Vsebina
Danes je Adam Sessler Revision 3 imel priložnost sedeti in govoriti z Dominicom Guayem, višjim producentom Watch Dogs. Prikazali so posnetek s Sonyjeve tiskovne konference sinoči, vendar so pojasnili več o tem, kaj se dogaja. Proti koncu videa so govorili o nekaj multiplayerjevih, ki niso bili omenjeni na novinarski konferenci. Tukaj je nekaj, zakaj je multiplayer za mene zanimiv koncept.
Mobilni multiplayer
Med demonstracijo na Sonyjevem novinarskem dogodku ste videli, da igralec išče mobilno pomoč. To omogoča, da nekdo, ki se igra na mobilni napravi, skoči v vašo igro in pomaga preko pogleda na mesto. To vam omogoča, da pošljete sporočilo in upam, da imate prijatelja na voljo, da vam pomaga skozi vsako situacijo, ki jo potrebujete pomoč pri.
To je res kul za mene, ker omogoča edinstven način, da imajo prijatelji vam pomagajo pri igri. Morda so pretepli zgodbo in vedo, kako težko bi lahko bila določena misija, in bi rada vzela policiste iz hrbta, da boste lahko pobegnili.
Mobile proti konzoli
Če želite odmor od zgodb in stranskih misij, potem lahko prosite prijatelje, da poskusijo ustaviti doseganje določenih ciljev. S tem, ko sprožite ta "izzivski način", pustite ljudem na mobilnih napravah dostop do vaše igre in poskusite poslati policaje za seboj in krampijo stvari, da ne boste dosegli svojega cilja, ne glede na to, kaj je.
Mislim, da bo to zanimiv način za vključitev mobilne aplikacije v igre drugih ljudi. Z omogočanjem mobilnim igralcem in igralcem za konzolo, da se izzovejo drug drugemu, bo to pomagalo ohranjati stagniranje igre. Vedno je bolj zabavno boriti se z živo osebo in ne samo z AI.
Je to AI?
Na koncu videa so govorili o načinu, kjer lahko v konzolno igro vnesete igro nekoga, in naredite vse, kar počnejo. Lahko sprejmete pogodbe za ubijanje ali sledenje ali druge stvari, ki ovirajo igro vašega prijatelja.To je tudi izbirni način, podoben izzivnemu konceptu mobilnega multiplayerja. Če dokončate pogodbe na drugih igralcih, je tudi bolj verjetno, da boste postavljeni v radar in pridobili več pogodb na glavi. Toda če ne želite, da bi vas ljudje ustavili, da bi se prebili skozi zgodbo ali na kateri koli drugi točki, jih lahko tudi blokirate.
To dodaja nekaj res kul igranja, ker kot Dominic navaja, da morda ne veste, če igralec taksist ste tam ali ne. Ne iščete, ker, medtem ko imate možnost, da lahko ljudje v vaši igri sprejemajo pogodbe, nikoli ne veste, kdaj vas poskušajo krampiti ali če je to samo običajna AI. To bo samo kul izvedba drugačnega pogleda na multiplayer.
Watch Dogs še naprej navdušuje, da vidim o tem in ne morem čakati, da se bom igral kasneje v tem letu. Izide 19. november na PS3, Wii U in Xbox 360 in niso prepričani, kdaj bo ladja za PS4 in Xbox One.