Kaj je igra in iskanje; Zavračanje in poklon dodatnim kreditom

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 26 September 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Kaj je igra in iskanje; Zavračanje in poklon dodatnim kreditom - Igre
Kaj je igra in iskanje; Zavračanje in poklon dodatnim kreditom - Igre

To je urejen prepis zgornjega videoposnetka.


Z vsemi božičnimi pripravami, prehladi, rojstnimi dnevi in ​​raznimi shenanigani sem šele zdaj imela priložnost sedeti in posneti ta članek, ki ga hočem početi nekaj časa.

Vedno sem bil velik oboževalec ekstra kredita. Ponujajo resnično nepogrešljivo hrano za razmislek o industriji video iger in opravijo veliko dela z iskanjem dekonstrukcije številnih stvari, ki jih spregledamo ali jemljemo kot samoumevne v igralništvu.

Vendar pa sem v videu, ki so ga izdali pred približno enim mesecem, prvič odkril, da se z njimi ne strinjam! Zadevni videoposnetek je »Kaj je igra?« James Portnow in Daniel Floyd izbirata to zelo pomembno vprašanje, zlasti glede na uspeh naslovov, kot sta Stanleyjeva parabola in Kentucky Route Zero ki je nekoliko neprijetno med tisto, kar smo spoznali kot tisto, kar klasificiramo kot video / računalniško igro.


Dodatni krediti "Kaj je igra": video v sporu.

Njihovi splošni zaključki so, da tega vprašanja ne bi smeli postavljati, ker s tem zmanjšujemo definicijo, da so pomembne igre podobne Stanleyjeva parabola in Kentucky Route Zero bo na koncu vrgla ven s kopeljo.


Vendar se ne strinjam. Mislim, da je to pomembno vprašanje, ki ga mi treba razpravljali. Zakaj? Ker to lahko stori razširite opredelitev igre pomeni, da igre všeč Stanleyjeva parabola in Kentucky Route Zero lahko z ljubeznijo sprejmete v krilo. S preučevanjem meril, ki smo jih običajno uporabljali za opredelitev video iger, ponovno ocenimo, zakaj je ta definicija omejevalna, in zato lahko te paradigme preoblikujejo tako, da so bolj vključujoče, da razvijalci, še posebej indie, delajo na teh mejah. Če teh vprašanj ne postavimo, se definicija nikoli ne spremeni.

Torej, kaj lahko storimo? Ali bomo o tem še naprej razpravljali ad infinitumali pa dejansko ukrepate? Kaj pa, če bi spremenili to, kar jih imenujemo? Popolnoma se strinjam s Portnowom in Floydom, da res potrebujemo nov izraz za opisovanje iger. Osebno raje imam eno od svojih, "interaktivnih elektronskih zabav", toda če sem iskren, to ni tako privlačno.


Vendar pa je "video igra" oznaka, ki ne bo kmalu izginila. Industrija je zdaj postala tako velika in donosna entiteta, da je ta izraz precej utrjen, ker je že dolgo uveljavljen. V sedanji obliki zagotavlja enostavno prepoznavno klasifikacijo, ki ustvarja pričakovanje kupcev glede jedra vsebine itd. Itd. Da, čeprav je nekoliko restriktivna, če sem iskren, je verjetno malo širši od tistega, kar mislimo, da je trenutno stanje. Zadnja stvar, ki jo želimo narediti, je ustvariti nov žanr, ki bo sedel zunaj "video iger", zaradi česar bo bolj inovativnim razvijalcem težko doseči svoje delo, ker poskušajo ugotoviti, kaj bodo Razmislite o igri, in mislim, da je le malo odveč. »Video igre« so pojem, s katerim moramo pravzaprav delati, ne proti, in to pomeni, da ga rahlo sprostimo, čeprav od znotraj. Čeprav je novi izraz nujno potreben, ne bo pomagalo.

To ne pomeni, da sta Portnow in Floyd sploh narobe. Ne dvomim, da so njihove izkušnje z razpravljanjem o tem, kaj je igra, ugrabili dolgočasni in dolgočasni ljudje, ki so skušali ustvariti domnevno nepregledno bližino baznega udobja, da bi izločili vse, kar je novo ali drugačno: je škodljiva za industrijo. Toda dejstvo, da ne bi smeli razpravljati o vprašanju, ni odgovor. Portnow in Floyd sta poudarila, da moramo biti zelo pozorni kako približamo se mu.

Resnično bi morali in potrebujemo, da imamo to razpravo, da bi razširili tisto, kar na splošno mislimo kot "video igro". Ta razprava pa ne bi smela biti trda ali razočarana; biti mora živahen in vznemirljiv. To je neverjetno dinamična in definirajoča generacija za igre na srečo, s katero Silicon Valley res daje Hollywoodu tekme za svoj denar, in z inovatorji, kot sta Davey Wreden in Cardboard Computer, ki izpodbijajo, kako gledamo na medij na načine, ki si jih nihče ne bi zamislil. pred desetletjem - zakaj ne bi?

Vsekakor, če želite braniti zahtevo po natančnejši opredelitvi, kaj je video igra, to storite. Toda poskusite odpreti svoj um ali celo igrati nekatere igre, ki povzročajo prepir. In vprašajte se, ali je tako slabo, če je "video igra" oznaka, ki ji je treba dovoliti, da jo obesi, čeprav ohlapno.

Samo uživajte v igrah, ki jih prejmete v tem počitniškem času, pa naj gre za »videoigro«, »interaktivno zabavo z elektriko« ali »drugo«. Samo bodi hvaležen, da nisi dobil samo ohrovt (nihče ne mara poganjkov).

Uradni kanal za dodatne kredite je na voljo na: www.youtube.com/user/ExtraCreditz.

Originalno umetniško delo avtorja.