Leto 2016 ni bilo najboljše leto Ghostbusters oboževalci. Po prikolici, ki so jo oboževalci sovražili pred nedavnim remakeom - kar je celo postalo najbolj neprijetna prikolica vseh časov - in izdaja le teden dni, je težko razburiti se za nekaj, kar je povezano z ikonskimi serijami. Nazadnje so se navdušili za nekaj Ghostbusters povezanih je bila verjetno igra 2009, sprosti zadnji gen.
Medtem ko so navijači in kritiki oboževali igro, je direktor GhostbustersIvan Reitman je bil malo bolj mešan. V intervjuju je Gameinformerju povedal, da ga ni tako priljubljen, kot bi si nekateri mislili.
»Zelo sem bil hvaležen za to. Vendar ni bilo tako dobro, kot sem upal. Veliko ljudi poznam, kot je veliko. Nisem velik igralec, zato sem napačen človek, da bi ga kritiziral. Samo ni se zdelo dovolj živahno, toda mislil sem, da je dobro iz istega razloga, kot sem pomagala pri ustanovitvi Ghost Corps [produkcijske hiše]. Mislim, da je to velika in vredna zgodba, da bi lahko nadaljevali. «
Ghostbusters: Video Game je bil izdan 16. junija 2009 s strani Terminal Reality (Xbox 360, PS3, PC različice) in Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). To je bil eden od zadnjih projektov, ki jih je pokojni Harold Ramis delal, preden je minil leta 2014.