoved uresničila.

Toland je bil del ognja Eris Morn, ki je poskušal vrniti luno iz panja. Kot vemo, njen poskus ni uspel in je bila edina, ki jo je rešila. Na žalost to pomeni, da je Toland verjetno umrl z roko Crote in panj. Toda varuhi šepetajo njegovo ime z zaskrbljenostjo okoli stolpa, daleč od govorca.

To služi samo za več vprašanj. Zakaj je bil izgnan? Tako kot Oziris, njegova radovednost vodi le do njegovega izgona.

Vredno je omeniti, da za razliko od Ozirisa Toland nikoli ni dvomil v pravi namen varuha ali karkoli, kar se lahko zdi protislovno s potnikom. Želel je samo razumeti, s čim se borijo. To je običajna taktika v vojni, kajne? Spoznati sovražnika?

Kaj mu je lahko tema povedala, da upravičuje njegovo izgon? Odpoved, ki na koncu vodi v tragedijo, ki je stolp stala ena od njihovih največjih prednosti v vojni proti panju?

Temačnost

Kaj je temačnost? Že dolgo sem Guardian in še vedno ne morem odgovoriti na to vprašanje. Je to Vex? Padli? Cabal? Panj? Ali je to celo druga entiteta, ki se skriva za senci in vleče vrvice?

In zakaj je to padel klic jaz tema, ko sem ves ta čas mislil, da se borim s tem? Ali to pomeni, da so vse tujske rase, s katerimi se borimo, le streljati na nas, ker verjamejo mi so "tema"?

In nismo edini z razlogom, da dvomimo, na kateri strani smo.

"Na koncu poti je narasla cvet v obliki Duha. Posegel sem, da sem ga iztrgal in me je odrezal s trnjem. Krvavila sem in kri je bila Svetloba.

Duh mi je rekel: Vi ste mrtva stvar, ki jo je ustvarila mrtva moč v obliki mrtvih. Vse kar boste kdaj naredili je ubiti. Tukaj ne pripadaš. To je kraj življenja.

Potnik je življenje, sem rekel. Vi ste bitje teme. Želiš me zavesti.

Toda pogledal sem za sabo, po dolgem pobočju, kjer so cvetovi padli v toplem vetru, in velika drevesa so jokala sok kot kri in vino, in čutil sem dvom.

Ko me je Moj duh povzdignil iz morja, mi je v levi roki razsekal trn, ki se od takrat ni zacelil.

- Legende in skrivnosti: Črni vrt Grimoire Card

Zgornje besede je izgovoril nekdo, ki se imenuje "Pujari" in podrobno opisuje, kaj so videli v svoji viziji.

Večina te vizije je resnična. Ali nismo začeli našega življenja kot varuhi, ko smo vzgojeni iz mrtvih s svojim duhom? Od tega trenutka naprej vemo, da so neskončne bitke in tokovi sovražnikov, ki jih uganemo s kroglami.

Nenadoma se zdi nekako pošteno za tujce, ki se borimo, da bi nas videli kot neke vrste zlonamerno silo.

Rasputin

Toplotni Rasputin, zadnji te vrste.

Rasputin je bil prvotno sredstvo - zaščitnik kolonij zlate dobe do kolapsa, ko se je verjel, da se je boril ob drugih toplem in padel.

Zdaj je znano, da je Rasputin še vedno nekje tam zunaj. Vendar se ni odzvala na poskuse stolpa, da bi ga dosegla.

Začeli bi verjeti, da Rasputin ne želi, da bi ga našlo to, kar se je nekoč borilo za zaščito.

V Rasputinovi kartici Grimoire piše:

"Ne moremo opisati Rasputinovih strateških ciljev in zmožnosti, ne moremo opredeliti njegove fizične ali računske arhitekture, ne moremo ugotoviti njegove razporeditve glede na mesto in ne moremo biti prepričani, da ohranja spomin na dogodke pred zrušitvijo ...

... mogoče so se Rasputinovi cilji spremenili in spremenili z nekaterimi pomembnimi informacijami, ki so jih pridobili v teh temnih dneh. "

Cilji Rasputina so se zagotovo spremenili. Toda kaj se je sramotilo pred mestom in Vanguardom?

Še en vnos, tokrat s strani Cayde-6, se izkaže za izjemno zanimiv:

»Dobro vprašanje, pravi - drži se, naj naredim moj Ikora glas. Kot veste, Cayde, Rasputin je precej vodil Zlato Dobo, predvsem vse tajne vojaške posle. Rasputin je imel smrtne žarke z antimaterijo in sto tisoč satelitov. in skoraj toliko možganov kot jaz. Rasputin se je boril proti kolapsu.

-Ghost Fragment: kartica Rasputin Grimoire

To je Ikora povedal Cayde-6. Celo omenja, da je Rasputin precej vodil zlato dobo skupaj z vsemi »tajnimi vojaškimi posli«.

