Ne potrebujemo PS4k ali Xbox One & period; Pet

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 20 Januar 2021
Datum Posodobitve: 23 December 2024
Anonim
Ne potrebujemo PS4k ali Xbox One & period; Pet - Igre
Ne potrebujemo PS4k ali Xbox One & period; Pet - Igre

Vsebina

PS4.5 ali PS4k se je vrnil v novice z drugo govorico. Tokrat je v obliki kodnega imena: "Neo" - od tod je strašna punca glave slike. V tem primeru sem Neo in Sony je agent Smith. Očala strojne opreme za "Neo" so prav tako govorila, da je nekoliko višja od trenutne PS4. Toda to postavlja vprašanje, zakaj je to potrebno? In zakaj je najslabša zamisel, ker ni narezana kruha?


Gre za denar, ne za zagotavljanje boljših izkušenj

Največji in najpomembnejši razlog za hudo 8,5-to generacijo je, da gre samo za denar. Phil Spencer, vodja Xbox-a, je dejal, da mu v resnici ni všeč ideja o Xbox One.Five - to je iz glave Xbox, ki predstavlja konzolo, ki se prodaja manj kot PS4. Z Sonyjem, ki želi izdelati PS4.5, mi vse to kriči, da želijo več denarja. Namesto prodaje samo ene konzole, lahko prodajajo dve.

Tudi če je zamisel o popolni pariteti programske opreme med dvema konzolama, igranje konkurenčne igre na spletu pomeni, da ima nekdo, ki igra pri 1080p60, prednost pred nekom pri 720p30. Višja frekvenca slikanja pomeni, da je vhodna zakasnitev manjša, višja ločljivost pa pomeni, da je slika jasnejša in lažje vidna. To preprosto pomeni, da je izkušnja igre ogrožena, ne izboljšana.

"Neo" bi lahko pomenila konzolo, osredotočeno na VR

Na zgornji sliki, na desni, je procesorska enota slušalk PS VR. To naj bi samo dodalo posebne funkcije VR, kot so namizje VR, 3D zvok in druge funkcije, ki jih glavna konzola nima. To ni v nobenem primeru nadgradnja na PS4 za CPU ali GPU. To postavlja vprašanje, če PS4 lahko že igra VR iger na 120FPS, zakaj je potrebno več energije? Odgovor je preprosto, ni. Če ne potrebujete več moči, če ne potrebujete večje ločljivosti, preprosto ni potrebe po novi konzoli. Če nekaj deluje in ne deluje, ne potrebujete več.


Kriki jalovosti ...

... lahko slišite iz pisarn Sony. Vedo, da je njihova strojna oprema premalo uspešna in zastarela. To je počasno in premalo, vendar je to v redu. Nintendo Wii in WiiU dokazujeta, da ne potrebujete vse moči na svetu. Mario Kart 8 teče pri 1080p60 in WiiU je dobeseden krompir - veliko tablet je močnejših od njega. Ampak še enkrat, to je popolnoma v redu. Dirt Rally je dokaz, da sta tako Xbox One kot PS4, ko sta pravilno optimizirana, nenehno delovala gladko 1080p60. Konzole niso grafične moči in ne bi smele biti niti želene. Nikoli pa o grafiki ni. Gre za hitro uvajanje iger in tekoče igre. Vse, kar šteje na koncu dneva, je bilo, ali ste se zabavali, ali je bila dobra izkušnja? Grafika ni potrebna za nobenega od teh. Halo 2: Obletnica tekel je samo pri 900p - pravim samo, čeprav ni res daleč od 1080p. Zaradi tega, da deluje tudi na zelo gladki 60FPS, niste opazili nekoliko nižje ločljivosti, predvsem zato, ker je še vedno zelo visoka ločljivost. Halo 2: Obletnica izgleda osupljivo in to se ne bi spremenilo z dodajanjem dodatnih 180 navpičnih slikovnih pik.


Kako lepše si želiš Kri, ali Red: 1886? Obe sta sami po sebi čudoviti igri in oba tečeta zelo dobro. Če malo spremenimo grafiko, bi še vedno izgledali fenomenalno. Z dodatnim bonusom, da lahko delate na 60FPS, je v redu, da ne boste imeli najboljše grafike v vsem.

Grafike ni več treba izčrpati. Igre izgledajo dovolj čudovito, da se prenehamo skrbeti, kako izgledajo.Z igralnimi motorji, kot je Unreal 4, lahko zelo preprosto iščete odlične igre. Medtem ko ne bodo najbolje gledane igre, bodo vseeno videti boljše od povprečne igre.

Poglejte, kako čudovit izgleda red: 1886, vendar ga ni treba. Šlo je za grafiko pred vsem in izgubil je velik čas.

Namesto PS4.5 lahko vidimo manj poudarka na najboljši grafiki?

Všeč mi je lepa igra, in vsekakor je prostor za igre, ki vas grafično odpihnejo, ali pa lahko postanejo tako redke kot kokošji zobje? Torej nekoliko manj redka od tega, vendar se zdi, da poskušajo postati deset centimetrov.

Namesto Sonyja ali Microsofta, ki nam poskuša prodati še en drag kos strojne opreme, zakaj ne bi le malo prinesel grafičnih pričakovanj in se osredotočil na to, da bi stvari potekale čim bolj gladko? To bi koristilo igralcem več na dolgi rok in izboljšalo celotne izkušnje v igrah. Grafika je že na točki, kjer se vrne daleč zunaj stroškov, tako da bomo lahko vsi samo zadovoljni s tem, kako čudovite skoraj vse igre izgledajo zdaj?