Ustanovitelj Wargaming verjame, da bo ESports postal tako velik kot nogomet

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 11 Maj 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
Ustanovitelj Wargaming verjame, da bo ESports postal tako velik kot nogomet - Igre
Ustanovitelj Wargaming verjame, da bo ESports postal tako velik kot nogomet - Igre

SAN FRANCISCO - Victor Kislyi, izvršni direktor in ustanovitelj založbe za igranje igre Wargaming, je bil na konferenci Game Developers 2014 (GDC). Izvršni organ je organiziral velik dogodek v Tychyju na Poljskem, da bi proslavil zaključek tretje sezone lige Wargaming.net. Vrh Svet tankov Pro igralci bodo tekmovali za velike nagrade, kot del sezone 2,5 milijona dolarjev. Kislyi pojasni, kakšno vlogo ima World of Warplanes in Svet vojnih ladij v tem ekskluzivnem intervjuju.


Kakšno vlogo ima eSports za Wargaming in Svet tankov?

ESports je nova oblika zabave. Kot moderna različica rimskih gladiatorjev, vendar nenasilna. Bili smo veseli, da smo se lahko pridružili eSportom pred letom dni. Imamo 80 milijonov registracij, kar je pomembno, ker svoje igre ne morete samo poimenovati eSport. Najprej morate imeti kritično maso in potem del skupnosti začne igrati eSports. Tako se dogaja. Naš proračun za lansko leto je znašal 2,5 milijona dolarjev denarne nagrade za 12-mesečno sezono. Imeli smo 3.000 ekip in samo 14 jih bo na finale na Poljskem. Zmagovalci bodo dobili nekaj dobrih kontrol.

Kakšen bo finale na Poljskem?

To je nova oblika zabave po televiziji. Zmagovalci bodo prišli na Poljsko in se borili na odru Svet tankov. Lahko bi bilo World of Warplanes jutri. Lahko bi bilo liga legend. Lahko bi bila druga igra. Toda na tleh bo na stotine gledalcev in na stotine tisoč, če ne celo milijone gledalcev, ki bodo gledali preko Twitcha.


Kako ste se spopadli z igro, da bi se bolj zanimali za skupnost e-športov?

Kritična masa je bila pomembna, potem pa smo naredili ta posebni eSports način z bolj uravnoteženimi zemljevidi in gledališko kamero, pa tudi nekaj malo trzanja v igri. ESporti morajo biti uravnoteženi. ESporti morajo biti spektakularni. Torej je to neskončna bitka. Letos imamo to, kar imamo. Naslednje leto bomo verjetno ponujali poglede Twitch more camera. Podrobneje bomo predstavili način gledalca. Igra je res dobra. Vsak mesec ga morate upravljati vsak mesec.

Ko je prišlo do letošnjega finala, ste se osredotočili na Poljsko in imate ogromno evropsko bazo igralcev. Kakšno vlogo imajo ZDA v prihodnosti s potencialnimi finali in prvenstvi?

Poljska je bila izbrana zato, ker je prijetna destinacija. Lahko bi bil na Malti ali v Angliji ali v ZDA ali na Kitajskem. Pravkar se je zgodilo, da je Poljska. Takoj, ko izberete državo za finale, se preostali 279 članov ZN pritožujejo. Lahko pa je naslednje leto v ZDA. Poljska nima nič skupnega s popularnostjo igre. Ampak moraš izbrati državo.


Vidimo se liga legend prodati Staples Center in Dota 2 na nemškem stadionu svetovnega pokala. Kolikšna je po vašem mnenju lahko ta vrsta stadiona očala?

liga legend je velika igra z velikim uspehom, vendar so se začeli šele nekaj let prej Svet tankov. Nismo še na tej ravni, vendar vidim League of Legends, Dota 2 in druge igre bodo v prihodnosti postale večje in večje. To je samo začetek. ESports danes ni v obliki, v kateri bo ostal za vedno. ESports je ravno v začetku. V prihodnje bomo prevzeli stadion.

V ZDA gradijo tri e-športne arene po vsej državi. Kakšno vlogo ima eSports za vaše podjetje?

To je pot do televizijskega zaslona. To je pot do YouTuba. To je pot do Twitcha. To je pot do milijonov gledalcev. Od zdaj naprej je odvisno, kako spektakularno lahko naredite svojo konkurenco in kako dobri so vaši komentatorji, kako dobri so vaši športniki. To je nova oblika zabave v živo. To je skoraj interaktivno in instant, po vsem svetu z Rusi, Američani, Kitajci, Filipinci, Nemci gledajo in igrajo non-stop. Kot nogomet. Mislim, da bo eSports na televiziji danes sosed nogometa.

