Polemika se nadaljuje.
Kdaj Stražni psi debitiral na E3 2012, je zadel močno. Vendar pa Ubisoft verjetno obžaluje, da je ta velik pljusk zdaj, saj so pričakovanja absurdno visoka. Poleg tega pred kratkim razpoka igra kaže, da je bilo treba igro zmanjšati; grafično ni videti tako impresivno. To je vse govorice, in založnik to trdi Stražni psi bo "zagotovo videti" naslednja generacija. "
"Prisilili so nas, da gremo na E3 2012. Yves je bil tisti, ki je želel, da gremo na tisti E3, čeprav smo čutili, da je malo zgodaj."Zaključek je, da se je igra morda zgodaj preselila v ospredje. Kreativni direktor Jonathan Morin je za Edge povedal, da je direktor Ubisofta Yves Guillemot »prisilil« ekipo, da prinese Stražni psi do leta 2012:
"Prisilili so nas, da gremo na E3 2012. Yves je bil tisti, ki je želel, da gremo na tisti E3, čeprav smo čutili, da je malo zgodaj."
Morin je pojasnil, da je navsezadnje prepričan, da je Guillemot "prav" v tem času.
Nisem tako prepričan. Ali si?
Po zamudi lani so se začela vprašanja širiti. Z letom 2014 smo začeli slišati govorice, da igra morda ni bila pripravljena in da promocijski material ne bi bil podoben končnemu izdelku. Vse to bi lahko bilo napačno, vendar je bistvo, da obstajajo ta vprašanja in govorice. Mogoče bi se lahko Ubisoft izognil tem potencialnim pastem, če ne bi vsi povečali poti vnaprej.