Kaj je Konami in iskanje;

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 7 Maj 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
Kaj je Konami in iskanje; - Igre
Kaj je Konami in iskanje; - Igre

Ne morem videti dolgega načrta, Konami. Pomagaj mi tukaj.


Naslednji mesec se Konami sprošča Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina, zadnja igra v eni izmed najbolj priljubljenih serij doslej. Toda, ko bodo fanfare sčasoma izginile in prodaja prodrla, kaj bodo storili? Nimajo nobenih drugih večjih franšiz, ki bi se vrnile nazaj, ne več.

The Metal Gear Solid serijo je vodil Hideo Kojima, vendar je ostal pod še vedno skrivnostnimi okoliščinami. V izjavi Konamija družba navaja, da namerava nadaljevati Metal Gear serijo in se avdicijo za novega vodilnega razvijalca.

Če bi zdaj imel palico, bi jo pretresel iz mobilnih iger. Ampak od vsega, kar sem slišal, so mobilne igre dobičkonosne in Konami je veliko podjetje. Morajo iti tja, kjer je denar.

Drugi projekt Kojime, Silent Hillsje bil tudi preklican. To je ljubljena franšiza, ki je bila na robu vstajanja. Zaskrbljujoče je mnenje, da sta po Kojimi in Guillermu Del Toroju ustvarila prikolico, ki jo je mogoče igrati (P.T.), ki je prejela pozitivni kritični sprejem, Silent Hills bi bila taka.


Zdaj pa se vrnite malo dlje do leta 2014. Koji Igarashi je zapustil Konami, da bi ustanovil lasten studio in uvedel Kickstarter za Bloodstained: Ritual noči, igro Metroidvania, ki jo je objavil Deep Silver. CastlevaniaČeprav ni ravno vtkana v svojo krsto, je prihodnost temačna.

Po vseh teh strašljivih novicah se je zdelo, da se je Konami umaknil iz igranja v celoti. Vendar pa izvršni direktor Hideki Hayakawa zagotavlja navijačem, da to ni tako. Namesto tega se bo Konami osredotočil na izdelavo mobilnih iger.

Uspeh Power Pro še posebej nas je spodbudilo, da aktivno mobiliziramo več priljubljenih serij na mobilne kot kdaj koli prej. Gaming se je razširil na številne platforme, toda na koncu je platforma, ki nam je vedno najbližja, mobilna. Mobilnost je tista, kjer je prihodnost igranja.

Slišal sem, da veliko vas stenja in vem, od kod prihajate. Če bi zdaj imel palico, bi jo pretresel iz mobilnih iger. Ampak od vsega, kar sem slišal, so mobilne igre dobičkonosne in Konami je veliko podjetje. Morajo iti tja, kjer je denar. Srečati se morajo z dnom.


Vsekakor bi razložili, zakaj so jih vzeli Castlevania in Silent Hill franšize v pachinko salon.

Medtem ko Kojima in Igarashi hodita na neznano območje, si predstavljam, da je pravzaprav zelo osvobojeno vedeti, da lahko naredijo igre, ki si jih želijo, in da jim ni treba skrbeti, da se njihova ustvarjalnost ne bo poslabšala. Konec koncev je bil Iga Kickstarter financiran na rekordnih ravneh, in Kojima še vedno komunicira z Guillermom Del Torom. To bi lahko bil najboljši scenarij za vse.

Ali to pomeni, da Konami dela prav odločitev za njihovo podjetje? Ali se bodo dvignili kot ptica Flappy iz pepela? Verjetno bo samo čas pokazal.