Vsebina
Obstaja veliko grozljivih zgodb o igralcih iger, ki so porabili milijon ur, ki so jih vključili v svojo igro, da bi se znašli ločeni, brez družbenega življenja ali v najslabšem primeru zaradi neizbežne posledice zanemarjanja jesti ali piti nekaj dni. Ali lahko tudi na pozitivne načine vplivamo na igranje računalniških iger?
Tipi človeškega bitja gredo skozi številne dogodke in izkušnje med našim življenjem, ki počasi oblikujejo način, kako razmišljamo, čutimo, obnašamo in vidimo svet okoli nas. Kaj pa igralne izkušnje?
Izbral sem tri igre, ki so močno vplivale na moje "igranje" ali na "pravo" igro. Ste imeli podobne izkušnje?
Morrowind
Avantura! Raziščite! Prilagoditi! Izberite svojo pot! Kako pogosto vidimo te besede na škatli? In kako pogosto igra dejansko prinaša takšne obljube? Zame nič ni dalo globine izkušenj, na katere sem skrivaj pričakoval, dokler nisem pobral Morrowinda.
Končno sem lahko naredil, kar sem si želel, kjer sem si želel, in igral v stilu, ki mi je bil najbolj všeč. Zemljevid je bil široko odprto kopno v obliki otoka Vvardenfell. Tokrat ni bilo določenih poti, ki bi jim sledile, le ogromna, nevarna in čudovita pokrajina, posuta z grobnicami, jamami, brodolomi in lokalnimi prebivalci. Bilo je veliko podsklopov in stranskih misij in celo čudnega slučajnega dogodka (spomnite se, kako ste spoznali Tarhiela?).
Ta svoboda je razširjena na proces ustvarjanja znakov, kjer lahko izberete svoj stil igre in ne sledite omejitvam nastavljenih razredov. Če ste se počutili tako nagnjeni, bi lahko celo opravili glavno linijo iskanja in se odpravili na dolgo pot do odkritja, da bi izvedeli vse o tem Nerevarjevem značaju, ki ga temni vilini še vedno tresejo. Na vse to dodajte globoko nepozabno zvočno podlago in bogastvo zlahka dostopne zgodbe in zgodbe; bila je preprosto popolna.
Končno sem lahko naredil, kar sem si želel, kjer sem si želel, in igral v stilu, ki mi je bil najbolj všeč.
Imam veliko lepih spominov, da so me ubili okostjaki, ukradli diamante (in vse ostalo), pobrali rože in se izgubili v mestu Vivec. Toda spomin, ki mi ostane najbolj, je bila svoboda. Moram izbrati, kaj sem igral in kako sem ga igral. Nobena druga igra mi tega ni dala prej.
Preprosto rečeno, Morrowind je igra, ki me je pripeljala do igranja. Prav tako je dvignila moja pričakovanja glede tega, kaj mi lahko da gaming.
Zvezdne galaksije na spletu
Torej morate kupiti igro in nato vsak mesec plačati, samo da bi jo še naprej igrali? Ne, hvala ... potem sem videla prijatelja, ki je igral MMORPG SWG, in preprosto sem ga moral dati.
Minilo je skoraj 9 let, odkar sem prvič tavala po peščenih odpadkih Tattoine v mojih hlačah, vendar te brezskrbne dni še vedno pogrešam z občutkom velikega hrepenenja in dotika žalosti, da tega ne bom nikoli več ponovil. Čas, ki sem ga zapravil s svojim cehom norega prijatelja - okrasitev stavb, lov zmajev, izdelavo kostumov, ples golih v kantinah in pretepanje s strani mestnih Imperial sosedov SWG, peskovnik MMO, mi je dal igro odprtega sveta, da sem odkrili v Morrowindu, zdaj pa sem imela družbo in šala tisočih resničnih ljudi, ki so šli z njo - vseh starosti in vseh življenjskih slojev. Popolnoma mi je bilo všeč. In seveda, to je bila Vojna zvezd, kar ni všeč!
SWG je bila neverjetna kulisa za lepo, igralsko igrišče.
