Kaj je novega & vejica; Različno v Final Fantasy 12 in dvopičju; Starost zodiaka

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 28 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Kaj je novega & vejica; Različno v Final Fantasy 12 in dvopičju; Starost zodiaka - Igre
Kaj je novega & vejica; Različno v Final Fantasy 12 in dvopičju; Starost zodiaka - Igre

Vsebina

Final Fantasy 12: Starost zodiaka je skoraj pri nas, in ali ste ljubitelj serije kot celote ali oboževalec izvirne igre, je nekaj, kar je treba navdušiti.


Starost zodiaka to ni samo običajen remaster - to je novost prejšnje japonske različice igre z naslovom Final Fantasy 12 Mednarodni sistem zodiaka (znana tudi kot znana kot. t IZJS). To je bila dokončna različica igre od njene izdaje leta 2007 (leto dni po izdaji igre vanilije).

Za razliko od nekaterih drugih "mednarodnih" Japonskih ponovitev Final Fantasy igre, ki so prinesle manjše spremembe in popravke, IZJS prinesel nešteto sprememb sistema in igranja Final Fantasy 12 za mnoge ga je povzdignil od povprečne igre do trdnega vstopa v serijo. Sam sem vključen.

Med vanilijo je toliko razlik FFXII in IZJS da jih je nemogoče vse našteti tukaj, vendar bom šel v najtežje prilagoditve in dodatke, ki prihajajo v prihodnji izdaji Starost zodiaka. Nisem prepričan, koliko se je spremenilo IZJS in Starost zodiaka, razen ene ključne funkcije. Vse ostalo se zdi enako brez tipičnih dopolnitev, kot so izboljšana grafika in zvočni posnetek.


Ali ste igrali Final Fantasy 12 pred ali bo to vaš prvi rodeo v tem posnetku Ivalice zgodovine, boste prijetno presenečeni nad sistemi in spremembami v Starost zodiaka.

Starost zodiaka Delovni razredi

Final Fantasy XII: Zodiakova doba še vedno uporablja sistem licenčne plošče, kot je to storil na PlayStationu 2, vendar so odšli dnevi, ko je vsakdo sposoben narediti vse. Zdaj obstaja več licenčnih plošč, ena za vsako delo.

Ko se lik prvič pridruži vaši zabavi, morate izbrati razred zaposlitve, preden lahko začnete vlagati LP v licence. To ni odločitev, ki jo je mogoče razveljaviti, vaše stranke pa bodo imele velik vpliv na to, kako lahko napredujete in kasneje lahko prevzamete stransko vsebino.

V prvotni različici igre je vsak lik imel dostop do iste licence, igralci pa so morali določiti, v kakšni smeri naj bi vsak lik prešel na podlagi tistega, kar so želeli najprej narediti, končni rezultat pa je vsak lik, ki ima praktično enake spretnosti in možnosti opreme.


Tokrat se boste še vedno odločili za smeri, ki jih vaši liki sprejemajo s svojimi deskami, vendar ni ene plošče, ki bi ustrezala vsem. Vsako delo ima lastno licenčno tablo, ki vsakemu liku prisili, da se specializira za nekaj.

To so razredi v Starost zodiaka:

  • Beli Mage
  • Črni Mage
  • Archer
  • Bushi
  • Foebreaker
  • Vitez
  • Strokovnjak
  • Monk
  • Red Battlemage
  • Time Battlemage
  • Shikari
  • Uhlan

Povečanje dela

To je značilnost, značilno za Starost zodiaka ki ni bila prisotna samo v originalni japonski IZJS različica Final Fantasy 12.

Razširjanje opravil vam bo omogočilo, da imate dva razreda opravil na enem znaku, ko pridete do licence za to na licenčni plošči znakov. To bo omogočilo enemu znaku dostop do bonusov, opreme in sposobnosti drugega razreda skupaj z začetnimi opravili.

Za tiste, ki so igrali IZJS, to je ogromen dar, ki omogoča izbiro začetne zaposlitve manj izbire za življenje ali smrt.

Gumb za hitro posredovanje naprej

Veliko časa je kdorkoli Final Fantasy 12 je porabljen brušenje za XP ali Gil, in v tej različici, je lažje kot kdajkoli zahvaljujoč množitelj hitrosti, ki se lahko vklopi ali izklopi na muhavosti.

