Vsebina
- Kaj prednaročila pomeni za založnike
- Iz Goljufane igre ste postali goljufani
- Razmislite o dejanskih koristih nekaterih bonusov
- Stop Podpora temu "senčnemu" poslu
To ni težko pogledati na igralniško industrijo in najti težave. "Hodite po ulici" in prišli ste do grozljivega števila vprašanj o stabilnosti zagonskega strežnika na igri, ki je bila v razvoju že 3 leta.
Zavijte za vogalom in naletite na senčnega prodajalca, ki bo odrezal ljudi z deli DLC-ja, in še nekaj korakov boste videli, da vam bo partner dal nepopolno igro in vas prisilil nazaj k svojemu družabniku, ki prodaja DLC na $ 20 pop.
Vsakdo ljubezen ME3 konča pred DLC?
Zdi se, da se skupnost potrošnikov nahaja v enem velikem getu. Razen v tem delu mesta imate velike igralce, ki gledajo na manjše fante, in vsak trenutek porabijo, da iz svojega žepa vzamejo dolar, ko ga ne opazite.
No, eden od problemov je, da mi kot potrošniki ne moremo storiti veliko o tem. Ustvarjalci imajo popoln nadzor nad tem, kaj počnejo, nadzorujejo, kako delijo in kako upravljajo stvari. Dokler postavijo svoj izdelek tam zunaj, bodo lačni kupci, ki so zasvojeni s to vrsto hitenja, upravičeni do nakupa?
Velika podjetja vas ne bodo skrbela.
Napačno. Glede na to je največji problem to, da kot potrošniki podpiramo to vrsto poslovanja. Podpiramo ga s padcem v past, ustvarjen iz oglasov velikih bonusov pred naročilom. Morda smo zaslepljeni zaradi hype, ki smo ga dobili od nedokončanega naslova, vendar je vsekakor ena stvar, ki jo lahko naredimo, da začnemo razburkati proti imperiju ... NE PRED-NAROČITE!
Kaj prednaročila pomeni za založnike
Ko vnaprej naročite igro, vas zanima, kaj je v bistvu zaveza ideji nedokončanega izdelka. Na tej točki je že denar v banki za podjetje, in že so vas zaklenili v nakup. To kaže, da ne greste k svojim konkurentom, in boste šli v trgovino, da poberete njihovo igro ne glede na preglede ali hype okoli njega.
Čarobnost prednaročila daje založniku varnost. Poglej Assassin's Creed: Enotnost. Če pogledate samo igro in preglede, ki prihajajo iz celega sveta, ali bi se še vedno dobro prodajali? Ne, v resnici bi ga bilo treba šteti za neuspeh, ker je bil najhujši Ubijalčeva sled do danes.
Vsakdo, ki je vnaprej naročil, je pozdravil ta topel obraz.
Dobre številke pred naročilom dobro izgledajo tudi za statistične podatke izdajatelja, kar kaže, da bodo uspešne. Nato se pretvori v orožje za odnose z javnostmi in se uporablja proti vašim potrošnikom kot verodostojnost za njihovo igro. To nato ustvari hype za igro, pomaga naslednjem Stražni psi doseči milijon dolarjev, preden se spusti. To omogoča razvijalcem, da prenehajo skrbeti glede stanja igre, saj ni važno, ali so dobri, milijoni ljudi že poravnani, da ga kupijo.
Heck tudi distributerji, kot so GameStop, so v boljšem položaju kot potrošniki. Spoznajo, koliko ljudi kupuje igro, tako da jim ne bi bilo treba porabiti dodatnega denarja za nepotrebne kopije. Oh in ta zaveza z založnikom je tudi tam s trgovcem na drobno. Svoj denar vlagate v Gamestop, in edini način, da se izognete, je, da se spravite v zadrego pred tisto ljubko blagajno, ki dela tam.
Iz Goljufane igre ste postali goljufani
Da bi spodbudili tiste prednaročne bonuse, razvijalci zdaj izrezujejo dele svojih iger in jih rezervirajo za ljudi, ki prednaročijo igro posebej. To je mogoče videti zdaj v vsaki izdaji AAA, kjer so na voljo dodatne misije, načini ali kože za tiste, ki se odločijo dati svoj denar stran, preden prejmejo celoten izdelek. To je spodbujanje lenobe v razvoju iger in uničuje stanje iger.
Metro je ogorčilo milijone igralcev, ko so spustili Ranger Mode.
