Vsebina
Kakor pozna vsak igralec naslova groze, sta atmosfera in potop ključna za uspeh igre. Brez nje vse pade ravno in za naslov je izjemno težko ohraniti trajno vrednost. Zaradi teh lastnosti je en sam igralec vedno bil način, saj je strah, da bi bil sam, nekaj, kar sam po sebi poganja napetost izkušnje.
Toda, ko se žanr odmakne od tropov, ki so ga ustvarili, je lahko velika nevarnost; tisto, ki bodisi neusmiljeno ali neizmerno uspe. Beli hrup 2 je naslov, ki na srečo ustreza slednjemu. Preobrazba strahov, vzdušja, demonov in teme v afero za več igralcev bi morala imeti napako, napisano povsod, toda v tem primeru je ravno nasprotno.
Ne vaše preproste izkušnje z grozo
V tem pokolčku za štiri igralce bodo štirje preiskovalci postavljeni na zemljevid v poskusu, da ujamejo namige, ki po drugi strani razkrivajo "resnico", ki jo je treba očistiti, da bi smrtonosno bitje premagali.
Samo bitje je pod nadzorom drugega igralca. Njihova naloga je, da uporabijo svoje sposobnosti, da bi uničili štiri preiskovalce, zato se dvignejo od dremeža, da bi opustošili nič hudega slutečega sveta, ali pa naj bi nam to povedali. Pomislite na to kot na Vitek mož- Edinstven naslov z enim igralcem, ki lahko dejansko nadzoruje Slendermana.
To je dobro oblikovana in domiselna ideja, ki se izvaja presenetljivo dobro. Scares je veliko, zemljevidi so veliki in tako preiskovalci kot bitje imajo v svojem arzenalu dovolj orodij, da vsaka tekma uravnovesi. Ker je igra osredotočena na več igralcev, pa je zelo potrebna višja baza igralcev, tako da lahko igra še naprej uspeva dolgoročno.
Dokončan izdelek?
V stanju zgodnjega dostopa, Beli hrup 2 je lahko ponudil novost v igri. Bila je nekaj povsem novega, tako da je bila najmočnejša v smislu navdušenja, ki ga lahko zagotovi vsem, ki so igrali. Vendar je s tem, da je še vedno v zgodnjem dostopu, to pomenilo, da je bila ponudba za boljšo uporabo izraza pomanjkljiva.
Sčasoma izkušeni igralci so vedeli, da je vsaka karta povezana z očmi in lahko vodijo igralce z nepoškodovanimi igralci. Seveda, nihče ni vedel, kdaj bi se pošastni igralec zaletel, toda triki o tem, kako oslabiti, so postali splošno znani. Potrebno je bilo še malo več, da se je v igri odvijala večja publika, in to je bilo, preden je bil sproščen iz zgodnjega dostopa.
Skupnost Steam je vedno vroča pri razvijalcih, ko prosijo za povratne informacije, in Beli hrup 2 ni bilo nič drugače. Kmalu zatem, ko se je začela zgodnja različica dostopa, je razvijalec sprožil dolgo razpravo o tem, kakšne izboljšave je mogoče narediti v igri.
Igralci so se očitno počutili, kot da je naslov zaslužil pohvale, ki jih je prvotno dobil zaradi številnih predlogov, ki so jih naredili, vendar, kot pravi pregovor, je dokaz v pudingu. Igra bo resnično uspešna le, če se igralci vrnejo in novi pridejo ter raziščejo pojav, o katerem so govorili vsi.
Številke igralcev Reign Supreme
Od zgodnje izdaje dostopa v lanskem oktobru je igralna baza igralcev nihala, v povprečju pa se je stalno zniževala. Igralec je očitno prišel pogledati novost, vendar so sčasoma dobili svoj naslov in se premaknili na naslednji naslov.
Z igro, ki je sedaj popolnoma izpuščena, so se številke drastično povečale na najvišjo raven. Ta vrh je še vedno precej nizek, čeprav je komaj zadel 150, kar je za več igralcev, ki potrebujejo zdravo količino aktivnosti, nevarno nizko. Medtem ko se bo nihanje lahko nadaljevalo, bo trend interneta in igranja na srečo neizogibno izničil igro, če ne bo na voljo nič novega.
Priljubljenost igre, ki hitro umira, ni nov koncept. Veliko naslovov za več igralcev prehaja skozi isto kruto resničnost, vendar le, če razvijalec ne želi dati dela, da bi ostala na poti. Beli hrup 2 ima veliko za ponuditi in posodobitve lahko zagotovo okrepijo svojo privlačnost, če se občasno objavijo v daljšem časovnem obdobju, vendar brez tega nič ne bo zaustavilo propada igre.
Milkstone Studios je naredil gem tukaj, in zagotovo ne želimo, da bi se tako hitro izteklo. Seveda je še v zgodnjih dneh in vse se lahko zgodi, vendar igra vsekakor mora videti dostojno povečanje števila, če gre za vožnjo valov dolgoživosti.