Warren Ellis govori o Netflixovem Castlevania

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 10 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
Warren Ellis govori o Netflixovem Castlevania - Igre
Warren Ellis govori o Netflixovem Castlevania - Igre

Če ste sploh v stripih, verjetno veste ime Warren Ellis. Njegovo najbolj znano delo je lahko zgodba o kiberpankih Transmetropolitan, njegovo delo opredeljuje vesolje Wildstorm s podobnimi stripi Planetarni in Agencija, ali njegovo šestkratno izdajo za Marvel Secret Avengers in Moon Knight.


Trenutno izdaja neodvisne knjige Injekcija in Drevesa za podobo in ponovna predstavitev starega '90-ih let vesolja Wildstorma kot napeta znanstvena fantastika / knjiga zarote v DC-ju Divja nevihta. Njegova novela Normalno je zdaj na voljo v brošuri.

Ellis je tudi pisatelj in koproducent za Castlevania, ki je včeraj debitirala na Netflixu. Lahko smo mu zastavili nekaj vprašanj o predstavi.

Spomnim se, da ste razpravljali o a Castlevania pred več kot desetimi leti, medtem ko ste predvajali Slab signal, vendar se je zdelo, da je bil ta projekt v razmeroma nedokončanem razvoju v peklu. Ali lahko govorite o poti, ki jo je ta projekt sprejel za vas?

Resnično, pozabil sem vse. Pred desetimi leti sem bila zaposlena Castlevania film, in projekt je zastal zaradi razlogov, ki še vedno niso popolnoma jasni. Vsekakor je odšla in jaz sem nadaljeval. Imam občutek, da sem od takrat napisal dva romana in eno novelo, pa tudi bogate grafične romane, nekaj televizijskih scenarijev, itd. Konec leta 2015 me je poklical Kevin Kolde na Frederatorju in mi povedal, da so prodali Castlevaniaz mojim scenarijem, do Netflixa, in me sprašuje, ali naj prosim spremenim ta scenarij v štiri polurne TV epizode in napišem nadaljevanje, ki bi izpolnilo eno sezonsko naročilo. Moral sem preživeti eno uro v svojih sistemih za shranjevanje, da bi našel zadnji osnutek originalnega scenarija. Torej me je malo presenetilo.


Torej, ne vem, kaj se je zgodilo v tem desetletju, toda do leta 2016 sem delal na preoblikovanju scenarija, ki je bil star 10 let. Torej je bilo to malo čudno. Tudi, najslabša stvar, ki jo lahko zaprosite pisatelja, je, da ves dan prevarate na mlajšem sebi, da ste tako neuporabni.

Umetnost Jamesa Jean, za izvirnik Castlevania projekt.

Kaj ste storili, da ste se seznanili s serijo projekta? To ni ravno serija s trdno kontinuiteto, veliko pa se je spremenilo v zadnjih nekaj igrah.

Nisem igralec in ni bilo nobenega dostopa do izvirne igre, ki bi jo imela tako ali tako - vsaj ne pred desetimi leti. Na srečo je bila tudi takrat navdušena baza oboževalcev, ki so na spletu postavili veliko informacij. Torej, zahvaljujoč navijačem, sem imela na voljo veliko gradiva, na katerem sem lahko črpala.

Ena od stvari, ki mi je všeč pri vašem delu, je, da ponavadi poskušate narediti nekaj novega s projektom, kot je eksperimentiranje z obliko, tempom ali ceno stripa. Kakšni so bili vaši cilji oblikovanja Castlevania?


No, kot smo že omenili, se je prvotno razmišljanje zgodilo pred 10 leti - to je bilo prej Igra prestolov dejansko ali celo televizijo Vikingi - zato sem poskušal ustvariti srednjeveško fantazijo, usmerjeno na odrasle, za zaslon, ne da bi veliko drugih ljudi res delalo v tem prostoru, da bi se uprla. Moji cilji so bili v resnici, da poskusim postaviti človeški obraz na to vrsto čudežnosti, da najdem relatable (ali vsaj smešne) trenutke med ploskimi bitkami in akcijo ter poskusim, da jih diha

To je pripeljalo do tega, da je moral Richard Richard Armitage govoriti o svojem potovanju navzgor po srednjeveški usodi.

Ali lahko samo povem, da so bili naši igralci neverjetni in da so resnično dvignili del, ki presega moje vsako upanje in pričakovanje? Uspelo nam je prepričati neverjetno glasbo, da se nam pridruži za to noro koncert. Ena od mojih najljubših stvari je, da je slika Alejandre Reynoso na Twitterju zdaj samoportreta, ki jo je vzela s Tonyjem Amendolo med Castlevania snemanje.

Koliko ste rekli, kdaj in kje zgodba se je zgodila? Očitno je geografija precej dobro postavljena CV, vendar so različne zgodbe postavljene v večjem delu tisočletja. Zakaj? CVIII in ne, recimo, Simonov Quest ali Zora žalosti?

Na to ni razburljivega ali svetlečega odgovora, žal. Prosili so me, da prilagodim določeno zgodbo.

Ali je serija še vedno nastavljena v časovnici CV, kot ste rekli, da je film D2DVD?

Blizu kot, prekleto? To je CVIIIpo navodilih, tako da ostaja v tem obdobju zelo veliko.

Koliko, če sploh, je serija skupna s to obravnavo za prejšnji film? Rich Johnston je shranil kopijo enega od vaših produkcijskih blogov in opazil sem, da je Lisa Tepes tam v vzorcu scenarija, kot tudi seznam oddanih serij Netflix.

Naredil sem kup kosov in prepisov, da bi se prilagodil in izkoristil prednosti nove strukture s štirimi epizodami - mislim, da sem izgubil lik ali dva in odstranil morda pol ducata prizorov? Prepisovanje je bilo narejeno v začetku leta 2016, tako da je veliko tega v mojem spominu zdaj nejasno. Pišem veliko in zdaj sem precej stara. Toda če govorimo na splošno, je to štiristopenjsko odprtje v bistvu scenarij, ki sem ga napisal pred 10 leti, in moja pogodba je bila, da ta scenarij prilagodim epizodnemu okviru, ne pa novega. Drugi, prihodnji del prve sezone pa je vse novo ozemlje.

Je prizorišče koz?

Očitno tako! In bi morali slišati nekaj stvari, ki sem jih prisilila igralce, da rečejo v drugem delu sezone 1, za leto 2018 ...

Ostanite z nami za vse stvari Castlevania.