Čeprav, tehnično, ni popolna igra na kakršen koli način, je bila SWG, v svoji izvirni obliki, neverjetna kulisa za lepo, družbeno igrišče, ki ga poganja igralec. To daje igralcem nadzor nad lastnimi izkušnjami na način, ki je še danes redek v drugih MMORPG igrah.
To je bila tudi igra, kjer sem spoznala drugo polovico in nekaj let kasneje smo imeli skupaj otroka. Lep rezultat, ki spreminja življenje - vse zato, ker sem, ker sem pobral in igral video igro.
Eve Online
Če je bila SWG moja MMO otroštvo, potem je bila Eve moja jezna, puberteta. Bolj kot katera koli druga igra, ki sem jo igral pred tem, je bilo neprivlačno in krvavo trdo delo. Skoraj sem se počutil, kot da se sploh ne želi igrati.
Vsakdo, ki pobere Eve, bo imel svoj trenutek ali pa se bo zaplaval in ta trenutek bo določil tvoj prihodnji odnos z igro. Moj trenutek je bila uničujoča korporacijska vojna, ki me je stala večino moje opreme (leta dela in časa v odtoku), nekaj prijateljev in veliko ponosa. Na tej točki bi se lahko brez težav pridružil tistim, ki so se odrekli. Lahko bi zastokal na forumih. Lahko bi se pritožil zaradi nepoštenosti vsega. Za mojo mirno ljubezensko korporacijo je bilo usmrčeno in to ni bilo tisto, za kar smo plačevali naše podmladke. Odmaknil sem se od igre. Ampak potem sem se vrnil ...
Kratka kratka zgodba, ko sem se vrnil, sem začel potapljati moje prste v PvP. Seznanil sem se z glasovnimi komisi in ustreznimi postavitvami. Spoznal sem, katere ladje igrajo vloge in različne vrste flote. Družil sem se z drugimi piloti PvP in poskušal izvedeti, kaj lahko od njih. Do leta 2009 sem živel v enem najtežjih okoljih v New Edenu in postal direktor v korporaciji PvP. To corp je bil uvrščen med top 10 PvP corps v EON Magazine v letu 2010. Prav tako sem vodil priljubljen blog igralec o zabavno krat sem imel v tej igri, da je le nekaj let prej je brcnil moje riti tako slabo. Prosim, ne domnevajte, da sem postal največji svetovni PvPer, daleč od njega. Ampak končno sem "dobil" Eve.
Vsakdo, ki pobere Eve, bo imel svoj trenutek ali pa se bo zaplaval in ta trenutek bo določil tvoj prihodnji odnos z igro.
Eva je učenje iz svojih napak, prilagajanje in proaktivnost. Predvsem pa je Eva odnos. Veliko ljudi se nikoli ne spopade s tem in tako sem vesela, da sem nekdo, ki je to storil. Citirati kapitana Jacka Sparrowa: "Edina pravila, ki so resnično pomembna, so: kaj lahko človek stori in kaj človek ne more storiti". Oh ja, to je Eve Online.
Igranje Eve je spremenilo način gledanja iger na srečo in še posebej PvP. Zdaj sem veliko bolj proaktivna pri učenju iz napak in milostnih v porazu. Velika slabost tega je frustracija, ki jo čutim, ko me obkrožajo igralci, ki se pritožujejo zaradi "izkoriščanja goljufov" ali o tem, da je igra ali razred / stroka "preveč trda", ko je resnica, da sta se igrala ali pa preprosto nista razumela. lastnega potenciala.
V mojem resničnem življenju je prišlo do nadaljnjih premikov. Skozi Eve sem odkril moč družbenih medijev in bloganja, kar še nikoli nisem storil. To mi je pomagalo pri napredovanju v službi in pri drugih osebnih projektih. Eve je zagotovo imela veliko večji vpliv na mene, kot sem pričakovala, ko sem prvič vzel let pred vsemi temi leti.
Kaj pa ti?
To je bila moja zgodba o preveč časa, ki sem ga porabil za priključitev na osebni računalnik, in o nepričakovanih rezultatih, ki jih je to pripeljalo. Kaj pa ti? Katere igre so oblikovale vašo igro? In kaj je vplivalo na vaše resnično življenje?