Warhammer 40 & vejica; 000 & dvopičje; Mechanicus Review

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 10 April 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Warhammer 40 & vejica; 000 & dvopičje; Mechanicus Review - Igre
Warhammer 40 & vejica; 000 & dvopičje; Mechanicus Review - Igre

Warhammer, tako domišljije kot 40,000, ima globoke korenine v namiznih miniaturnih igrah, premikanju kosov okrog improviziranega grafičnega kartona in vključevanju različnih pravil in generatorjev naključnih števil za določanje zadetkov, pogreškov, ubij in vse to zabavno igro.


Warhammer 40K: Mechanicus ujame to vzdušje briljantno v majhni igri na taktičnih poteh, ki celo uspe preobraziti nekatere vplive video iger iz iger, kot je FTL: Hitreje kot svetloba in XCOM.

Ampak vseeno, to je tudi igra, ki nepopustljivo ljubi svojo Warhammer korenine, in to je obenem najboljše in najslabše; ta igra je lahko popolnoma neprepustna za ljudi, ki sploh niso globoko seznanjeni z znanjem.

Igra predvaja igralca v vlogi Magosa Dominiusa Faustiniusa, del Adeptus Mechanicusa, frakcije Marsovih mehansko razširjenih ljudi, ki so zadolženi za tehnologijo vodenja, ki je izgubljena v preteklosti človeštva in najdena okoli vesolja. To so fantje, ki so v 40K, zgradi vse to kul tehnologijo, ki jo vidiš v drugih, manj nejasnih 40K licencirane naslove, kot je Dawn of War serije.

Adeptus se znajde na planetu Silva Tenebris, kjer se nahaja ogromno omrežje grobov Necron, in celoten namen igre je napad na grobnice skozi vrsto taktičnih bitk in velikih strateških odločitev o tem, kako priti z enega konca. groba do drugega v najmanjšem številu premikov, medtem ko še vedno pridobiva največji obseg dejansko uporabne tehnologije.


Tukaj je FTL primerjava zasije skozi. Ker dobite le omejeno število zavojev za pridobitev vsega orožja, dodatkov in napajanj, boste morali premagati zbirko Necronovih robotov in njihovih robotskih podložnikov, ogromnih pajkov in »blasfemije proti Bogu stroja«. v svet.

In opazili boste, da je tu tudi brezbožna žargon. To je povsem po zasnovi; ta igra sploh ne poskuša biti dostopna ne-ljubiteljem ne le žanra, temveč specifičnosti igre, v kateri je igra postavljena.

Pisatelj, Ben Counter, je pustil, da mu tukaj lete geek. Beseda je dovolj brana Warhammer 40K knjige za zalogo knjižnice, in je izbral popolnoma nejasen del knjige 40K za moj izvirni doživljaj.

To niso vesoljski vesoljski marinci, ki so fantazijski najstniški fant-moči, ki ponavadi napadejo testosteronsko zastrupitev. Warhammer 40K igre.

In ker je igra na majhnem proračunu, ki ustreza njegovi ceni za 30 evrov, ne obstajajo visoke proizvodne vrednosti, ki jih je, recimo, ustvarjalna skupščina prinesla Warhammer fantasy marque z Total War serija 'dve ločeni prevzema te franšize.


Ta igra me ne spominja ničesar toliko kot različica z višjo ločljivostjo Taktika padca, in to je igra iz leta 2001, zgrajena na motorju iz leta 1998.

Po drugi strani pa sem ga zagnal na krompirju prenosnega računalnika, ki je bil v najboljšem primeru srednji, ko sem ga kupil leta 2016 in tekel kot sanje. Igra vztraja, da so priporočene specifikacije sistema višje od najnižje specifikacije za leto 2015 Čarovnik 3, a ali res potrebujete ambientalno okluzijo in domišljijske tehnološke trike za igro taktičnih iger na osnovi barebonov?

Spoiler: Ne.

Kaj me je ves čas presenetilo v času, ki sem ga preživel z igro, ne glede na to, kako se zdi, da je nekdo tuj, ki ga ne poznaš. 40Kje podaljšana lore, kako je to resnično kaznovanje tega modela. To je težka igra, saj vleče dlake, povzroča jezo, igre - ne bi smeli biti-to-hard-in-2018 - izkušnja, kot jo boste dobili iz igre v teh dneh.

Sovražniki uporabljajo spremljajoče taktike. »Ustrelijo in pobegnili«, kar je povsem zahtevalo, da igralec razume, kako bi lahko sam premagal sovražnika. Namenjeni so oslabljenim igralnim enotam, da bi igralcu dali možnost, da bi te enote zdravil med bitkami. In nekateri sovražniki imajo možnost teleportirati, in namesto da bi bil samo čarovnica, lahko AI teleportira eno od svojih enot v popolnem položaju, da potisne vijak energije iz puške za razpad, kjer sonce ne sijaj.

Po drugi strani pa igra ponuja impresivno paleto nadgradenj in power-ups, ki bodo v rokah pametnega strateškega igralca spremenile igro v ... dobro, morda ne kot torto, ampak veliko bolj obvladljivo. izkušnje.

Kot s svojimi namiznimi koreninami, igra obilno nagradi ambicioznega igralca, ki je pripravljen eksperimentirati, morda malo shrani, in pripravi najboljši način za čiščenje vsake od mini-ječe v igri.

Čeprav neXCOM XCOM serija v zvezi s tem, je tudi na majhen del proračuna, vendar ne sramežljiva stran od primerjave.

V spodnji vrstici je to Warhammer 40,000: Mechanicus vam ponuja igro, ki jo boste uživali, če ste globoko potopljeni v znanje, vendar je še vedno ena izmed najbolj kompetentnih taktičnih iger, ki se zatekajo k računalniku že dolgo časa. In zaradi tega mu lahko dam trdno priporočilo.

Namerno je neprepustna in zagotovo ni za vsakogar, vendar nagrajuje marljivega igralca, ki ga želi sprejeti.

[Opomba: razvijalec je predložil kopijo Warhammerja 40.000: Mechanicus za namene tega pregleda.]

Naša ocena 8 Brezsrčno ljubezensko pismo za ljubitelje Warhammerja 40K, to je igra, ki se vrne tako dobro, kot jo dobi od igralca. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene