Sovražim slišati o posnetkih Sandy Hook. Resnično. Preden vzamete to na drug način, kot mislim, preprosto mislim, da mi zlomi srce, da se spomnim tega in vseh tistih družin, ki še vedno žalujejo. Kljub temu vidim smisel, da nam ne dovolimo pozabiti in nadaljevati, ne le še. Ne bi smeli samo sedeti in govoriti "to je tragedija" in nadaljevati brez večjih sprememb, kot smo to storili že toliko časa. Truditi se moramo in narediti vse, kar je v naši moči, da bi preprečili takšne stvari, da bi našli nekaj rešitev. Ampak žrtvovanje grešnega kozla, da se ljudje počutijo udobno, nikomur ne bo pomagalo.
Kot se verjetno dobro zavedate, so video igre najnovejši ameriški grešni kozel (pred tem so bile to stripovi in rock glasba in verjetno vse, kar so mladi kdajkoli uživali). Ne glede na raziskave, ki se ukvarjajo z bojem proti mitom in strahom v zvezi z igranjem iger, vse to gre skozi okno, če lahko nekdo dokaže, da je motena oseba igralec.
Morda ste slišali tudi o nedavnem tako imenovanem poročilu časopisa in spletne strani, ki se imenuje New York Daily News. Najprej sem jo videl na Gamespotu in prebral članek v nejeverju, saj so bile neutemeljene in obupane trditve podane na negotove informacije. Čeprav je novinar Gamespot Eddie Makuch pravkar poročal o tem, kar je govoril tako imenovani časopis, so bili komentarji pod člankom jezni, ne-verovani, ogorčeni in razočarani. Nekateri so bili jezni, ker so bili sploh objavljeni, saj so se počutili, kot da je njihov čas zapravljen. Kotaku, Kotaku je članek objavil tudi kot poročilo.
Po nadaljnjih raziskavah sem izvedel, da je New York Daily News tabloidni časopis in da je pisatelj Mike Lupica običajno kolumnist. To se mi zdi očitno v njegovem članku, saj Mike Lupica navaja samo enega brezimnega vira, ki naj bi sodeloval na policijski konferenci v New Orleansu in se nato začel osredotočati na njegova mnenja. Navaja, da je policija našla veliko preglednico z ubijalskimi številkami iz preteklih množičnih morilcev v streljniku, domu Adama Lanze. Nato je začel govoriti o tem, kaj verjame policija v Connecticutu.
Ne verjamejo, da je to samo preglednica, «piše Lupica. »Verjamejo, da je bil to rezultat ... To je bilo delo video igralca in da je bil njegov namen, da svoje ime postavi na sam vrh tega seznama. Verjamejo, da je izbral osnovno šolo, ker je menil, da je to točka najmanjšega odpora, kjer bi lahko pobiral največje število ubitih. To verjame (policija v Connecticutu).
Na tej točki Lupica nadaljuje in popolnoma spusti »verjame«.
Verjamejo, da (Lanza) verjame, da je to način, kako pobrati najlažje točke. Zato ni hotel biti ubit s strani organov pregona. V kodi igralca, celo motene igralke, kot je ta mali pankrt, če te kdo ubije, dobijo tvoje točke. Verjamejo, da se je zato ubil.
Lupica zaključuje,
Na koncu je bila to popolna nevihta: te pištole, ena od njih AR-15, v rokah nasilnega, norega igralca. Posilcu je bilo všeč porno. Hranijo se z njim, dokler ne gredo ven in rečejo, da je dovolj video zaslona. Zdaj bom dejansko lovec.
Mislim, da ne smem nikomur, ki to bere, povedati, kaj je narobe s tem členom. Povsem jasno je, da je Lupica neznanka svetu igralcev in je prezrla vse statistične podatke (na primer dejstvo, da je na milijone igralcev, ne pa na milijone množičnih umorov). Ta »kodeks igralca«, zaradi katerega izgubite svoje »točke«, ko ste ubiti, se mi izmika toliko kot logika in dejstvo, da se izogibajo Mikeu Lupici. Obstaja nešteto teorij o tem, kaj je šlo po glavi Adama Lanze - tako da se ne bom spuščal v to, saj je na internetu veliko člankov - vendar resno dvomim, da je Lupica prav.