Igro lahko igrate s standardno hitrostjo, 2x hitrosti ali. t 4x hitrosti. To ne pomeni samo hitrejšega premikanja skozi vsako srečanje - temveč brušenje veliko manj časa. Hitrost je fantastična v vseh igrah, ne glede na to, ali so standardne ali v enem od načinov Nova igra +.

Starost zodiaka's Post - Game vsebina

Vsi ti razredi dela in hitrostni gumb resnično pridejo prav v igro dva nova načina igre + in novo Preskusni način.

Ko enkrat končate igro, odklenete Nova igra + močna način, ki začne vsak lik na ravni 90. To zveni odlično, vendar ne pozabite, da se ničesar, kar ste dobili v prejšnjem predvajanju, ne bo preneslo.

Novi Preskusni način izstreli svojo zgodbo stranka proti sovražnikom v 100 bitkah in predstavlja pravi izziv za dokončanje. Ko končate, boste odklenili nov način igre + slab.

Slab način, ki začne vsak znak na zelo nizki ravni (1 ~ 3) in ne podeljuje nobenih XP dobičkov. Tako kot način Strong, se ničesar, kar imate v prejšnjem predvajanju, ne prenese. Slab način delovanja je, kjer morate resnično premisliti o vaših delovnih odločitvah in zabavah.

Odstranitev pokrova poškodbe

Enostavno razumljivo - odstranili smo prejšnjo kapico za poškodbe 9.999. Lahko in boš naredil škodo precej nad oznako 10k in naprej.

Tweaks orožja, plus nova orožja

Številna orožja so bila prilagojena ali dodana IZJS in so bile prenesene na Starost zodiaka. Vsak razred delovnih mest ima edinstveno orožje, če ga lahko najdete.

Ne samo to, ampak popolnoma strašna metoda dobil Zodiac Spear v prvotni različici igre je bila spremenil v nekaj bolj razumnega. Ne bom pokvaril tega, kar je - samo se ne bojte odprtih skrinj Starost zodiaka.

Ni mogoče kupiti vseh Magick ali Technicks

Tako je, moraš jih najti. V prsnem košu je treba najti veliko posebej uporabnih urokov in spretnosti, namesto da bi jih kupili. Če veste, kje so in kje lahko dosežejo svoje lokacije, lahko na začetku pridobite nekaj posebej koristnih.

Vsi Gambits so na voljo od začetka

Takoj, ko vam igra omogoča prosto nakupovanje, lahko takoj kupite vsak Gambit v igri. Na splošno sem to naredil na mojem IZJS vsakič, ko jo želite odstraniti s poti.

Poleg tega je na voljo več kot 10 novih Gambitov, nekateri od njih so bolj koristni kot drugi.

Espers lahko zdaj nadzorujemo

Espers so bili vedno zelo v redu Final Fantasy 12 toda niste imeli nadzora nad tem, kako so delovali, in njihovi vgrajeni Gambitsi niso bili dobri.

V Starost zodiaka, lahko prevzamete nadzor nad svojim Espersom kot vodjem stranke in celo zamenjate njihove Gambite v meniju Party, ko jih pokličete. Preden so bili hladni, zdaj pa so še boljši.

Kot dodano opombo so člani gostujoče stranke tudi prilagojeni in jih je mogoče neposredno nadzorovati.

Quickenings No Longer Eat MP

Quickenings, ki je jedel celoten lik MP-a, je bil moj največji zadržek pri izvirniku Final Fantasy 12, in na srečo v tej različici je bil ta sistem prenovljen.

Zdaj namesto MP, sproži Quickenings uporabo a edinstven vir s tremi palicami. Vrvice se dopolnijo, ko se znak razveže ali vzame škodo, kar je veliko bolj učinkovito kot jesti vse MP-jeve znake.

Skrinje zdaj Respawn Po Going One Screen Over

Včasih je bilo, da bi se skrinje respawn po tem, ko ste šli dva zaslona nad, vendar v tej različici skrinje bodo zdaj respawn, ko greš le na enem zaslonu.

To je zelo koristno, še posebej, če veste, da ima določen prsni koš nekaj, kar si želite, vendar ga še niste dobili. S tem je dejal, da ni vsak prsni koš 100% možnosti za drstenje.

---

Final Fantasy 12 IZJS je bila preprosto ena mojih najljubših iger na PlayStation 2, in sem navdušena, da sem, in nešteto drugih Final Fantasy navdušenci in novinci bodo končno lahko ugriznili ta mesnati zares v angleščini. Final Fantasy 12: Starost zodiaka je skoraj nova igra, in ne samo zaradi sistema delovnega razreda.