Vsebina
Poglejmo si: obstaja zelo velik, zelo dolg hype vlak, ki je v preteklem letu še naprej poganjal novo generacijo konzol.
Zdaj, da bi ta vlak tekel s polno paro, potrebujete velike napovedi programske opreme, da? Želite, da igralci računalniških iger verjamejo, da morajo v resnici takoj vzeti PlayStation 4 ali Xbox One (ali oboje), ker so super velike AAA produkcije tik za vogalom.
Vendar pa lahko zamude namigujejo na veliko prezgodnjih obvestil. Obstaja občutek, da so razvijalci pritisnjeni na razkrivanje iger, ki jih niso povsem pripravljeni razkriti, preprosto zaradi dodajanja večje hitrosti prej omenjenemu vlaku.
Zamude, zamude, zamude ... povsod!
Prvi je bil Stražni psi, ki naj bi predstavljal naslov za nove konzole naslednje generacije. Zanimivo je, da je bil naslov zamudno pozno podnevi, zaradi česar so govorili teoretiki zarote. Po tem je prišel Driveclubše en naslov za PlayStation 4, ki je bil uveden leta 2014; zdaj ne bo pripravljen do oktobra. Resnično sem mislil, da se bo končalo ... ampak sem se motil.
Čeprav ni bilo priloženega uradnega datuma Čarovnik 3: Divji lov, je bil prvotno predviden za jesen 2014. Zdaj ne bo tukaj do leta 2015, vendar pa bo za CD Projekt pripravljen februarja 2015 in to ni zelo dolga zamuda. S tem sem v redu.Navsezadnje bo to veliko igra in mnogi preprosto ne bodo imeli časa za to med počitnicami.
Ampak zdaj Red: 1886 ne bo uspelo tudi za leto 2014, in to je ogromen PS4, ki je izgubil. Poleg tega še vedno obstajajo govorice o novem Uncharted ne bo pripravljen do leta 2015, in čeprav ni bil odložen, Halo 5 za Xbox One ne bo dobro iti do konca naslednjega leta. Nazadnje, Batman: Arkham Knight leta 2015 smo celo potisnjeni in za to nimamo niti ocenjenega okna za javnost.
Prav tako se bom vrgel Notranje zlo v mešanico; konec avgusta naj bi bila pripravljena, vendar do oktobra ne bo prišla. Na kratko, zamude so zdaj zelo razširjene.
Ne, da me zamude motijo, toda ne prenašajmo se
Zakasnitve me res ne motijo, večinoma zato, ker je vedno na voljo veliko iger, ki sem jih lahko igral, in pogosto sem zadaj. Večino časa, jaz dobrodošli zamude. Pekel, želel sem zabavo, ko sem izvedel, da ne bom moral najti načina, da bi se ujemal Čarovnik 3 v smešno nora počitniški sezoni. Kljub temu se zdi, da ne morem iti teden brez pisanja o drugi zamudi in pošteno, ne spomnim se časa, ko sem v tako kratkem času videl toliko ljudi.
Resnično mislim, da je to samo zato, ker so bile številne najave prezgodnje. Lahko bi tudi trdili, da se razvijalci borijo, da bi dobili ročaj za novo strojno opremo; to je rutina za vsako novo generacijo. No, ja, ampak ni bila smisel teh novih strojev bolj dostopna oblikovalcem ...? Nisem prepričan, da je to veljavna točka.
Dodal bom še naslednje: nimam težav z razglasitvijo iger pred časom. Samo ne poskušajte pritrditi datuma na igro, če niste pripravljeni, to je vse. In dovolimo vsem priznati, da so nekateri razvijalci so bili pritisnjeni, da razkrijejo igre, ki bi jih raje držali pod oblogami še nekaj časa.