Kje so stranišča in iskanje; in druge igralne čudnosti & rpar;

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 12 November 2024
Anonim
Kje so stranišča in iskanje; in druge igralne čudnosti & rpar; - Igre
Kje so stranišča in iskanje; in druge igralne čudnosti & rpar; - Igre

Vsebina

Znaki video iger ne potrebujejo nikoli uporabe kopalnice, jesti hrano, spati ali celo govoriti. Ampak z vsemi simuliranim realizmom v večini iger danes, se zdi čudno, da samo galavant skozi gozd ali post-apokaliptične mestne krajine za ure na koncu in nikoli ni treba storiti nobene od teh (bistvenih) stvari. Še več, res je noro videti, da vaš lik počne nekaj, kar je v pravem svetu nemogoče narediti.


Torej, poglejmo nekatere od življenjskih potreb, ki jih manjkajo v igrah, kot tudi nezaslišane stvari, ki jih počnete v video igrah, ki bi bile v resničnem življenju nora.

Nikoli ne jedo. Nikoli ne pijte.

Obstajajo igre, ki vas pogosto postavljajo v svet, v katerem preprosto ne potrebujete jesti, in vaš lik bo (nekako) v redu. To je vsekakor primer v Skyrim. Brez mod, Skyrim bi vam omogočil, da ste igrali igro, ne da bi morali žvečiti en kos hrane. Enako velja za pitje, pogosto lahko pijete, vendar so učinki ponavadi nični. SAMO vplivajo na pitje je na vaš lik je, ko ste guzzling navzdol napitkov, da bi dobili hitro buff ali debuff.

Lahko spiš, ko si mrtev ... ali kaj takega

Če ste igralec iger, to preveč dobro veste: sčasoma se boste preveč umaknili iz igranja ... Poglejte, zgodilo se nam je vsem. Na neki točki boste morali dremati. Celo znanost pravi, da moramo spati približno tretjino vsakega dne, da bi delovali pravilno.

Toda v virtualnem svetu lahko vaš lik skoraj vedno brez spanja - in skoraj nikoli ne dobi kakršnih koli posledic. Niste spali v več kot 40-urnem boju proti zmajam? Eh, ni velik.


Yo, rabim prostor, kamor bi sedel (kje vraga je pohištvo?)

V redu, tam je veliko iger, ki so krive za to. Mislim, kaj vse digitalne mizarje in gradbeniki počnejo ves čas?

Izpostavimo pa eno serijo, ki to veliko dela: Battlefield. Ok, Dice je to popravil Battlefield 1. Toda v drugi Battlefield igralci, ki imajo običajno nekaj stavb, ki so razpršeni po vsaki karti za več igralcev - z vsemi PRAZNIMI ALI VEČ PRAZENIMI! Kje so vse podrobnosti? Čudno je, ko v resničnem življenju ni pohištva. In čudno je, ko je tako v igri.

Govorim. Ne govorim.

Ta je nekakšna klasika. V igrah The Legenda o Zeldi in GTA 3, igrate kot lik, ki redko, če sploh kdaj, govori. V igrah Južni park, Razvijalci dejansko norčujejo iz dejstva, da vaš lik ne govori. Kaj je z vsem tišino, fantje?


Človek, res moram iti. Kje so vsi stranišča?

To je velik "kaj?" v Elder Scrolls serije iger. Dragonborn nima časa za odhod. In čeprav je lahko srednjeveška in bi lahko pričakovali, da bodo spustili kakec v vedro, imate robote visoke tehnologije, ki gredo okoli za dobroto. Da ne omenjam kanalizacijskih sistemov v Riftenu in Solitude, ki so gnusne greznice, res ne vem ...

In pomisli na cesarsko mesto v Zavest. NI ENO TOALET. So ja, odsotnost celo enega stranišča je malo čudno.

V redu. Čudne stvari, ki jih vaš lik lahko stori, vendar ne morete

Tako kot je čudno, da vaš lik občasno ne more delati zgoraj, je tudi čudno, če mislite, da lahko to počnete v resničnem življenju:

Uporaba nameščenega orožja kot prenosnega orožja

Vsi smo to naredili v klasičnih igrah s peskom Samo zato, ker ali Sveti sveti (za vraga, to smo celo naredili Klic dolžnosti). Zgrabi minigun in teči okrog njega.

Malo je smešno, ko pomisliš na to.

Vožnja v ogenj, samo da bi videla, če te bo ubila.

Poglej, to je včasih zabavno, prav? To je lepota iger: Preizkusite vse, kar lahko treba biti smrtonosna, samo da bi videla, če te bo dejansko ubila. Sliši se noro in v resničnem življenju imamo občutek za tovrstne stvari. Toda ko gre za igre na srečo, ni nobene skrbi!

Teabaganje ali prikazovanje nasprotnika, ki je šef

Zdaj, vsi smo to naredili v eni ali drugi točki v igrah, in samoumevno je, da bi bilo noro storiti v resničnem življenju, POSEČNO, če je to samo, da nekoga razjezimo.

Torej, resnični življenjski elementi so včasih lahko dobri, da bi igralcem pomagali ustaviti nezaupanje, toda pošteno, kdo želi skrbeti za osnovne življenjske potrebe v vsaki video igri? (Igre za preživetje so druga zgodba).

Prav tako bi bile nore stvari, ki jih počnete v igrah, nora, da bi jih lahko izvedli v resničnem življenju!

Ali najdete stvari, ki jih počnete v igrah vsak dan čudno ali obratno? Ali imate še kaj dodati temu vprašanju? Sporočite nam v komentarjih!