Težave z video igro in dvopičje; Prevarant FPS

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 5 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 15 December 2024
Anonim
Težave z video igro in dvopičje; Prevarant FPS - Igre
Težave z video igro in dvopičje; Prevarant FPS - Igre

Vsebina

Če ste se v zadnjem času ustavili na spletnem mestu PC Gamer, ste morda opazili podroben članek, ki podrobno opisuje preiskavo Emanuela Maiberga v posel goljufanja video iger. Poleg tega, da sem vpogled v prodajo in uporabo goljufij, ki bi jih vsekakor morali prebrati, me je članek prepričal, da končno postavim svoje misli o goljufanju, ki se pojavi v video igrah.


Kot mnogi, sem bil žalostno, da izkušnje, kaj je všeč, da igrajo proti tistemu, kar je verjetno najbolj razdražljiv tip igralca: očitno očiten prevarant. Prepričan sem, da mnogi med vami poznajo enega od igralcev, ki se nekje vrti okrog streljanja glave v vsakega igralca, ki je nesrečen. Prvič, ko sem se srečal s takimi igralci, bi zapustil igro in se igral drugje, kot bi pričakovali, da bodo naredili najbolj razumni ljudje.

V zadnjih nekaj letih pa sem se spoznala drugače. Prvi korak je ustaviti drstenje, tako da ne bom več spodbujal njihovega užitka pri razvajanju vsakršne zabave. Druga stvar je, da začnem govoriti z njimi.

Spraviti se v razum sleparja

Tako je, govorim z njimi. Bom popolnoma iskren, to je na splošno popolnoma jalovo doživetje. Večina odgovorov sledi splošnemu pravilu, ali gre za poskus, da bi se odzval, ali pa preprosto na popolno zanikanje kakršnih koli kršitev. Včasih ga skoraj takoj sledi druga, ne pa drugačna, in citiram: "Ne varam ..Lol, cri moar. "Te vrste goljufov je težko priti v kakršen koli pogovor z, čeprav se občasno spremenijo po nekaj poskusih, da se doseže.


Tisti, ki so pripravljeni govoriti, ponujajo zanimiv pogled v mislih nekoga, ki je pripravljen goljufati. Najpogostejši razlogi so ponavadi, da je igralec preprosto dobil dolgčas igranja igre in da lahko samo najde zabavo v goljufanju, ali tiste, ki preprosto uživajo v razvajanju igre za vse ostale in dobijo reakcijo.

Medtem ko morda ne vidite razlike med temi vidiki, je med njimi tanka črta. Čeprav tudi jaz ne opravičujem, lahko nekoliko razumem prvo razmišljanje.

Če ste kdaj igrali skozi igro enega igralca (in prepričan sem, da jo imate), se boste po njegovem zaključku spraševali, kako se iz tega lahko še dodatno zabavate. Ponovno predvajanje celotne igre je lahko za kratek čas zabavno, vendar boste na koncu morda iskali skrite dele igre; skrivnosti, velikonočna jajca in seveda, goljufije.

Če ste kdaj ugotovili, da uporabljate te šifre, boste morda videli, kam grem s tem. Vem, da je moj 12-letnik sam našel različne ukaze Jedi vitez: Jedi izganec. Ko sem se igral z njimi, sem v tej igri našel popolnoma novo izkušnjo: zmožnost za razmnoževanje v obsežnih nizih sovražnikov, pa tudi neomejeno strelivo in stari favorit, ki je Bog način.


Ključni del te izkušnje je, da so me različni goljufije ustavile, da mi ni dolgčas igra, ki jo ljubim. Nisem igral igre tako, kot je bil zasnovan, igral sem se kot močan človek; nepremagljiv in neuničljiv. Seveda sem se na koncu naveličal, vendar je igra zaradi tega trajala dlje.

Edina prava razlika med uporabo teh goljufij in uporabo aimbota v multiplayer igri je, da so prizadeti drugi ljudje. Če ta 12-letni fant ni vedel, da je narobe razvajati zabavo drugih ljudi, ali bi bil v nasprotju z uporabo goljufij proti resničnim ljudem namesto botov?

Kot ste lahko upajmo ugibati nikoli nisem želel zmožnost goljufija v multiplayer igre, in zrasel iz uživanje goljufija kode v single player igre kmalu po Jedi izganjani. Moje sedem let igranja različnih spletnih FPS iger sem videl, da sem se pridružil številnim skupnostim, naredil velike prijatelje in izboljšal svoje sposobnosti z igranjem z zelo dobrimi igralci. Stvari, ki omogočajo, da so spletne igre na srečo tako velike, so skoraj popolnoma nezmožne za ljudi, ki uporabljajo goljufije, zaradi česar je zelo težko razumeti, zakaj bi to storili.

Kako rešiti problem, kot je goljuf?

Želim si, da bodo tisti ljudje, ki uporabljajo dolgočasne goljufije, videli, da uničujejo veliko zabavo za mnoge in da je tako naivna, kot bi si želeli misliti, da bo iz tega veliko raslo.

Na žalost lahko vidim, da bodo tisti, ki resnično uživajo uničenje vseh drugih, še vedno obstajali in verjetno ne bodo nikoli izginili. Mogoče, samo mogoče, se lahko izognemo tej manjšini.

Za tiste, ki ne rastejo iz goljufanja, kako jih ustavite? To je večinoma splošno znano med rednimi igralci FPS iger, da so anti-cheat ukrepi v veljavi na splošno neučinkoviti, prepočasni in verjetno ne bodo ujeli nobenega drugega, ampak bolj očitnih goljufov. Seveda ujamejo veliko igralcev, vendar je pogosto prepozno, da se zabava uniči.

Na žalost so to vse, kar imamo za trenutek, vsaj dokler neki pametni kolega ne najde načina za zaznavanje vseh sprememb v igri, medtem ko teče (ne glede na to, ali se goljufija izvaja lokalno ali na daljavo).

Do takrat je morda ključ v komunikaciji. Če lahko pomagamo tem igralcem, da razumejo, da je to, kar počnejo, narobe, medtem ko so še vedno v zgodnji fazi goljufanja v igrah z enim igralcem, morda lahko vsaj nekaj ljudi preprečimo, da bi uničili druge.

Ali menite, da je mogoče ustaviti ljudi, ki goljufajo v igrah? Kaj bi storili, če bi imeli nalogo, da jih ustavite? Sporočite mi v komentarjih.

Seveda obstaja še druga stran v zgodbi o goljufanju, ali gre za goljufanje v drugih zvrsteh, invalidi, ki jih uporabljajo za igranje, ali za nedolžne igralce, ki so napačno obtoženi goljufanja. O tem pa se lahko razpravlja drugič.