Igra Novinarji so odgovorni za zaustavitev uranov Pokemon

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 8 Maj 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
Igra Novinarji so odgovorni za zaustavitev uranov Pokemon - Igre
Igra Novinarji so odgovorni za zaustavitev uranov Pokemon - Igre

Vsebina

Za tiste med vami, ki jih poznate v igralniškem svetu, ste morda že slišali za Pokémon ventilator igra se imenuje Pokémon Uran. Tudi mi na GameSkinnyju smo objavili članek Pokemon Urans po 9 letih proizvodnje. Številna spletna mesta z novicami o igralnih avtomatih so zafrkavala zgodbo, kot bi morski pes pomahal s krvavim kitom sredi oceana.


Zasluge za sliko: Daily Mail

Ugani, kaj ... kita je bila požrla in nič ni ostalo.

Pokémon Uran je sporočil, da so bili obveščeni o večkratnih obvestilih o umiku s strani Nintendo of America - in čeprav niso bili osebno obveščeni, so se odločili spoštovati želje družbe. To je nekaj, kar moramo spoštovati, saj so razvijalci igre in dejstvo, da se želijo izogniti pravnim ukrepom, je povsem razumljivo.

Vendar pa obstaja skupina ljudi, s katerimi imam veliko kosti, in to bi bili moji novinarji.

Večinoma tisti, ki delajo na večjih mestih, saj je GameSkinny veliko novinarsko spletišče, smo majhne sardine v primerjavi s poligonom in njihov doseg ter vpliv. Če ste mislili, da bom krivil zakon o avtorskih pravicah, bom povedal, da so del resničnega problema, vendar bo govorjenje o njih rešilo nič drugega kot dodajanje vžiga ognju, ki že več desetletij gori. Nintendo ima vso pravico braniti svojo intelektualno lastnino, tako deluje kapitalizem, vendar so daleč od vseprisotne, ni bilo verjetno, da bi pred tem vedeli za to igro, ker bi jo ugasnili v jasli.


Ko je projekt za oboževalce v igri, ki ga razvijate, in vi to pokrivate, boste verjetno prenehali delovati.

Vendar pa smo bili novinarji, ki so se obrnili Pokemon Uran zakonu, ki ga je treba izvesti.

Ta projekt spremljam zadnjih 9 let, odkar je že v razvoju. Preganjala sem se na forumih, gledala, kam se je skupina odvijala, igrala alfa in beta verzije igre in imela veličasten stari čas. Moja najljubša od začetnikov je Orchynx, in jaz ljubim regijo Tandor bolj, kot lahko rečem.

Zasluge za sliko: Kobini

Toda nikoli nisem pokrival Pokemon Uran. Hočeš vedeti zakaj? Ker sem vedel, da se bo zaprl, če bom, kar sem se naučil na težji način. Se spomnite posadk Bulbasaura? Bila sem del številnih, svetlih oči, košarkarskih novinarjev, ki so poročali o teh - in veš kaj se je zgodilo? Zaprli so jih. Zaradi vse izpostavljenosti, ki so jo dobili, jim je Nintendo dal opustitev in prenehanje.


To je stvar: ko je projekt za oboževalce v igri, ki ga razvijate, in vi to pokrivate, boste verjetno prenehali delovati. To smo vedno znova videli. Ali pokrivajo novice na Chrono Trigger: Vstajenje projekt, Square-Enix ga zapre. Sadilci Bulbasaurja, Nintendo ga zapre. Moj mali boj s ponijem je čarovnija, Hasbro ga ugasne.

Image Credit na: Igre Radar

Ali že vidite vzorec? Vem, da je več kot le tiskovna predstavitev; Podjetja morajo le dovoliti navijačem, da delajo takšne stvari. Toda novice: živimo v kapitalistični družbi. Ko pride do teh fantov, kolikor ljudje želijo odvzeti buržoazijo, da bi osvobodili svoje igre, se to ne bo zgodilo kmalu. Za zdaj moramo te projekte narediti za uslugo in ne poročati o njih.

To ne pomeni, da zadevna podjetja ne bodo nikoli izvedela za to, seveda, bodo na koncu. Gre samo za to, da podaljšamo to krhko življenje dlje, kot bi bilo sicer.

Zdaj vem, kakšni so možni odzivi na to in mi dovolite, da se na njih v celoti odzovem.

"No, če ne bomo izpostavili takega, kako bodo postali priljubljeni?"

Ali res potrebujejo, da postanejo priljubljeni? Pokémon Uran ni bila igra za dobiček; to je bila oboževalska igra, v katero je ljubezen oboževala. Novice so se razširile o njih s pomočjo ustnega izročila in ta igra je ostala živa tako dolgo, kot je to počela. Veliko ljudi ni vedelo za igro zadnjih 9 let in je bila pred Nintendom skrivnost, ker o tem nihče ni govoril. Zdaj, glejte, ko so Kotaki in Polygon poročali o njej, je nenadoma prišlo do umora. Poglejte, kaj jim je ta priljubljenost dala. Več navdušencev, seveda, zdaj pa ne morete več dobiti igre, razen če jo dobite od ventilatorja.

»Tudi vi tega ne bi prijavili? Imamo kvoto, ki jo poznate, in o tem moramo poročati. "

Kot svobodni novinar, razumem ta boj bolj kot kdorkoli drug. Ko dejansko delate kot novinarka igre, pogosto imate kvoto, ki jo morate upoštevati. Določena količina artiklov na dan ali teden, da bi dosegli minimum. Tako deluje novinarstvo - in o tem je bilo enostavno poročati. Ne samo to, vendar je bilo zagotovljeno, da boste dobili zadetke, prinesli prihod na spletno stran in dobili pohvale od vaših višjih predstavnikov.

Če pa vas bodo zaslužili zadetki, kot so vsi, ki niso Kotaku, IGN, GameStop ali Polygon, potem morate poročati o nečem priljubljenem, da bi dobili veliko ole plačo.

Verjemite mi, razumem, da je bolečina. Razumem - in na to se ne bi smeli zanašati.

Vendar pa imam za vas vprašanje: ali je res vredno pomahati z majhnim fan-made projektom, samo da bi dobili plačilo? Imamo račune za plačilo in usta za hranjenje, toda ali želite to storiti z vedenjem, da je vaša izpostavljenost povzročila zaustavitev igre? Če so se obrnili na vas glede na to, je drugače, potem je na njih, če jih vzamete. V nasprotnem primeru ste lahko večja oseba in o tem ne poročate.

Obstajajo še druge stvari, o katerih lahko poročate. Preganjali se boste po internetu, brskali po neštetih YouTubovih videoposnetkih, iskali Google o igri, ki vam je všeč, in videli, če so našli nekaj novega. Lahko ste prvi, ki poroča o zgodbi, ki je še nihče ni dotaknil, razgovor z novimi YouTuberji, ki pokriva KickStarter, pregleduje nove igre Steam, piše drobne uvodnike, celo ustvarja neumne deset seznamov. Obstaja toliko drugih stvari, ki jih lahko naredite, da boste dobili zadetke. Gre samo za to, da si prizadevamo, da jih dejansko najdemo.

Končne misli

Na koncu pa, ko ste novinarka igre, se odločite, kaj boste napisali. Vem, da sem jasno povedal, da ne bom poročal o projektih oboževalcev, če ne bodo več vprašali ustvarjalci - in če tega ne želite storiti, je to vaša odločitev. Toda vedite to: naslednja stvar, o kateri lahko poročate, je lahko naslednja Pokémon Uran in osebno, na moji vesti ne želim smrti še enega projekta.