V Razvijte se kdorkoli, ki je vnaprej naročil, lahko popolnoma preskoči delček brušenja v igri in se premakne na raven, kjer že lahko trkajo na začetnike. Kaj se je zgodilo z dnevi, ko je bila krivulja učenja, ki ste jo ugotovili, ko ste napredovali skozi igro? Ali ste sposobni izplačati pot iz težkih situacij, dokler imate zdaj pogum za prednaročilo? To uniči igranja, saj ustvarja nepošteno prednost že od dneva objave, toda hej, koga briga za igro, ko denar v velikem debelem čeku?
Potem imate podobne igre Metro: Zadnja svetloba in Svetilna svetloba kjer se odločijo za dokončanje žrtvovanja izkušnje igre kot celote za tiste, ki ne prednaročijo.
Način Ranger, hardcore različica v Metro je bila dana le za tiste, ki so predhodno naročili ali kupili DLC.Razvijalci so bili pripravljeni zmanjšati svoje najbolj doživetje, da bi ljudje plačali vnaprej. Ranger Mode je bil priljubljen med svojimi navijači, saj je serijo akreditiral z eno izmed najbolj zahtevnih izkušenj z igranjem. Mislim, da so razvijalci tudi spoznali, kot kažejo, da žrtvuje integriteto in ponos za dodaten denar.
To velja tudi za Svetilna svetloba ker so naredili ločen način zombija, rezerviran za ljudi, ki so prednastavili igro, oslabili potencial multiplayerja.
Razmislite o dejanskih koristih nekaterih bonusov
Vsak založnik poskuša ljudi najprej naročiti z uporabo teh "noro bonusov", da jih ne morete dobiti nikjer drugje. Ali so ti posli pravzaprav vredni svojega zaupanja v nedokončano igro?
Večina bonusov pred naročilom se kasneje sprosti brezplačno.
Večino časa v igri Battlefield puške so postale precej zastarele po prvih nekaj odklenitvah in na igri, kot je EA Fifa franšize, kaj bo en paket na teden resnično dobil? V resnici ne dobivate veliko iz prednaročila. Ali boste še vedno uporabljali to bonusno pištolo, ko boste prestali stopnjo 10, in ali je bilo vredno podpreti uničujoč začetek, ki prihaja z vsakim. Battlefield sprostitev?
Na primer, nedavno 2K je izdal predogled za promocijo za NBA 2K16. Vsakdo, ki dobi prednaročila, da igra igro štiri dni prej, in dobijo bonus smaragdni paket. Sprva se lahko sliši kot sladka pogodba, toda glede na nekatere misli, se zavedate, da to dejansko ni tisto, kar je izrečeno.
Celih 4 dni? Zabavajte se s starim seznamom ...
Za začetek so smaragdni paketi eden od najslabših igralnih paketov v 2K15 izdaja serije in da je običajno vsak igralec, ki ga dobite tam, precej slab. Prav tako boste dobili igro zgodaj pomeni, da boste morali ukvarjati z vprašanjem starih rosters, saj bi se igranje v offseason, kjer veliko ime poteze še ni treba. Glitches bodo vidno skupaj z vsako igro v NBA 2K serij in vsak napredek, ki ste ga naredili v kariernem načinu, ne boste premaknili na boljšo različico po pravih posodobitvah.
Stop Podpora temu "senčnemu" poslu
Vnaprejšnje naročanje je treba ustaviti, preden je prepozno. Govorice so se že preplavile Rainbow Six: Obleganje o tem, da Ubisoft ni niti kupcem dal lastnega denarja nazaj, če so se odločili za prednaročilo.
Ko prednaročimo igro, pokažemo velikim podjetjem, da lahko z milijoni naših težko zasluženih dolarjev zberejo nekaj, kar povzroči nepopolno igro. To kaže, da jim ni treba skrbeti za končni izdelek, dokler je propaganda, ki obkroža prednaročilo, dovolj dobra, da jo lahko kupimo. To omogoča založnikom, da prenehajo skrbeti za igro in se premaknejo na naslednjo oglaševalsko akcijo za drug neustrezen naslov.
G. Krabs nas je opozoril na kljuke, ki jih te družbe vržejo.
Pametnejši smo od tega in ni treba padati v trike nekaterih velikih podjetij. Za večino od nas, da je 60 dolarjev težko dobiti, tako da nam omogoča, da prenehajo pihati na nek nezadosten izdelek. Mogoče, in samo morda, ko pokažemo, da smo zdaj boljši od tega, kar smo kot potrošniki, bo splošna spodobnost spet nadaljevala v praksi izdelovanja video iger.