Vortav Steelfur - The Charr Protector

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 6 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
"Dil Vich Lagya Ve" Full Song | Chup Chup Ke | Shahid Kapoor, Kareena Kapoor
Video.: "Dil Vich Lagya Ve" Full Song | Chup Chup Ke | Shahid Kapoor, Kareena Kapoor

Vsebina

Strah se boji v njihovih srcih


Vortav Steelfur

Charr Guardian

Ali ste vedno gledali na vaš charr in se spraševali, kako ga lahko naredite videti še bolj strašno? Ta generična kultura T3, ki ji je manjkalo živce? Sovražim izgledaš enako kot vse ostale? No poglejmo ne več, ta težka oklepna oprema za charr-samo bo, upajmo, zadostila vašim potrebam in ustvarila več slabih, ki iščejo Charr okoli Tyrie!

Vedno sem si želel, da bi Charr izgledal krepko in tanko, in vse druge pridevnike, ki bi jih uporabili za opis Charrja. Ugotovil sem, da je v Guild Wars 2 charr postal organizirana vojaško-esque dirka in njihov oklep se mi je začel počutiti veliko bolj "moker", zato sem si vzel na sebe, da bi moj charr izgledal kot ogromna ogromna zver. Imel sem splošno idejo v bližini začetka izdaje Guild Wars 2 o tem, kako sem želel izgledati, ko sem združil oklep drugih uporabnikov, ki sem jih videl, in počasi se je ideja uresničila.


Komplet:


Naš kontrolni seznam bo precej osnovna, tad pa bo precej draga. Potrebovali boste ...

  • Temno siva / črna barva
  • Zlata / rumena barva za poudarke
  • Belo / kremno barvilo za konice glave
  • 500 draguljev (Prvotni set, vendar bomo potrebovali samo čelado!)
  • 26g, 20s (Kulturne skladbe vzamejo kovanec!)
  • 3000 dosežkov (Hellfire Vambraces so nova kul stvar!)
  • 42.000 Karma (edini težki škornji, ki so res pokrili kolena)
  • Magmaton / The Collosus (Magmaton je 5g podoben videz, vreden nakupa!)

In za celoten seznam, imena in vse!

  • Prvotna čelada
  • Warband polžarji (T1 kulturni)
  • Warband Hauberk (kulturni T1)
  • Čelade v Hellfireu
  • Dreadnaught Tassets (T3 kulturne)
  • Težki šepetajoči čevlji (ali kateri koli karma škornji z istim videzom)

S celotnim setom smo uporabili barvilo Abyss za primarno barvo za veliko število in Redemption za sekundarno barvo. Veliko poudarka je bilo narejeno bodisi z nebesno barvo bodisi s sivo barvo. Tukaj je povezava do nastavitve barve, če niste prepričani.


Če želite še več slik, vas prosimo, da me povprašate.