Če preverite pri Metacritic, boste to ugotovili Grand Theft Auto V, eden največjih izdaj leta, je dosegel 98. To mesto deli z eno od drugih ponudb podjetja Rockstar, GTA IV.
Za osebe, ki ne poznajo Metacritic-a, je hitra rešitev: Metacritic je tisto, kar je znano kot spletno mesto za pregledovalnik, kar pomeni, da zbira preglede iz več virov. S Grand Theft Autoto na primer pomeni zbirko recenzij iz revije Official Xbox Magazine in Escapista. Nato te preglede razvrsti v število točk med 0 in 100 in igri (ali resnično vsem množičnim medijem) podeli oceno.
To moram napovedati tako, da rečem, da še nisem končal GTA V. Možno je, da je to lahko Državljan Kane ali kakšnega drugega izraza, ki ga ljudje uporabljajo.
Pregled je težaven. Ne v smislu igranja, ampak v smislu primerjave s knjižnico drugih iger, ki ste jih igrali. Moral bi GTA V primerjati s Half Life 2 (ki ga je dobil na Metacritic) ali Resident Evil 4 (kar je tudi preseglo)? Kaj sploh pomeni število točk? Nikoli mi ni bilo všeč pri ocenjevanju v srednji šoli in v svetu video iger ni veliko boljše.
V preteklosti je prišlo do nesoglasij o nakupu recenzentov in večinoma so se ti strahovi umirili. Toda kot industrija imamo še vedno preveč napihnjene ocene. Vzemite GTA V, saj je to najbolj aktualen primer.
Je GTA V v smislu velikega pripovedovanja zgodb in prispevkov k mediju, Panov labirint? Je boljše kot Dr. Strangelove? Spirited Away? Fikcija pulpe? Ker, če pogledate ravno med seboj med seznami filmov in iger na Metacritic, so videti, kot da so primerljivi kot enaki.
Iz tega, kar lahko povem, GTA V je dober primer žanra, v smislu grafike in karakterizacije. Je pa popolna? Ker rezultat 98 zagotovo pomeni, da je zelo blizu popolnosti. 37 kritikov je doslej dalo popoln rezultat, so povedali, da se igra nima ničesar spremeniti. To je, odkrito, malo verjetno. V razvoju iger smo še vedno v gestacijski fazi in čas je, da se je našo revijo okrepilo.