Kako daleč se počutite eSports od tega, da bi postali tako prepoznavni kot nogomet v Združenih državah?

Naj vam odgovorim z vprašanjem. Pred desetimi leti je nogomet prevladoval nad svetom, potem pa je prišlo do košarke in drugih športov. Bi mi verjeli pred desetimi leti, če bi vam povedal, da bodo tekmovanja v video igrah posneta in predvajana na televiziji?

Ne.

Pred petimi leti je bila v Južni Koreji StarCraft tekmovanj. Lepota digitalnega je, da raste in se zelo hitro širi. Danes sta nogomet, nogomet in košarka večji od eSportov. Čez pet let ne vem. Če ujame, bo to hitro.

Ko gre za World of Warplanes in Svet vojnih ladij, kakšne priložnosti imate do e-športa?

Ne gre za našo pripravljenost, da naredimo eSport disciplino. Če bomo imeli v dveh letih 50 milijonov aktivnih igralcev, bo samodejno postal eSports. Če se vrnete na igranje, morate narediti dobro igro in se sčasoma naravno spremeniti v e-šport.

Ali ste naredili tweake Svet tankov za eSports, ki so vplivale na razvoj teh dveh novih iger?

Oh, ja. Iz naše založniške roke imamo vedno to preverjanje realnosti - ali so lahko vojaški letovi disciplina e-športa? Da, zaradi tega, tega in tega. Ne, zaradi tega. Lahko to spremenimo? To je neskončna bitka. Da, razprava o e-športih je vedno v teku. World of Warplanes je bolj verjetno kandidat za e-šport, ker je hiter in spektakularen. Svet vojnih ladij je zelo lepa na zaslonu, vendar nekoliko počasneje kot Warplanes, zato bomo videli. Prezgodaj je govoriti o vojnih ladjah. Vojni letali, ja, zakaj ne?

Kakšno vlogo imajo te denarne nagrade, ki jih ponujajo za turnirje eSports pri ugotavljanju, da to ni moda, to je nekaj, kar bo ostalo tukaj?

Si lahko predstavljate to? Običajen poštni delavec ali učitelj je dobil svojega najstniškega sina, da se vrne domov in reče: »Mama, to sem dobil.« Boom! In ji pokaže ček v vrednosti 250.000 dolarjev, ki je del tega velikega pota. In to je za igranje video iger. Ne gre za število vseh podjetij ali skupin. Ko se najstnik vrne domov in sporoči svojim staršem ali e-športom, so video igre zdaj njegova dnevna služba s čekom. Mislim, da je to dobro.

Kako vidite, da se nagradni skladi sčasoma povečujejo?

Zdaj je smešno v primerjavi s tem, kar se bo zgodilo s nagradnimi skladi v prihodnosti. Samo za 2,5 milijona dolarjev Svet tankov ali 8 milijonov dolarjev za liga legend. Zaradi televizije in oglaševanja se bo povečala in povečala. Ti pregledi se bodo v prihodnosti povečali in povečali, matere pa bodo vedno bolj navdušene. Večji kot je pot, bolje je za vzrok e-športa.

Opazujemo tudi več iger in več podjetij se vključi v e-šport. Koliko iger lahko podpira e-šport?

Pravzaprav ne verjamem, da bi lahko bilo preveč. Naj bo toliko dobrih iger, kot jih je tam. Biti morajo spektakularni, nato pa naj igralec in gledalci izberejo. Ne morem vam odgovoriti kot pet ali osem ali dvanajst iger, kar je dobro za e-šport. Dobre igre gredo tja. Če vaša igra ni tako dobra, ne greš tja. To bo naravna vrsta izbire.

Kako ste v prihodu Twitcha in živih tokov odprli vrata za te vrste priložnosti?

Televizor je dober in velik, toda zdaj je spletno mesto prevzelo njegovo mesto. Ne samo e-športi, temveč tudi YouTube in še veliko drugih stvari, ki jih ljudje zdaj gledajo na spletu. ESports je samo eden izmed njih. To je enostavno. Takoj je. To lahko naredite v delih in vklopite in izklopite. Na računalniku lahko delate stvari in jih gledate v majhnem oknu. Bila bo večja in večja. Danes vam ne morem dati številke, vendar bo prevzel TV, ne samo e-šport, vsak spletni video bo prevzel.