Vsebina
- ODPADKI je neumen svet
- Boril se bom z vami! Ker duh ... To delamo!
- Meje na deželah ob meji
- Počutim se, kot da bi zapravil več časa na ODPADKI, ampak ne bom
- Popolnoma glasno je delovalo, presenetljivo dostojno
- Quests se lahko počutijo zapravljene in ponavljajoče
- Trdna igra, pijača!
Resnično sem se hotel šaliti o tem, kako ODPADKI je zapravljen trud za razvijalca g. Podunkiana. Ali povedati stvari, kot je "je bil razvijalec zapravljen, ko je izdeloval to?"
Žalostna resnica je, ODPADKI je pravzaprav precej dobro. (Pravim, žalostno, to ni prav žalostno.) Čeprav ne krši nobenih pravil ali ne dela ničesar norih in novih, ODPADKI je zabavna igra z nekaj igricami; dobro in slabo.
ODPADKI je neumen svet
Igra je postavljena v postapokalipso, kjer je jedrska vojna izbrisala vse inteligentne ljudi, preživeli pa so zaradi sevanja neumni. Vzrok, Pijača, je tudi gorivo zemlje; in toaletni papir (TP) je nova oblika valute. Obstaja dober razlog, da je TP tako dober, kot denar - zaradi sevanja vsi imajo teče.
Ja, otročji humor je ime dneva, kot ODPADKI je prepredena z inteligentnimi šalami in nekaterimi zelo otročkimi. Tudi če nisem zelo navdušena nad toaletnim humorjem, pa v njem dejansko dobro deluje ODPADKI.
Igrate kot Waster, najmanj možganski preživeli v Wastes. Zombiji se pojavijo in eksplodirajo, ko umrejo. ODPADKI je roguelike z elementi RPG in ježev v ječah, kjer lahko preizkusite pijače, pištole, oklep in radioaktivne odbijače. Spustite steklenico pijače in dobili boste mahanje, plus mutacijo, ki vam daje dodatno odpornost na poškodbe, hitrost, moč ali škodo. Da bi jih dobil, morate prevzeti hladnejši tek, ki vključuje globoko pod zemljo v hladilnik.
Boril se bom z vami! Ker duh ... To delamo!
Combat vam ponuja presenetljivo število možnosti z bližnjico, pištolami ali prikrite. Vzemite DUZI (ODPADKIrazličica UZI) in navdušil skozi strelivo, ampak tudi ubiti precej hitro - ubijanje je duzi. S puškami lahko vzamete tudi daljši pristop ali pa ste neumni John Wick in uporabite pištole. Če raje gledate plen neposredno v oči, vzemite nož, palico za baseball ali pest in udarite stvari. Navijte za najmočnejše zadetke, ali pa za napad na neželeno pošto, da bi dobili hitre, vendar šibke zadetke - lahko celo zaklopna vrata razstavite z eksplozijami, topo silo ali z njimi kličete (komisioniranje).
Končna možnost je, da se vaši sovražniki počutijo neumni - kar je presenetljivo težko narediti s sovražniki, ki so neumni - in ga ninja. Prikrivanje se počuti zelo podobno Skyrim ali Fallout 4, kjer imate skrit merilnik in napade na neznane sovražnike, vam postavi bonus škode. Če vaš napad ne doseže cilja, se vam, kot v najbolj donosnih franšizah BethSoftsa, zazna tudi vsak sovražnik v neposredni bližini. Navijanje vaših napadov blizu je lep dotik, snemanje deluje odlično. Toda kljub tem dotikom, boj ni sprehod v parku. Torej boste umrli.
Meje na deželah ob meji
Cell Shading je nekaj iger pustil videti kot sranje let kasneje, s Borderlands je igra, ki je prišla na misel, takoj ko sem bil premeščen v odpadke. ODPADKI kriči, da je nanj vplivalo Borderlands, čeprav z nižjo količino poli. Od norih likov, do umetnostnega stila, celo rahlo dodgy AI - ki je, kot so vsi tako neumni, dejansko deluje. Če bi morali dodati naključni generator orožja ODPADKI, Jaz bi to imenoval roguelike Borderlands z manj elementi RPG. Če vam ni všeč, da bi radi uživali v temah - medtem ko se skušajo "dobiti največje število in zmagati" - na žalost, ODPADKI ni izjema od tega pravila.