Spletna stran z novicami Atlantic Wire je napisal tudi članek, v katerem so kritizirali Lupico, v katerem so nas opomnili na naslednje:
Samo za snemanje, "moteni" in "duševno bolni" se niso pojavili v digitalni različici članka Lupicine besede 1075 besed ali v nobenem od citatov njegovega vira, čeprav je "noro" izstrelil enkrat, "moten" enkrat, in "igro "ali" igralec "je bil tam 12-krat. Tudi za zapisnik: zgodba ne omenja nobenih prizadevanj za potrditev ničesar od državne policije v Connecticutu ali posebnih povezav med nasiljem in video igricami.
Medtem ko je Lupica napačno uporabil tragedijo Sandy Hooka kot sapunico za njegovo očitno nezadovoljstvo z videoigrami (skočil iz dejstva, da je Lanza domnevno imela preglednico, da bi primerjala igralce s posilji), sem bolj razburjen, da bi večja ponudba novic za igralništvo opozoriti na to. Ko sem videl poročilo, kot samostojni delavec sem se odločil, da ne bom napisal članka o tem. Namesto, da bi bilo dejansko poročilo, se zdi, da je v najboljšem primeru govorica in v najslabšem laž, saj ni dejstev in nikogar drugega, da bi podprl tako hudo obtožbo.
Ne moremo preveriti Lupicevega vira, policija v Connecticutu pa uradno ni rekla tega. Ne moremo niti preveriti celovitosti časopisa, saj je to tabloid in še posebej ne tako imenovani novinar. Ali pa je bila Lanza celo igralec. Kljub temu se članek, ki trdi, da je poročilo, bere kot uredniško besedilo, prepojeno s špekulacijami in osebno pristranskostjo - proti video igricam.
Torej, zakaj bi spletna mesta, ki pridobivajo svoj denar s pomočjo iger na srečo, objavila tisto, kar se zdi, da gre za brisalno delo na igrah - eno, ki temelji na besedi in teoriji enega človeka - kot poročilo? Tukaj želim biti jasen; Ne pravim, da ne smemo objaviti ničesar negativnega glede iger na srečo. Toda če želite biti ugledno mesto, preverite dejstva in ne predstavite nejasnih dejstev in mnenj enega novinarja kot uradnega poročila, ki se bere ljudem, kot da je policija v Connecticutu javno prekletih video iger kot vzrok za tragedijo.
Vsi v medijih, še posebej v največjih časopisih, novinarskih postajah in na spletnih straneh, imajo veliko moči. Naša naloga je, da jo odgovorno uporabljamo in da smo odgovorni bralci. Moram reči, da sem bil zgrožen, ko sem videl, da so bile narejene fotografije staršev, ki so pravkar dobili novice o njihovem otroku, čeprav se zavedam, da se to pogosto dogaja v tragedijah - a karkoli za poglede, kajne?
Kot tak lahko celo špekuliramo, da je naša manična pokritost s takimi nasilnimi dejanji, ki včasih spodbudijo druge potencialne morilce, da dejansko preživijo s svojimi ambicijami, saj jih vsaj obžalovanje v smrti pričakuje. Zato moramo biti previdni, da ne poveličujemo nemoralnih dejanj, ne dajemo napačne informacije, zavajajočo in zagotovo ne krožimo okoli špekulacij in jih predstavimo na način, ki bralce vodi v prepričanje, da je to dejstvo.
Če bi želeli novice za igre na srečo opozoriti na tega zavedenega novinarja, bi to morale storiti tako, da bi bralce obvestile, da bodo kmalu slišale za drugo obtožbo proti videoigram, ga ne predstavi kot poročilo.
Ampak, ker imajo mediji toliko vpliva, dajo tem temam in ljudem, o katerih razpravljajo, moč. To lahko samo spodbudi nekatere ljudi, za dobro ali slabo, da še naprej delujejo na način, ki ustvarja naslove. Če citiram črto Spidermana, ki jo vsi poznajo, "z veliko močjo prihaja velika odgovornost." In iskreno upam, da se bodo spletna mesta za novinarje in novinarji tega poskušali spomniti v prihodnosti.