Kakšen je vaš najljubši trenutek iz video igre in iskanja;

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 3 April 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Kakšen je vaš najljubši trenutek iz video igre in iskanja; - Igre
Kakšen je vaš najljubši trenutek iz video igre in iskanja; - Igre


Včeraj sem se spraševal, kdaj je film Django Unchained prišel na Blu-ray in začel razmišljati o vesternih. Resnično uživam v žanru, zgodbah, scenografiji in glasbi, ki mi vsi prinesejo nasmeh na obraz. Toda tisto, kar me je najbolj nasmejalo, je bilo razmišljanje o enem največjih trenutkov iz katerekoli video igre, ki sem jo kdaj igral.

Vsakdo, ki je igral Red Dead Redemption, vam lahko pove, kako se počutite, ko prvič vstopite v Mehiko, in to je daleč eden od mojih najljubših trenutkov. Za tiste med vami, ki se tega časa še niso izogibali, se bom potrudila, da bi se izognili kakršnim koli spoilerjem.

Red Dead Redemption je odprta svetovna zgodba, ki jo poganja Rockstar, in podobno na veliko načinov Grand Theft Auto 4. Ampak to je glavna razlika. Namesto drugega, sedanjega ali fantazijskega dogodka, se serija Red Dead odvija v zgodovinskem "starem zahodu" skupaj s konji, kavboji in indijanci. Zgodba sama je pod močnim vplivom "spagetti western" in za mene izstopa kot eno izmed boljših zgodb, ki so bile pripovedane v kaj ena igra te generacije konzol.


Igra se osredotoča na junaka Johna Marstona, ki mu vlada odredi, naj ujame preostale člane svoje bande, da bi rešil svojo družino. V naslednjih nekaj urah se peljete po vsej deželi in opravljate stranske obiske in sledite.

V tem času zares začnete razumeti Johna bolj kot značaj in kdo je. Ugotavljate, da je res dober človek, ki počne vse, kar je potrebno, da izboljša življenje za svojega sina. Medtem ko boste igrali, boste začeli slišati vse več o Mehiki in na koncu boste dobili priložnost, da poskusite prečkati reko "San Luis". Edini način, da končamo, je splav in vrv, ki ga potegnemo čez. Seveda, medtem ko prečkaš raft, te napadne, in končno plavaš po reki, poskušaš obrniti razbojnike in se spraviti na drugo stran.

Sčasoma po nekaj minutah streljanja in lebdenja boste prešli čez reko in na trdno zemljišče. Celotna izkušnja je izčrpna in naporna. Do takrat, ko sem prišel na enega od banditskih konjev, sem hotel iti v mesto in rešiti igro. Ampak potem, ko sem začel jahati, se je nebo začelo razsvetliti in začela se je igrati mehka akustična kitara. (Daleč za tiste, ki so zainteresirani za poslušanje pesmi) jaz sem še naprej jahal in spoznal, da sem utrujen od igre po zasnovi, razvijalci so želeli, da čutim občutek izčrpanosti in skoraj brezupnosti, ki se je počutil moj lik. To je čudovito oblikovana, kulise je neverjetna, pesem je popolna in me je spoznala, kako dobra je zgodba v nekaterih igrah.


To je še vedno eden mojih najljubših trenutkov iz katerekoli igre. Ozko pretepanje trenutka, ko iz svojega podstavka v Okarini časa potegneš meč časa.

Torej je to moj najljubši trenutek, rad bi slišal tvoje komentarje spodaj!