Torej je to vprašanje; Če se je Rasputin boril s kolapsom z vsem, kar je imel na razpolago, na vrhuncu zlate dobe, ko sta mesto in potnik imela najmočnejšo točko ... kako so na koncu vsi izgubili?

Razen če (in posnamem strel v temi), Rasputin je bil Collapse.

Rasputin je nekaj našel, nekaj, kar je imelo opraviti z Putnikom, zaradi česar je verjel, da je potnik grožnja kolonijam, ki mu je bilo zaupano, da zaščiti - in to je spodbudilo, da se obrne na tovariše in potnika.

To je verjetno. Rasputin je imel očitno veliko sredstev, vključno z dejstvom, da naj bi bil "obrambni sistem". Morda ga je presenetilo, ko je začel napad.

To bi lahko pojasnilo, zakaj je Rasputin še vedno tako izmuzljiv in skrivnosten. Vanguard in mi, varuhi, delamo vse, kar lahko, da ozdravimo potnika in ga zaščitimo pred škodo. Naši cilji so lahko drugačni.

In kdo ve? Mogoče bi Rasputin našel besedo "sovražnik mojega sovražnika je privlačen moj prijatelj v prihodnosti." Psion Flayers, ki se vmešavajo v um Rasputina, ne pomagajo.

Manjkajoča povezava

Torej, kako bi lahko bila Traveller celo zla? Po vsem, kar je dalo človeštvu, ne bi smelo pomeniti nobene škode.

Da bi to razumeli, moramo ponovno gledati na temo. Različne teorije so predlagali nekdanji varuhi in drugi podobni, toda nobeden ni odmeval tako kot Saint-14:

... tema je bila napadalna armada, tuja sila neverjetne, a oprijemljive moči. Nekateri verniki verjamejo, da je ta armada izhajala iz vrst, ki jih je potnik zavrnil ali zavrgel za svoje grehe. "

- Tema - Kartica Grimoire

Poglej ne dlje od padlih.

Fallen naj bi bili ostanki nekoč velike civilizacije, s kompleksnim sistemom hiš in naprednim orožjem. Rečeno je, da iščejo dolgo izgubljene artefakte iz svoje Golden Age.

Sledili so Putniku, ali "Veliki Stroj", pred "viharjem", dogajanjem ali entiteto, ki je nazadnje povzročila njihovo različico Kolapsa in zmanjšala njihovo nekoč veliko civilizacijo na pirate in lovilce, ki so zdaj.

Ali je potnik povzročil to? Ali to ni zapisano v zgodovini? Ali je potnik uvedel zlato dobo za padlega, ki je imela v mislih neke zlovešč namen? Lahko bi pojasnili, zakaj tako nameravajo ujeti potnika.

Mogoče so bili ljudje naslednji cilj za Putnika v veliki shemi stvari, ampak nekaj, kar se je dotaknilo in ga prisililo, da je šlo v obrambo, ustvarjalo pa je skrbnike, da so ga zaščitili pred vsemi sovražniki, ki jih je naredil.

»Vaš let je hiter, vaš ogromen um okužen s tako grozljivim in strupenim dvomom, da se vas bojijo preprostih dejanj misli.

In sedaj se morate obrniti na vaše otroke, v času potrebe. "

- Ghost Fragment: Kartica popotnika Grimoire

Prihodnost zgodbe usode

Obstaja toliko več teorij. Samo pogledati morate. Sam sem bil presenečen, koliko ljudi je razpravljalo o teh stvareh in koliko različnih teorij obstajajo. Moj prevzem je le še en dodatek k temu, kar že plava tam.

Želim verjeti, da je razlog Usodazgodba je tako nežna in neinformativna, ker je Bungiejeva namera.

Kdo ve, morda so želeli, da bi se igrali in videli, da se zgodba odvija samo skozi oči naše znakov, ki nas namerno držijo v temi, ker je to potnik nameraval.

Morda želijo, da ta vprašanja zastavljamo in se poglabljamo v znanje, ki ni enostavno dostopno. Resnično bi lahko v citat, ki prihaja s to igro, prinesel popolnoma drug pomen: Ustvari svojo usodo.

Morda bomo kasneje imeli izbiro med bojem s popotnikom ali poravnavanjem s kraljico ali Oziris ... ali celo padlim.

To bi bilo res kul zasuk in tisti, za katerega verjamem, da je več kot mogoče v bližnji ali daljni prihodnosti (Usoda je igra z 10-letnim načrtom, navsezadnje).

Hkrati pa se ne morem sprijazniti z občutkom, da bi vse te fanatične teorije lahko končale samo kot želeno razmišljanje in da bomo nadaljevali s podčrtano zgodbo, ki bo le tako zanimiva, kot da bi dobil Atheonov epilog za šesto. čas v vrsti stekla.

Imate lastno teorijo? Kaj verjameš, da nam bo naslednja zgodba vrnila? Sporočite mi v komentarjih!

[Večino informacij, uporabljenih v tem članku, smo našli v podatkovni zbirki kartic Grimoire.]