Počutim se, kot da bi zapravil več časa na ODPADKI, ampak ne bom
Vmesnik inventarja me spominja na oboje Borderlands in Starejši zvitki (TES) / Fallout z računalniškimi zasloni, ki se počutijo Fallout navdih, do občutka za več zaslonov Borderlandsin preprosto zamenjavo tega, kar nosite TES, ODPADKI bi morala biti igra, ki mi je všeč.
Ampak, ker je ta igra, ki je plen, težka, številčno usmerjena, odločitvena pajka v temnici, ne vidim, da bi jo igral več. To ne pomeni ODPADKI je slaba igra, zelo dobro opravlja svojo stvar - samo brez ničesar novega.
Popolnoma glasno je delovalo, presenetljivo dostojno
Ko pomislim na majhne proračunske igre, pogosto pomislim, da bo glasovno delovanje v najboljšem primeru uporabno. ODPADKI pravzaprav res dobro opravi tako s pisanjem kot z glasom. Medtem ko so nekateri liki zelo "všeč, popolnoma, prav, kot je to, kot je zelo podobno desno?" Drugi govorijo zelo počasi, drugi grobo ali nazalno. Obstaja vrsto kartonskih performansov in ekscentričnih znakov, vendar vsaka deluje zelo dobro v igri. Vi, kot protagonist, ste brez besed - pomislite Skyrim/Fallout 3 stilu, kjer imate možnosti dialoga, vendar se ne glasujejo.
Trgovina TP za oklep, orožje, strelivo ali potrošni material in trgovci se bodo z vami pogovarjali in izpolnili zgodbo. Ena od linij, ki se mi drži v glavi, je "delimo dobiček, 50, 50, 50 med nami 3." Medtem ODPADKI ni Čarovnik 3 dobro napisana, ima nekaj zelo dobrih linij dialoga. To dela točno tisto, kar mora storiti, ne da bi bilo grozno. Vendar pa je nekaj dialoga potekalo nekoliko predolgo.
Quests se lahko počutijo zapravljene in ponavljajoče
V roguelike vidik izvira na naključne nastope in različna imena, s sovražnik in orožje spawns spreminjajo. Vsakič, ko umreš, se sprehajate po baraki - igralčevi hiši - in ime prejšnjega stanovalca pade, medtem ko je vaše novo ime na vrhu. To je lep dotik, ki ga nisem pričakoval prvič.
Imate naloge, ki jih spet nisem pričakovala, toda roguelike narava povzroča, da se ti ponavljajo. Če dokončate 3 zadolžitve in umrete na 4., postanete nov lik. Vse moje, ki je iz nekega razloga nastalo kot ženska, kar nima ničesar vpliva. Če potem dobite briljantno vožnjo in dokončate 7 ali 8 misij, a umrete 9., boste morali ponovno opraviti tiste prve tri naloge kot drug lik. Če boš umrl, boš vse spet naredil. Zdi se mi, da bi bilo treba narediti nekaj bolj randomiziranih iskanj, da bi zmanjšali ponavljanje, vendar mislim, da je proračun to onemogočil. Če bi bil ta koncept izpostavljen večjemu proračunu, mislim, da bi res lahko delovalo.
Trdna igra, pijača!
V tej igri je toliko lepih dotikov - od močno oklepnih in smrtonosnih sovražnikov, ki vas zapeljejo v hladilnike, do dostavnih škatel, ki služijo kot globalni zabojniki za shranjevanje. ODPADKI je zelo trdna igra. Z zmogljivostjo, stabilnostjo in celo igro od trenutka do trenutka se ne razočara.
Medtem ODPADKI ne naredi nič novega ali na novo definira svojega žanra, ima presenetljivo presenetljive dotike in nekaj smešnega dialoga. To je vsekakor vredno pogledati, če ste v to vrsto igre.
ODPADKI je zdaj na Steamu.
[Opomba: Spletne igre za založnike Adult so zagotovile kopijo te igre za namene pregleda.]
Naša ocena 7 ODPADKA je objavljena igra Adult Swim, izgleda kot Borderlands in se tudi sama trudi. Recenzirano: Steam Kakšne so naše ocene