Je bilo obročasto mesto DLC dober način za zavijanje Dark Souls & quest;

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 8 September 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
Je bilo obročasto mesto DLC dober način za zavijanje Dark Souls & quest; - Igre
Je bilo obročasto mesto DLC dober način za zavijanje Dark Souls & quest; - Igre

Vsebina

The Duše franšiza je močno vplivala na igralniško skupnost, tako za oboževalce kot za širšo javnost. Od skromnih začetkov v Demonske duše, je na koncu prešel na Dark Souls 3, končna tekma sage. Igra je Obročno mesto DLC je bila zadnja vsebina ne le za to igro, ampak za celotno Duše franšize.


Toda ali je bil vreden konec? Ali je zaključil Duše serijo čim bolj spretno in pustite navijače z okusom v ustih? Da, je. Pravzaprav, Obročno mesto je zgleden primer serije, ki se konča z visoko noto.

Obročno mesto Veže konca

Duše je edinstven. Njegova skrivnostna spoznanja, kaznovanje šefovskih bojev in raznovrstna okolja vas lahko pogoltnejo. In vse te stvari so bile težko oblikovane, da bi zagotovile nepozabno doživetje v petih obsežnih igrah.

Z začetno sprostitvijo Dark Souls 3, resničen konec lore Temne duše je že čakal, da bodo igralci odkrili - vendar je bilo še več vsebine. Medtem Obročasto mesto, drugi in končni DLC obroka, morda ne bo dejanska zgodba, ki se konča v sebi, je dal zvestim navijačem resnično zaprtje na sentimentalni ravni.

Trije temeljni vidiki serije - njeno znanje, borbe šefov in okolja - so bili preučevani, izpopolnjeni, popravljeni in predelani, da bi ustvarili, kar imamo v končnem DLC. Opisano kot »Temne duše največjih zadetkov prek interneta, Obročno mesto je bil končni izlet z Ashen Onejem, ki je igralcem omogočil, da so izkusili vse, kar so jim v preteklih letih tako privoščili.


Pogovoriva se ...

Nobenega dvoma ni, da če so vaši možgani stroj, ki lahko obdeluje informacije z zaskrbljujočo hitrostjo, Obročno mesto Verjetno ste pustili veliko vprašanj, ko ste premagali Slave Knight Gael. Osebno sem se počutil, kot da mi je svet toliko pustil razkriti, in moje nekoliko primitivno razmišljanje je bilo težko združiti tisto, kar sem bil priča.

Mnogi od nas sprva sploh niso vedeli, da smo pravkar videli odličen konec.

To je tisto Temne duše to počne odlično. Razkriva bogato in neverjetno globoko zgodbo, vendar to ni žlica, ki bi se vam podarila kot igralec. Več vprašanj bo zagotovo izhajalo iz vaše zmede Obročno mesto, toda zbiranje vsega, kar veste iz serije, vam bo omogočilo, da oblikujete svojo različico dogodkov.

Kraji, kjer ste se najbolj bali

Smrt je vsesplošna Duše. Nikoli ne morete pobegniti, ne glede na to, kje ste, in okolja v celotni franšizi so ključnega pomena pri ohranjanju tega načina. Različne pasti prekrivajo pokrajino skozi vaše potovanje v vsaki od iger. In z Obročno mesto Ker je bila zadnja vsebina serije, je imel FromSoftware samo še eno priložnost, da sprostijo svojo ustvarjalno stran.


To »Temne duše Največkrat je ta vidik DLC podprt s frazo največjih zadetkov. Slavna in pobožna mesta, strupena močvirja, razpadajoče katakombe - Obročno mesto v bistvu je vsaka okoljska trojica sage vključena v nekaj ur igranja. Prav tako je neverjetno, kako je bilo to storjeno.

Seveda ni mogoče vsega, kar smo videli v preteklih igrah, vključiti v DLC. Vendar je jasno, da je FromSoftware vedel kaj Duše ljubitelji so imeli drago in jim dali zadnjo priložnost, da so izkusili sveže izročitve - laserske angele in vse.

Večji, boljši šefi

Vsaka res Duše oboževalec ve, da je najpomembnejši vidik serije šefov. To se lahko redno opravlja ali pa se preda Duše vsebine, Obročno mesto ni bila izjema. Dobro je, da je tudi na tej fronti odlično.

Soočeni z obvladovanjem množic, možnostmi za PvP sredi bitke, kaotičnimi krvavimi norostmi in prepirami proti brezna zmaja, je Ashen One v bistvu moral zbrati vse veščine, ki jih je pridobil skozi celotno odpravo po Lothricu, da bi prevladal. Slave Knight Gael je bil brez dvoma eden najboljših Duše šefov, ki jih je kdaj zamislil FromSoftware.

Prevzemanje tistega, kar je vsako posamezno igro naredilo veliko po franšizi (vključno z Kri), Miyazaki in njegovi sodelavci so dobesedno zmešali z zadnjim šefom serije. Po dveh trdnih urah, ko so postali clobbered, so solze veselja označile konec serije za vašo resnično.

Ob nevarnosti, da zveni kot zlomljeni zapis, “Temne duše največji zadetki “je tisto, kar se je zaokroženo mesto počutilo, kot da je bilo določeno.

Ker je bila to končna vsebina za celotno ljubljeno franšizo, je imel FromSoftware svoje delo za njih. Izjemno bogata (a spretno prikrita) predaja nas je potegnila noter in se nisva spustila, ko smo razkrili zgodbo, ki je trajala več iger. Nahajali smo se po nevarnih okoljih, kjer je bil en prst na mestu, kjer smo sprejeli večno bolečino. In soočili smo se z pošastnimi šefi, na katere bi se vsa gladiatorka stiskala.

Ti trije elementi igranja so tisti, ki naredijo Temne duše, in Obročno mesto potrudil se je, da jih destilira v njihove najčistejše oblike - čeprav z nekaj poseganjem na poti. FromSoftware se je potrudil, da se drži svojih korenin in poskrbi za vse tiste navijače z nenasitno poželenje za več Duše. Poleg dodanih angelskih nevarnosti in nebesnih puščic, Obročno mesto je bil Temne duše skozi in skozi. Nič več, nič manj.

Ali je morala biti revolucionarna in popolnoma drugačna od tega, kar je bila? Ne, sploh ne. Ta DLC je naredil, kar je rekel na pločevinki - in s tega stališča je zaključil Temne duše franšize, kot bi lahko. Zvestim oboževalcem je bilo dano nekaj izjemnega, da končajo svoj čas v tem vesolju, in to je vse, kar smo lahko zahtevali.